誅仙手游鬼王職業(yè)如何搭配自己的屬性才能更好提升自己的輸出呢?這就是今天我們要說(shuō)的重點(diǎn)了,一起來(lái)看看,希望對(duì)大家有幫助。
那么堆那些屬性才能讓鬼王的輸出給力?
屬性主要有1藍(lán)2血3防4攻5暴擊6暴傷加7暴傷減8暴抗9精通10抗性
這10類(lèi)屬性里的取舍很重要,首先藍(lán)要堆,但是不要太極限,就以1000萬(wàn)道為例。這階段藍(lán)有25萬(wàn)就完全夠用,血,防御和暴傷減免最實(shí)用能堆多高是多高,攻擊在15萬(wàn)左右,暴擊30萬(wàn),暴傷加成有1.5萬(wàn)以上,精通10萬(wàn)那么這個(gè)屬性的鬼王就不錯(cuò)了。
首先實(shí)驗(yàn)證明在道法不變的情況下20萬(wàn)藍(lán)和25萬(wàn)藍(lán)讓目標(biāo)所受傷害變化是很小的,特別是屬性里的攻擊和暴傷加成降低,來(lái)彌補(bǔ)藍(lán)屬性的增加,反而在暴擊時(shí)的輸出更低。
在上面的10條屬性里面,防御在每次受到攻擊時(shí)都能起到作用,超高的氣血,防御暴傷減免能讓鬼王生存空間更大,特別是防御一定得堆,它在你每次受到傷害都會(huì)起到作用。藍(lán)也不能太低,得到標(biāo)準(zhǔn)線,沒(méi)藍(lán)的鬼王真的咸魚(yú)沒(méi)有區(qū)別,生存的再久打不死人也不行,暴擊和暴傷加成非常值得關(guān)注,因目前沒(méi)有找到詳細(xì)的數(shù)據(jù)指出暴擊率和暴擊的直接幾率比,我個(gè)人實(shí)驗(yàn)體會(huì)得出如果目標(biāo)暴抗比輸出者高是很難觸發(fā)暴擊傷害的,而輸出者暴擊比目標(biāo)者暴抗高,那么打出暴擊的幾率就比較大,高出10萬(wàn)的數(shù)值基本3下有2次都會(huì)是暴擊,有超高的暴擊再輔以高暴傷加成,那么兩個(gè)聚靈秒掉一切同道法者都是可能的。
攻擊屬性輔助打出傷害。很多不太注重精通屬性確實(shí)它加的道法不高,但是在1000萬(wàn)道的這個(gè)范圍里面,最少得保證10萬(wàn)左右的精通才能保證你的控制確實(shí)是控制,不然大多時(shí)候你都會(huì)看到未眩暈