親愛(ài)的天命者們:
無(wú)論你是否已經(jīng)在《軒轅傳奇》手游的測(cè)試中感受遠(yuǎn)古玄幻世界的魅力,都感謝你長(zhǎng)久以來(lái)對(duì)游戲的關(guān)注與支持。在首次測(cè)試之后,我們收到了許許多多用心反饋的聲音,有對(duì)職業(yè)的要求、對(duì)畫面的建議,更多的是對(duì)玩法的疑惑。的確,很多玩法我們?cè)诙擞蔚幕A(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,甚至修改了規(guī)則,使得手游產(chǎn)品更加符合移動(dòng)端用戶的需求與習(xí)慣。今天,我們就來(lái)探討一下,深受玩家喜愛(ài)的“九幽界玩法”都得到了哪些優(yōu)化升級(jí)。
九幽界相比端游的修改內(nèi)容
1、達(dá)成積分必有獎(jiǎng)勵(lì)。排名比例越前,獎(jiǎng)勵(lì)越高!不再給你提前離場(chǎng)的理由!
2、戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)降低到15分鐘,重置陣營(yíng)間隔等設(shè)定全面調(diào)整,戰(zhàn)斗節(jié)奏更快!
3、地圖容量減少到100人,結(jié)構(gòu)略作調(diào)整,除了戰(zhàn)斗只有戰(zhàn)斗!
眾所周知,九幽界作為充滿殺戮的地域,在這里進(jìn)行PK,無(wú)論是擊敗其他玩家或者是被擊敗,都不會(huì)得到任何的懲罰。但實(shí)際上,這里是歡樂(lè)大亂斗,產(chǎn)出大量經(jīng)驗(yàn)、銀幣與活躍值的地方。而在端游的設(shè)定中,單場(chǎng)活動(dòng)結(jié)束后,排名末尾20%的玩家將無(wú)法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì),這讓很多玩家郁悶,尤其是一直被殺更換陣營(yíng)導(dǎo)致積分排名不高的窘境。所以,為了避免移動(dòng)端玩家的不適感,同時(shí)鼓勵(lì)大家積極參與進(jìn)來(lái),我們將九幽界的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則修改為:只要達(dá)到積分條件,就有條件。排名比例影響?yīng)剟?lì)的多少但不影響?yīng)剟?lì)的獲得與否,讓九幽界成為真正的全民狂歡活動(dòng)!
同時(shí),手游的游戲節(jié)奏較端游快了許多,《軒轅傳奇》手游立志于整合玩家的碎片化時(shí)間,使玩家在短時(shí)間內(nèi)獲得最好的樂(lè)趣體驗(yàn)。所以,相比端游每局20分鐘的單場(chǎng)活動(dòng)時(shí)長(zhǎng),手游版本縮減到了15分鐘,全面加速游戲節(jié)奏。
為保證手游玩家獲得流暢且最具視覺(jué)舒適感的PK體驗(yàn),《軒轅傳奇》手游將單場(chǎng)人數(shù)上限降低到100,一招一式都將完美呈現(xiàn),痛快開(kāi)戰(zhàn)。同時(shí),為了給所有玩家營(yíng)造一個(gè)可以盡情揮灑熱血,純粹體驗(yàn)PK樂(lè)趣的環(huán)境,手游暫時(shí)取消了戰(zhàn)斗中刷新增益物件的設(shè)定。同時(shí),對(duì)地圖進(jìn)行結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,幫助玩家更好地利用地形作戰(zhàn)。
《軒轅傳奇》手游在首次測(cè)試后,做了大量的改良。不僅僅是九幽界,游戲中諸多深受玩家喜愛(ài)的玩法都得到了一定程度的“手游化”,但是戰(zhàn)斗的激情不會(huì)滅、戰(zhàn)斗的技巧不會(huì)停。讓我們相聚九幽界,痛快來(lái)戰(zhàn)吧!
以上就是本篇《軒轅傳奇手游王者之戰(zhàn)開(kāi)啟 九幽界玩法介紹》的全部?jī)?nèi)容了,要想了解更多游戲資訊,游戲攻略,游戲視頻等盡在97973手游網(wǎng),期待你的到來(lái)!
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