《江湖X資料片》所有的PVP體驗(yàn)我們均重新優(yōu)化制作了,今天我們來(lái)談一談老的PVP體系設(shè)計(jì)思路,實(shí)際運(yùn)行結(jié)果探討,以及我們新版本中即將為大家?guī)?lái)的全新設(shè)計(jì)的PVP體系。
江湖X現(xiàn)版
現(xiàn)版所有的PVP戰(zhàn)斗都是離線戰(zhàn)斗,而且均存在各方面問(wèn)題。在資料片中,我們已經(jīng)將此類玩法全部“砍掉”。
1、切磋(已被砍掉)
江湖X老的切磋系統(tǒng)是玩家升級(jí)、獲取經(jīng)驗(yàn)以及驗(yàn)證實(shí)力的重要玩法。它的主要規(guī)則是:
每輪持續(xù)固定時(shí)間(3個(gè)小時(shí)),到時(shí)間后自動(dòng)刷新
一共有11次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
每次隨機(jī)刷新3個(gè)對(duì)手,玩家選擇其中1個(gè)戰(zhàn)斗
根據(jù)勝利場(chǎng)數(shù),對(duì)手會(huì)越來(lái)越強(qiáng)(等級(jí)越來(lái)越高)
勝利可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)擊敗的對(duì)手提高檔次,10勝最高(一般都是稀有殘章)
雙方都是自動(dòng)戰(zhàn)斗
可以花元寶重置對(duì)手,每日最多4次
這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)典型的離線PVP(玩家主動(dòng)打其他玩家的存檔),好處是玩家心里壓力不大,壞處是后期對(duì)于大部分小白玩家只能獲得4-5勝挫敗感很強(qiáng),并且極大的拉大了高玩和小白玩家的差距。
我們資料片中已經(jīng)將此玩法去掉,改為擂臺(tái)系統(tǒng)(后面會(huì)介紹)。
2、排行榜(已被砍掉)
排行榜(我們內(nèi)部又把它叫“服內(nèi)滾服榜單”)是目前江湖X爭(zhēng)議很大的一個(gè)系統(tǒng),有如下規(guī)則:
每天加入游戲的玩家在同一個(gè)榜單
每天8點(diǎn)根據(jù)排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)
每天每組前三名可以選擇獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)跳到上一個(gè)榜單(跳榜),去和前一日加入游戲的玩家競(jìng)爭(zhēng);或者留在此榜單霸榜
此榜單只存在30天
本系統(tǒng)的設(shè)計(jì)初衷是,新人加入游戲后,之前老的排行榜已經(jīng)固化,很難再打上名次獲得獎(jiǎng)勵(lì)。很多游戲的做法是瘋狂開新服務(wù)器,保證大家都在“同一個(gè)起點(diǎn)”上。我們綜合我們自己的游戲?qū)傩?,以及出于運(yùn)營(yíng)考慮我們盡量不開新服,而希望將大家留在同一個(gè)服里。這樣,我們做了一個(gè)服內(nèi)“滾服”的系統(tǒng)——實(shí)際上相當(dāng)于每天新開了一個(gè)服務(wù)器,對(duì)于每一天加入游戲的玩家,都是相對(duì)公平的。
實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)玩家們都很友好互助!(淚奔,體現(xiàn)了人性美啊)
我們的程序?qū)崿F(xiàn)是,在跳榜的那一瞬間玩家的隊(duì)伍將殘留在之前的榜單上,其他玩家還需要挑戰(zhàn)贏過(guò)他們才可以獲得之后的名次。
所以大部分跳榜的玩家。。都把裝備脫光跳,方便后來(lái)人能夠擊敗自己,一起跳榜。
當(dāng)然,也存在部分玩家更加愿意霸榜,而被其他玩家“噴”的,總之很歡樂(lè)。
但問(wèn)題其實(shí)也很明顯:只要有獨(dú)占的排行榜的存在,那么這個(gè)玩法就必定會(huì)淪為小眾體驗(yàn)。因?yàn)榍皫酌挥袔讉€(gè)玩家,而絕大多數(shù)玩法是體驗(yàn)和享受不到這個(gè)玩法的福利。
3、論劍、門派十大(已被砍掉)
機(jī)制和排行榜一樣,實(shí)際是全服的總榜,基于每個(gè)門派的個(gè)人總榜。
這個(gè)機(jī)制目前問(wèn)題更加嚴(yán)重,由于可以“偷榜”,每天8點(diǎn)結(jié)算前簡(jiǎn)直是血雨腥風(fēng)。
因?yàn)槲覀兪敲刻彀凑?點(diǎn)來(lái)結(jié)算當(dāng)天榜單(不管你之前打了多少名,只按8點(diǎn)那一瞬間的排名結(jié)算),所以每天在這個(gè)時(shí)候無(wú)數(shù)人瞄準(zhǔn)了處于論劍前面的“軟柿子”們,即使前面不是“軟柿子”,而是真正的高手,由于有和多次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),大家也可以用多次挑戰(zhàn)的方法,只要成功一次,就可以偷到榜單。
為了平緩這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)黾恿酥T如“挑戰(zhàn)前十名需要連勝2次”,“如果戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)則挑戰(zhàn)論劍失敗”等……然而都是治標(biāo)不治本,截止到發(fā)文目前,相信每天8點(diǎn)還是各個(gè)服務(wù)器血雨腥風(fēng)……
問(wèn)題也是一樣,由于本榜單的存在,一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,對(duì)新人實(shí)在是不友好。所以我們也把此類玩法砍掉了。
江湖X資料片
注:所有的截圖均是開發(fā)中的截圖,不代表游戲最終品質(zhì),上線之前可能還會(huì)修改。
1、擂臺(tái)
