劍俠世界手游中玩家每天除了日?;顒又猓€有著豐富的PVP設定,不管是野外BOSS的爭奪,還是家族之間的紛爭,一言不合就要開戰(zhàn)。玩家之間的PVP戰(zhàn)斗跟雪峰論劍有非常大的區(qū)別。
1.閃避不躲控,只躲傷害不躲控制效果,也就說武當?shù)亩螖?,唐門的后跳等等,拿來秀控制根本就是個笑話,別人一下把你控制,你動作中斷沒有閃避效果了,該被打一套還是被打一套,切磋中唯一有用的閃避是武當?shù)?秒100%。
2.所有職業(yè)的主要打法都是控制流,有控打一套,沒控能干的事情很少除非對面蠢。
3.不看五行克制的話
武當>天忍>峨眉>唐門>天王
大體是控制越遠的越強,天王擁有最垃圾的控制所以排在最后,別人控制破輕功,天王控制會被走位躲輕功躲別人控制是遠程,天王控制是沖過去才算控到。
4.由于五行克制,每個職業(yè)都有兩個不用考慮的對局,所以只考慮內(nèi)戰(zhàn)和兩個對局就行了。
5.武當只考慮天忍天王內(nèi)戰(zhàn)。
擁有跨屏360度超強控制,雙控最高一套傷害,最強還是沒話說的,天王隨便虐,內(nèi)戰(zhàn)拼手速,唯一有爭議的就是打天忍了,兩邊失誤極少,打連斬天忍七三開,在龍門打刀氣天忍四六開,但是這個游戲的網(wǎng)絡實在是不怎么樣,導致就算打刀氣天忍也有個五五開或者六四開。
6.天忍只考慮武當唐門內(nèi)戰(zhàn)。
打武當就像樓上說的一樣,連斬會被反打,刀氣容錯率太低,很尷尬。打唐門十零開,天忍讓半血,唐門才有的打,打法是控制起手接刀氣,普攻兩刀沖鋒撞人脫離,全場只有你打唐門沒有唐門打你,輸一把都不應該,自己問題很大,騎著馬都能被蹭死。內(nèi)戰(zhàn)不提。目前天羅養(yǎng)起來是可以拿刀氣砍死武當?shù)?,當然自己失誤了死的也快。
7.峨眉總體中游水平,但是只考慮跟最弱的兩個職業(yè)打,所以很強,打天王打不過的都太過分了。
打唐門你比他控制遠一點,就導致一直是你先手唐門,天忍能打武當是因為有免控,唐門真沒有技能能夠過你控制。除非瘋狂頂炮臺或者被蹭,否則很好打,內(nèi)戰(zhàn)不提。
8.唐門打榜最強職業(yè),單挑真的很弱。
唯獨能打贏天王,還被天王克制, 好在是能克一克武當,不至于被所有人欺負。 控制太近,被別人白打, 技能蹭一蹭太被動,繞著炮臺跑能打贏耿直峨眉和差10級的。
9.天王只能通過五行克制打贏唐門,還不一定能打死。
最弱先手控沒有之一,反擊更是逗,別人沒控制不摸你就行了,有控摸反擊一樣打。玩天王告別單挑。
10.五行克制不吃暈,吃吸人,吃減速。
11.切磋前把視距拉到最遠,稍微傾斜接近垂直,傾斜視角左右視野很遠,上下視野較勁,并且下比上近。
12.為什么說武當單挑是神?你把視角拉到最遠,武當還是可以在你下方跨屏控住你。
13.最強的兩個職業(yè),武當天忍,都是可以跨屏的,天忍跨屏沖鋒接控制,只看見后半段的沖鋒很難躲,武當跨屏360度控人更過分。對陣這兩個職業(yè),多看小地圖,多想。
14.最遠距離有時會被卡掉控制技能,沒放出來進cd, 延遲越高概率越大,卡控制的同時會丟搖桿。
15.天忍武當這種超遠距離對戰(zhàn),天忍內(nèi)戰(zhàn)也算,誰在上方誰吃虧,因為看對方視野會近一些,實在不行就轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)視角。
16.關(guān)于峨眉唐門技能遠距離蹭人
對陣超遠程職業(yè),只能是錦上添花,太被動了, 能經(jīng)常被蹭到的都是耿直兄弟,對面走位稍微注意一下還是很難蹭的。 尤其是唐門打天忍, 騎馬的更難蹭,跑的快比你技能快了(夸張 )。打短手職業(yè)很好用。
有興趣的玩家可以加新浪手游網(wǎng)劍俠世界官方群,群號:578724760
更多攻略盡在全民手游攻略for劍俠世界:點擊下載