龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)哪個職業(yè)好?魔導(dǎo)師和元素師哪個強?龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職推薦,龍之谷手游魔導(dǎo)師和元素師優(yōu)劣分析。
龍之谷手游魔法師為遠程法系攻擊型職業(yè),是游戲中主要的法系輸出。擅長制造群體范圍傷害,連招爆發(fā)高。在內(nèi)測的版本中魔法師可謂是占盡了風頭!
魔導(dǎo)師
魔導(dǎo)師擁有超高的群體傷害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套連招下來就能讓敵人陣腳大亂,損失慘重。對戰(zhàn)boss也是表現(xiàn)亮眼,強大的輸出完全彌補了自身體質(zhì)較弱的差距,走位合理的情況下根本不用擔心血量不足。
魔法師1轉(zhuǎn):魔導(dǎo) | 驅(qū)散 | 向前方一定范圍內(nèi)用強力的激光掃射,在施展期間召喚保護自己的魔法球體。 |
聚能激光 | 向前方發(fā)射強大的激光。 | |
強力盾 | 被擊時有一定概率在自身周圍召喚出魔法盾牌,吸收傷害并提高施法者的攻擊。 | |
九尾激光 | 向前方發(fā)射9條激光射線。 | |
能量反射 | 在前方召喚出可以進行自身防御的無法粉碎的障礙物,障礙物可以使附近的敵人所受到的所有傷害增加20%,召喚物的持續(xù)時間12秒,減益持續(xù)時間12秒。 | |
光雨 | 在頭頂上生成激光球體,激光球體發(fā)射激光在周圍畫一個圈攻擊敵人。 | |
重力球 | 發(fā)射凝聚重力的球貫通敵人并施加爆炸傷害。 | |
黑暗神殿 | 生成3個攻擊力強大的蟲洞。 | |
召喚黑洞 | 向前方召喚黑洞攻擊。 | |
上升重力 | 強化一定地區(qū)的重力,壓扁敵人。使用過程中施展者無法移動,收到攻擊的敵人在3秒內(nèi)無法站起。 | |
流星雨 | 打開次元之門,召喚無數(shù)的流星。 | |
魔導(dǎo)輔助技能 | 強力波 | 閃現(xiàn)后按下閃避鍵爆發(fā)魔力向周圍敵人攻擊。 |
重力標槍 | 閃現(xiàn)后按下攻擊鍵發(fā)射重力標槍。 | |
傳送 | 召喚出次元門瞬間移動至遠方。 | |
時間干擾 | 受到攻擊時按下攻擊鍵可以迅速調(diào)整并使周圍敵人的行動停止。 | |
時間加速 | 扭曲一定地域內(nèi)的時間,獲得提升自身技能冷卻時間恢復(fù)速度的增益,持續(xù)15秒。 | |
時空枷鎖 | 使周圍范圍內(nèi)的時間停止,范圍內(nèi)的敵人無法做任何行動。 | |
能量反射特效 | ||
能量反射ex |
元素師
元素師的輸出非常強勢,近距離大范圍的魔法成片成片的秒怪,絢麗的技能在戰(zhàn)場上就是一道恐怖的風景線,冰火交織下分分鐘狂虐對手,配合自身強大的控制技能,無傷通關(guān)成就也能信手拈來。
魔法師1轉(zhuǎn):元素 | 火焰風暴 | 遠距離生成巨大的火系旋風,并附帶[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 |
火球 | 聚集火之氣息,隨后發(fā)射具有強力爆破效果的火球,附帶[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 | |
火球提前 | ||
地獄火海 | 向周圍發(fā)射火球,附帶[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 | |
火墻 | 召喚火柱,灼燒施展者周圍的敵人,附帶[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 | |
火徑 | 瞬間移動至前方,所經(jīng)之處產(chǎn)生火焰,附帶[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 | |
