暗金教、玉蓮幫、污手街——這可能是爐石版本上最糟糕的新版本機(jī)制了。他們對(duì)卡組構(gòu)建的限制要比之前的任何一個(gè)拓展包還要多。
憤怒導(dǎo)致厭惡
從加基森版本一發(fā)布后,我就在各個(gè)地方聽(tīng)到不同等級(jí)的玩家表現(xiàn)出自己對(duì)新版本的海盜帕奇斯和卡扎庫(kù)斯肆虐的反感于憤怒。這種憤怒比以前任何一個(gè)版本發(fā)布后的反感都要多,甚至是砰砰博士。在新版本之后,爐石的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也逐漸在國(guó)外各大網(wǎng)站進(jìn)行直播,試圖表達(dá)自己在新版本中向傳達(dá)的思想。盡管有多方的努力,玩家的主觀情緒似乎沒(méi)有改變,大家需要的是改版而不是你在哪里侃侃而談。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的最新的情況是Ben Brode在戰(zhàn)網(wǎng)論壇上關(guān)于一篇名為“新機(jī)制的平衡以及薩滿”的文章評(píng)論。他在其中提到了“蹩腳海盜帕奇斯的combo在現(xiàn)在的天梯五級(jí)及以上,每?jī)煞菘ńM中就會(huì)出現(xiàn)一次”??紤]到這篇文章的主要內(nèi)容在于解釋現(xiàn)在的天梯情況的原因以及爐石傳說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定如何進(jìn)一步在現(xiàn)有的機(jī)制和策略上如何平衡游戲,很有趣的一點(diǎn)是在這樣官方的文章中,他選擇向玩家介紹這樣一個(gè)小消息而不是平息玩家的怒火。
然而,Ben Brode當(dāng)目前為止還沒(méi)有發(fā)表任何具體的關(guān)于平衡的消息,大家可以猜到,鑒于之前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷在國(guó)外網(wǎng)站的直播以及爐石玩家對(duì)于新版本海盜體系的評(píng)論,海盜體系的修改應(yīng)該就快到了。
但是,即便是海盜體系被修改了,這對(duì)于解決加基森版本最重要的問(wèn)題也起不到絲毫的幫助。加基森版本最為突出的問(wèn)題在于,因?yàn)橛裆弾?、暗金教、污手街三個(gè)體系的出現(xiàn),九大職業(yè)的卡組構(gòu)造全部被這三個(gè)體系所限制了——牧、法、術(shù)開(kāi)發(fā)出了宇宙體系,戰(zhàn)、薩、賊沉迷海盜體系不能自拔,薩滿和盜賊也偶爾會(huì)有青玉體系,不過(guò)青玉德還是玉蓮幫的老大。
卡池的限制
就目前為止,三個(gè)體系對(duì)于卡組的限制太過(guò)明顯以至于很多之前的卡組都已經(jīng)消失,這使得游戲失去了很多的樂(lè)趣——尤其是在一個(gè)體系太過(guò)強(qiáng)大,另外兩個(gè)乏善可陳的情況下。
加基森版本都已發(fā)布近兩個(gè)月,而污手街到現(xiàn)在還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出一套可以在天梯上與T1卡組一較高下的卡組。帕拉丁和獵人也早已成為了兩個(gè)隱藏職業(yè)。作為污手街的另一個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)士也只能依靠海盜體系存活。
對(duì)于玉蓮幫而言,因?yàn)榭旃サ谋姸啵嘤竦禄旧鲜且呀?jīng)滑落至T2了,而盜賊又很少有使用青玉賊的,只有薩滿的青玉薩和青海薩還算是不錯(cuò)的。對(duì)于青海薩而言,誰(shuí)能想到一個(gè)打臉卡組會(huì)因?yàn)橐话盐淦骱鸵粡埛ㄐg(shù)變的如此強(qiáng)勢(shì)呢?
污手街可能真的是瓶頸太多以至于已經(jīng)沒(méi)多少玩家在使用污手街套牌了。這些buff牌的使用時(shí)機(jī)大大限制了卡組的勝率,這一點(diǎn)跟之前的古神版本中雙子皇帝之類的牌差不多。事實(shí)上,大約只有1/12的卡牌在上古之神的低語(yǔ)是和克蘇恩相關(guān)聯(lián)的。其他的古神都是使卡組中的卡牌增強(qiáng)而不是以前之前的卡牌來(lái)使自己變強(qiáng)。
恩佐斯可以復(fù)活一波亡語(yǔ)隨從,這并不會(huì)在前期讓你失去很多的節(jié)奏,亞薩基可以配合高費(fèi)隨從。古神版本唯一受到批評(píng)的卡也只有最開(kāi)始的薩隆了。
把這些卡牌的機(jī)制和新版本相比較?;旧纤械诙蓐?duì)的卡牌全都和他所處的體系相關(guān)聯(lián)但最終都沒(méi)有機(jī)會(huì)在卡組中出現(xiàn)。在這個(gè)版本中,你能使用的中立卡牌也變少了,因?yàn)槿齻€(gè)體系的卡牌并不能在另外的六個(gè)職業(yè)中使用,畢竟收效太低。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試拓展游戲機(jī)制的想法固然好,但是他們也許沒(méi)有想到現(xiàn)在版本的所有的快攻卡組都是以海盜為中心的,現(xiàn)在的三套宇宙卡組也是如此的相似。這樣相同的套路讓游戲變的十分相近,他們占了這個(gè)游戲的極大一部分。
破碎的承諾
會(huì)想起之前的納克薩瑪斯時(shí)代,那個(gè)時(shí)候我們也有很多的不滿,不過(guò)相比于現(xiàn)在,那是有只是對(duì)于一兩張卡牌的不滿,比如三進(jìn)三出的火車(chē)王?,F(xiàn)在不一樣,現(xiàn)在的不滿在于整個(gè)游戲的機(jī)制。
盡管在最近的兩年半內(nèi),我們不斷的有新版本發(fā)布,卡庫(kù)不多的變厚,不過(guò)對(duì)于一個(gè)價(jià)值千萬(wàn)的游戲,至今任然沒(méi)有一個(gè)問(wèn)題解決的團(tuán)隊(duì),甚至連雛形都沒(méi)有,這一點(diǎn)與很久之前就承諾的似乎不太相符。
每次的比賽,評(píng)委依舊需要依靠外部的插件才可以更好的收看對(duì)戰(zhàn),內(nèi)部的觀戰(zhàn)模式在比賽過(guò)程中實(shí)在是不如人意?;旧祥_(kāi)發(fā)了標(biāo)準(zhǔn)模式,新手玩家依舊還是跟不上游戲的步伐。競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),玩家還是偶爾會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)不到卡牌的情況?!钡浇裉?,真銀圣劍的攻擊特效還是會(huì)播放兩次,麻煩你修改了這些bug好嗎?
對(duì)于之前版本不斷想要實(shí)現(xiàn)的降速降速,到了現(xiàn)在的版本,依舊沒(méi)有看到降速哪里實(shí)現(xiàn)了。玩家希望在游戲出現(xiàn)不平衡時(shí)能夠有一個(gè)部門(mén)來(lái)及時(shí)的解決,而不是要等到下個(gè)版本來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)版本的錯(cuò)誤。這一點(diǎn)也是之前承諾的,可到現(xiàn)在也杳無(wú)音訊。
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