擂臺(tái)是切磋的替代玩法,規(guī)則如下:
其中補(bǔ)充說(shuō)明的是,每打一場(chǎng)擂臺(tái),將消耗一張擂臺(tái)挑戰(zhàn)券,它的產(chǎn)出是副本/掃蕩或其他任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
擂臺(tái)的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)自兩個(gè)維度:
進(jìn)攻:擊破其他人,可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),同一個(gè)批次中擊破的玩家越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高。
防守:成功防守其他人的進(jìn)攻,也可以獲得部分獎(jiǎng)勵(lì)。
大家可以看到每一個(gè)對(duì)手的防守勝率(可以專挑軟柿子捏),以及我方的挑戰(zhàn)、防守勝率。
你也可以在防守記錄中,查看其他人跟自己的戰(zhàn)斗結(jié)果,支持戰(zhàn)斗回放。
這樣的機(jī)制,
1、可以保障大家普遍能夠獲得更多的收益(支持手動(dòng)戰(zhàn)斗、支持針對(duì)對(duì)方build隊(duì)伍、支持挑“軟柿子”捏),實(shí)在打不過(guò),也可以使用“重置對(duì)手”,本次把幾個(gè)惡心的對(duì)手刷掉;或者再練練級(jí),反正對(duì)手?jǐn)[在那兒,我們可以更加強(qiáng)一點(diǎn)再回頭來(lái)打。
2、時(shí)間上也不再?gòu)?qiáng)制大家每3個(gè)小時(shí)要上一次了,想什么時(shí)候打就什么時(shí)候打,可以多存幾張?zhí)魬?zhàn)券,有興致的時(shí)候一次性打完。
3、由于可以手動(dòng)戰(zhàn)斗,更加方便大家理解自身的角色和隊(duì)伍。
可能一些玩過(guò)“陰陽(yáng)師”的玩家要說(shuō),這不就是陰陽(yáng)寮結(jié)界突破玩法嗎?確實(shí),我們承認(rèn)陰陽(yáng)師的結(jié)界突破是一個(gè)用戶體驗(yàn)非常好的玩法,我們也做了一些借鑒,但還是有很多不同,比如:
1、江湖X中隨時(shí)可以打(陰陽(yáng)師是和幫會(huì)綁定的)
2、江湖X中即使是擂臺(tái),對(duì)手也是實(shí)時(shí)成長(zhǎng)的:你可以練級(jí),對(duì)手也在練級(jí)(陰陽(yáng)師是打當(dāng)時(shí)生成的鏡像)
其他的不同大家自己慢慢體會(huì)吧……
值得一提的是,我們?cè)诮資料片中擬取消了精力(限制每日可以獲得的最大經(jīng)驗(yàn)數(shù))的設(shè)定,所以擂臺(tái)作為一個(gè)重要的體力產(chǎn)出維度(獲勝可以獎(jiǎng)勵(lì)體力),是大家練級(jí)過(guò)程中不可或缺的資源。它的其他產(chǎn)出,如殘章、貨幣等,也是獲得實(shí)力提升的重要材料。
2、論劍
此論劍非彼論劍
我們一直提到,江湖X資料片中我們要做實(shí)時(shí)交互的玩法。這個(gè)論劍系統(tǒng)是我們花了很大精力設(shè)計(jì)和打磨的一套R(shí)ANK系統(tǒng),規(guī)則如下:
大家可以培養(yǎng)隊(duì)伍,并在這里終極驗(yàn)證自己的能力。由于是一個(gè)高級(jí)玩法,大家需要培養(yǎng)更多的隊(duì)友。根據(jù)RANK分?jǐn)?shù),我們會(huì)對(duì)大家所在檔次評(píng)級(jí),并且大家可以知道自己在服務(wù)器大區(qū)中的本賽季實(shí)時(shí)排名。
RANK系統(tǒng)的核心就是,會(huì)給大家匹配分?jǐn)?shù)相近的對(duì)手,贏了加分,輸了扣分,是一個(gè)比較“殘酷”的競(jìng)爭(zhēng)體系。為了給大家良好的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,我們也會(huì)分批次開放賽季(比如一個(gè)賽季一周,每個(gè)賽季開始都會(huì)全體分?jǐn)?shù)重置。)
匹配到在線對(duì)手后,大家需要先BAN(禁)一個(gè)俠客,然后輪流選擇隊(duì)友。這里會(huì)是一個(gè)針對(duì)性的博弈。
然后選好人以后,大家有15秒時(shí)間可以快速切換裝備和陣型,由于裝備盒的存在,大家可以預(yù)先編輯好套裝,進(jìn)行一鍵切換。
接下來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)斗,雙方是由服務(wù)器提前算好,進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗的。
為了方便大家學(xué)習(xí)和分析,我們也提供了巔峰對(duì)局(最近的其他高分玩家對(duì)決),以及自己的近期戰(zhàn)斗回放功能
此外,也可以隨時(shí)查看本賽季排行榜,以及大家的詳細(xì)情況。
我們會(huì)最終根據(jù)大家的參與人數(shù)以及各方面來(lái)調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)以及本玩法的開放時(shí)間。
3、幫會(huì)戰(zhàn)
我們已經(jīng)在策劃幫會(huì)戰(zhàn)斗,目前先賣個(gè)關(guān)子,暫不透露。幫會(huì)戰(zhàn)斗不會(huì)在資料片的第一個(gè)版本中上線,后續(xù)逐步開放。
以上就是小編為您帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了。想要了解更多《江湖X》攻略,敬請(qǐng)關(guān)注97973手游網(wǎng)!
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