俠客風(fēng)云傳中日月神功與天龍八部功到底哪個(gè)內(nèi)功傷害更高,不少玩家都在測試,下面小編就為大家?guī)韨b客風(fēng)云傳日月神功與天龍八部功內(nèi)功傷害實(shí)測,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
在不考慮極不穩(wěn)定的反擊率的情況下進(jìn)行測試
先說為什么不考慮反擊,因?yàn)槭紫?,敵人在你背后攻擊是?0%防反的;其次,面對很多遠(yuǎn)距離Boss的時(shí)候由于1式的攻擊范圍限制,通常無法反擊;最后,在沒有無限反擊效果(此效果我目前能想的起來的只有四個(gè)東西有:灌鉛骰子,小無相功,斗轉(zhuǎn)星移扇,以及醉棍第一式,如有缺漏歡迎補(bǔ)充)時(shí),一回合只能反擊一次。綜上,在打群架時(shí),一個(gè)不穩(wěn)定的一回合最多一次的只限使用第一式的反擊,效果是十分有限的。
日月神功 vs 天龍八部功
即 400的BUFF攻擊 vs。 40%暴擊
受這兩個(gè)內(nèi)功影響的只有傷害計(jì)算公式第一部分的基礎(chǔ)傷害,即:
裸攻收益+裝備攻擊加成總和+(招式傷害+BUFF攻擊)x套路等級系數(shù)x額外加成系數(shù)
裸攻按1000,也就是收益616來算,招式傷害按500來算,暴擊時(shí)隨機(jī)1.5-2倍傷害就按1.75倍算,設(shè)裝備攻擊加成總和為x,額外加成系數(shù)為y (這兩個(gè)設(shè)為變量是因?yàn)樵诓煌闆r下變化較大)
日月神功:A=616+x+(500+400)*1*(1+y%)=1516+x+9y
天龍八部功:B=(616+x+500*1*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1450+1.3x+6.5y
A-B=66-0.3x+2.5y
當(dāng)A220+8.3y
而y這個(gè)額外加成系數(shù)大多數(shù)情況是大于25%的,也就是說裝備攻擊加成總和大約要超過400,天龍八部功才會造成比日月神功更高的傷害,然而這是非常難的。。有些人會說,我可以武器大師,然而:
某些天賦如武器大師可使套路等級達(dá)到120,即套路等級系數(shù)達(dá)到1.4,這種情況下
A=616+x+(500+400)*1.4*(1+y%)=1876+x+12.6y
B=(616+x+500*1.4*(1+y%))*(0.4*1.75+。6)=1710+1.3x+9.1y
A-B=166-0.3x+3.5y
當(dāng)A553+11.7y
也就是說當(dāng)套路等級達(dá)到120時(shí),裝備攻擊加成總和大約要超過800,日月神功的傷害才會比天龍八部功要低。。。(注:在兔神的1.028a傷害計(jì)算原帖里他提到了:武器大師裝備鷹形金冠飾在戰(zhàn)斗時(shí)右鍵自己可看到鷹形金冠飾加了400傷害,這是個(gè)BUG,實(shí)際上只加200傷害。金剛甲同理。)
綜上所述,不考慮天龍八部功的反擊加成的話,日月神功的傷害加成是高于天龍八部功的。
天龍八部功的優(yōu)勢在于40%閃避,這一點(diǎn)顯然要優(yōu)于日月神功的400防御,但是面對必中的敵人(龍王天王兩兄弟)的時(shí)候(以及隱藏難度)日月神功相比于天龍八部功就擁有絕對優(yōu)勢了。。
忘記了天龍八部功還有40%的傷害累加,這個(gè)失誤有點(diǎn)大哈。。那么天龍八部功確實(shí)是要優(yōu)于日月神功的,此帖的確是沒什么意義,最多就是說明了400的傷害加成是要優(yōu)于40%的暴擊加成的,但是40%傷害加成確實(shí)是非常強(qiáng)大的。
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