在夢(mèng)幻西游手游中,很多玩家都會(huì)選擇卡69級(jí),那么在69級(jí)的時(shí)候,玩家如果想打造敏寶寶,是選擇忘川好還是吸血鬼好?下面就一起來看一下吧。
69對(duì)戰(zhàn)狀況:
精銳在如今這個(gè)拼速度的時(shí)代,擁有1、2只千速寶寶幾乎是每個(gè)成熟玩家的標(biāo)配,顧名思義,千速寶寶,要的就是快,那么速度資質(zhì)便成了優(yōu)先考慮的因素,在這一點(diǎn)上,速資上限為1320的鬼子對(duì)比童子似乎略勝一籌,可是,可是,可是!千萬(wàn)不要忽略了寶寶的生存能力!
忘川VS吸血鬼:
接下來我們來做一組分析。首先,通過前輩推導(dǎo)出來的公式我們可以知道寶寶的屬性計(jì)算為:
氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)*0.002895+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*7
物理防御=等級(jí)*防御資質(zhì)*0.003345+耐力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*2.4
法術(shù)防御=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000611+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.3+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.8+力量屬性點(diǎn)+成長(zhǎng)*0.48+耐力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.16
速度=等級(jí)*速度資質(zhì)*0.002087+敏捷屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.6
那么這里我們分別來模擬一下,假設(shè)同樣的成長(zhǎng)和平均的初始,滿資質(zhì)的79鬼子和79童子做為對(duì)比,不考慮修煉、法寶、內(nèi)丹和技能等的加成,首先計(jì)算資質(zhì)影響的部分?jǐn)?shù)據(jù),所計(jì)算出來的各項(xiàng)屬性如下表:
可以看出,雖然少了20點(diǎn)的速度,但是童子卻能比鬼子高出79點(diǎn)的物理防御以及29點(diǎn)的法術(shù)防御,那么這兩個(gè)差異哪個(gè)更重要些呢?
接著我們截取公式的后半部分,可以知道,成長(zhǎng)影響各項(xiàng)屬性的系數(shù)分別為:
2.4物理防御、1.74法術(shù)防御、1.6速度(ps:這里的法術(shù)防御是其實(shí)不準(zhǔn)確的,因?yàn)闃?biāo)本是平均的初始,1.74即是將公式通過加法結(jié)合律得出來的,實(shí)際上每只寶寶的初始并不一樣,通過公式我們不難看出魔力屬性點(diǎn)占的比重會(huì)大一點(diǎn),但是如果真的有那么高的魔力初始童子,誰(shuí)會(huì)拿來做千速呢是吧,這個(gè)在這里先不深究,便以理想化的1.74算)。
這幾個(gè)數(shù)據(jù)說明什么?假設(shè)是1.15的成長(zhǎng),童子想要彌補(bǔ)這20點(diǎn)的速度差距,只需要付出20/(1.15*1.6)≈11點(diǎn)潛能點(diǎn)即可,而鬼子省下這11點(diǎn)潛能點(diǎn)能帶來多少生存收益呢?通過計(jì)算得出:大概是30點(diǎn)物理防御,或者10點(diǎn)法術(shù)防御,或者90點(diǎn)氣血,完全彌補(bǔ)不了抗性上的差距。而隨著成長(zhǎng)的增加,這個(gè)差距還會(huì)拉大。
結(jié)論:
作為血敏寶寶來說,相同成長(zhǎng)情況下,滿資質(zhì)的忘川在屬性上是略優(yōu)于滿資質(zhì)的吸血鬼的。
作者:你才是逗?jiǎn)?/strong>
更多攻略盡在夢(mèng)幻西游手游官方攻略:點(diǎn)擊下載
點(diǎn)擊群號(hào)·一鍵加入[97973夢(mèng)幻官方群]:193936051