花木蘭作為曾經(jīng)的五大戰(zhàn)神,進(jìn)過(guò)多個(gè)版本的削弱導(dǎo)致目前出場(chǎng)率/勝率都較低,為此官方也特別決定重新制作花木蘭的技能,如今新版花木蘭即將上線,相信不少玩家對(duì)其技能還不是很了解吧,本期就將為大家具體的分析一下。
【雙劍形態(tài)】
被動(dòng):花木蘭使用兩把短劍時(shí),移動(dòng)速度提升,普通攻擊和技能傷害將會(huì)持續(xù)破壞目標(biāo)的平衡,連續(xù)命中一定次數(shù)后沉默并減速目標(biāo)。
解析:使用短劍時(shí)可大幅度提高花木蘭的移動(dòng)速度,并且連續(xù)普攻后還能給予對(duì)方沉默和減速效果,追殺效果極佳。
1技能:花木蘭向指定方向沖鋒后向前揮砍,對(duì)命中的目標(biāo)造成物理傷害;如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一定時(shí)間內(nèi)使用第二次。
解析:二段位移,比起之前的四段位移來(lái)說(shuō)要弱了不少,但新版花木蘭可是擁有6個(gè)技能,所以這一點(diǎn)削弱還是可以接受的。
2技能:花木蘭向指定方向投擲短劍,短劍在到達(dá)終點(diǎn)后在空中旋轉(zhuǎn),持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,短劍在空中可持續(xù)一段時(shí)間,花木蘭能夠通過(guò)拾起短劍減少技能冷卻時(shí)間。
解析:poke技能,可以在遠(yuǎn)處進(jìn)行消耗,面對(duì)一些位置較差的地形時(shí)可以使用該技能勾引對(duì)方過(guò)來(lái)開(kāi)團(tuán)。
3技能:花木蘭拔出重劍橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至重劍技能,同時(shí)在重劍形態(tài)下提升攻擊力持續(xù)一段時(shí)間。
解析:自身周圍范圍攻擊,配合1技能可以打出不俗的輸出,該技能主要是為了切換戰(zhàn)斗模式。
【重劍形態(tài)】
被動(dòng):花木蘭使用重劍時(shí),普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低,使用技能過(guò)程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷。
解析:重劍模式中花木蘭的攻速將會(huì)有所降低,但傷害卻會(huì)提升,使用技能過(guò)程中的霸體可以保證花木蘭可以穩(wěn)定的打輸出,提升的免傷使花木蘭可以放心的進(jìn)行先手。
1技能:花木蘭在原地蓄力不同時(shí)間揮刀造成不同效果,蓄力短暫時(shí)間后揮刀造成減速效果,蓄力達(dá)到一定時(shí)間后再揮刀能夠造成擊飛效果,所造成的物理傷害逐漸增加。如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一定時(shí)間內(nèi)使用第二次。
解析:根據(jù)蓄力時(shí)間的長(zhǎng)短可以附帶兩種效果,但想要達(dá)到擊飛效果需要的蓄力時(shí)間較長(zhǎng),沒(méi)有隊(duì)友配合的情況下難以完成,這里還是推薦大家將其當(dāng)做一個(gè)單純的輸出/減速技能來(lái)使用。
2技能:花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,過(guò)于靠近花木蘭的敵方單位會(huì)受到輕微的擊退效果。
解析:重劍形態(tài)下花木蘭的主要輸出技能,配合1技能附帶的減速可以輕松打滿4端傷害。
3技能:花木蘭拔出雙劍橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至雙劍技能,同時(shí)在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)一定時(shí)間。
解析:主要是為了切換花木蘭的戰(zhàn)斗模式,使用后可大幅度提升花木蘭的攻擊速度。
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