冰刃 | 在前方升起如刀刃般鋒利的冰柱,造成傷害,并把被命中的對象擊到空中,使之受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 | |
霜凍 | 在前方形成寒冰地帶,被命中的敵人受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 | |
冰刺 | 在前方生成巨大的尖刺地帶,造成持續(xù)傷害,被命中的敵人受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 | |
冰霧 | 以正面形成寒冰地帶,被命中的敵人受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 | |
暴風雪 | 在自身周圍生成強大的暴風雪,被命中的敵人受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 | |
元素輔助技能 | 弗羅斯特風 | [00FFFF]閃現(xiàn)后[-]按下[00FFFF]攻擊鍵[-]將再旋轉(zhuǎn)一次并召喚冷氣,被命中的敵人受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 |
火焰閃耀 | [00FFFF]閃現(xiàn)后[-]按下[00FFFF]攻擊鍵[-]將再旋轉(zhuǎn)一次并向前方發(fā)射火球,被命中的敵人受到[00FFFF]灼燒[-]效果(持續(xù)5秒)。 | |
火鳥 | 召喚火焰之翼,向前方發(fā)射,被擊者受到的[00FFFF]傷害加深[-],持續(xù)10秒。 | |
地獄之火 | 提高[00FFFF]致命一擊[-]并對敵人造成[00FFFF]額外傷害[-],持續(xù)20秒。 | |
冰盾 | 召喚冰盾為自己吸收傷害,攻擊自己的敵人有幾率受到[00FFFF]凍傷[-]效果(持續(xù)3秒)。 |
魔法師一轉(zhuǎn)哪個職業(yè)好?
輸出方面:元素的輸出比魔導(dǎo)的輸出高 ,魔導(dǎo)的光輸出雖然很高,但是就那倆技能不夠的。
控場方面:這個魔導(dǎo)肯定比元素師好,魔導(dǎo)的黑洞、重力上升、減速都是挺強力的!控場技能來說,雖然元素師的冰法也有一定控場效果但遠不及魔導(dǎo)的。
PVE
元素PVE優(yōu)于魔導(dǎo)。元素冰系控場,火系輸出,就目前版本而言是很強的職業(yè);魔導(dǎo)控場技能也是妥妥的,特別是時間枷鎖,定小怪也是很好用的,但是輸出技能施法較慢,傷害較元素弱。時間加速很好用,但是由于游俠也有小加速技能,所以不是唯一的選擇??偟膩碚f元素屬于輸出X輸出,魔導(dǎo)輸出X輔助。
PVP
元素、魔導(dǎo)PVP旗鼓相當。目前來說,元素的冰系技能還是比較無解的,冰凍、減速是最讓人煩的技能,毫不夸張地說,只要你會滾鍵盤!元素PVP優(yōu)勢還是很明顯的;魔導(dǎo)是個控>輸?shù)穆殬I(yè),一套下來可能控得你不要不要、主動和被動的時間靜止都是她抓人的有力技能,傳送逃跑,激光光雨秒人??傊?dǎo)想要贏,就得臉漂亮,然后才滾得漂亮。
戰(zhàn)斗方面(①個人戰(zhàn)):個人戰(zhàn)比較優(yōu)勢的就是元素了,元素冰法小減速,冰凍和火焰的燃燒傷害,個人戰(zhàn)中還是很有優(yōu)勢的,相對于魔導(dǎo)的控場確實NB,不過個人戰(zhàn)的話面對成群的怪物如果沒有戰(zhàn)士類職業(yè)在前面當著的話容易,而且魔導(dǎo)能打近戰(zhàn)的技能很少都要遠處攻擊才顯出優(yōu)勢。
戰(zhàn)斗方面(②團隊戰(zhàn)):不用說團隊戰(zhàn)中魔導(dǎo)肯定強勢,強力戰(zhàn)場控制和中遠距離的強力魔法支援,在團隊戰(zhàn)中起到的作用非常之大,魔導(dǎo)的黑洞可以吸附敵人將敵人吸收到一起,重力可以使敵人基本上無法動作或減速,可以中大范圍的減速敵人的行動,團隊站中魔導(dǎo)是非常強力。
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