非常三國志的游戲里面,戰(zhàn)斗與天賦技能之間存在著什么關系呢?卡牌對戰(zhàn)時,攻方使用陣容攻擊值與守方的陣容防御值進行數(shù)次對撞,每次對撞都會根據(jù)攻守雙方剩余的數(shù)值來削弱對方。具體的一起來看看下面小編為各位玩家們帶來的介紹吧~
[非常三國志]是一款集卡牌收集、養(yǎng)成、多人對戰(zhàn)為一體的卡牌策略游戲,卡牌對戰(zhàn)當然是應該最先介紹的啦~
[非常三國志]的基礎戰(zhàn)斗規(guī)則十分簡單,主公在游戲中獲取各種[卡牌],不同的卡牌會根據(jù)[類型]攜帶一定的[攻防數(shù)值],使用卡牌組建
[陣容],即可獲得[陣容攻防值]。卡牌對戰(zhàn)時,攻方使用陣容攻擊值與守方的陣容防御值進行數(shù)次對撞,每次對撞都會根據(jù)攻守雙方剩余的數(shù)值來削弱對方,直至任意一方的數(shù)值歸零則判為失敗。
怎么樣?是不是覺得戰(zhàn)斗十分的簡單啊~不過非常三國志可不僅僅是這么簡單的一個數(shù)值游戲哦~獨特的緣分技能和天賦技能系統(tǒng)已經(jīng)把整場戰(zhàn)斗變成了一個斗智斗勇甚至還需要斗運氣的博弈場~
3星以上的將領都擁有屬于自己的天賦技能,天賦技能有多種多樣的效果,活用天賦技能的效果,是可以做到扭轉(zhuǎn)乾坤,反敗為勝的奇效噠~
戰(zhàn)斗過程中,根據(jù)每行安排的將領數(shù)量決定行數(shù)對應的回合可以釋放的技能概率,每個3星以上將領將增加20%的技能釋放概率,第一行將領增加第一回合的概率,第二行將領增加第二回合,以此類推。當戰(zhàn)斗回合大于4時,則從第五回合開始重新由第一行將領釋放技能。
由于技能的效果多種多樣,所以區(qū)分好哪些將領站在前排在最開始釋放技能,哪些將領站在后排做補刀收尾工作,可是[非常三國志]的核心策略點呢。
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