作為一個(gè)動(dòng)作手游,《龍之谷手游》中最吸引小編的一點(diǎn)莫過于PK了,西貝算不上什么競(jìng)技場(chǎng)大神,但是還是對(duì)PK有一些自己的小心得。雖然四大職業(yè)的職業(yè)特性以及技能的不同,對(duì)應(yīng)打法也不盡相同,但是今天西貝帶來的不是技巧上的攻略,而一些大家都可以用的上的PK思路,來一起談?wù)劚ā?/p>
知己知彼百戰(zhàn)不殆
在競(jìng)技場(chǎng)中,我們會(huì)匹配到各式各樣的職業(yè),所以了解其它職業(yè)的特性對(duì)于我們的戰(zhàn)斗來說是非常有利的,雖然知己知彼百戰(zhàn)不殆這種話是老生常談,但也確實(shí)是最有效的方式之一。我們自然不用將其它職業(yè)的CD和技能傷害都倒背如流,那是小說里才會(huì)發(fā)生的橋段,因?yàn)辇堉仁钟沃忻總€(gè)職業(yè)只可以放五個(gè)技能,所以我們只需要了解目前各職業(yè)流行的流派,擊其弱點(diǎn),避其鋒芒。
舉個(gè)例子,一個(gè)戰(zhàn)士的普遍開局有兩種,面對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)的時(shí)候大多會(huì)首先選擇與對(duì)手拉開距離周旋,等對(duì)手接近再打一個(gè)反擊,或是開場(chǎng)就依靠沖鋒接近敵人,然后開始一套連擊。面對(duì)前者,我們就要考慮發(fā)揮自己職業(yè)的特性,小心翼翼的接近,等對(duì)方開始起手攻擊后再利用自己的無敵狀態(tài)和限制技能來占得先機(jī)。而面對(duì)后者就更加單純了,因?yàn)殚_場(chǎng)的時(shí)候大家技能冷卻都是不全的,只要以逸待勞嗎,躲開對(duì)手的先手技能,伺機(jī)反打就絕對(duì)可以打出優(yōu)勢(shì)。
活用無敵造就不敗金身
大家都知道,《龍之谷手游》可以通過位移、浮空調(diào)整、受身反擊來獲得短暫的無敵效果,這個(gè)無敵效果可以抵擋任何技能和控制,隨著技能等級(jí)的提高,CD也會(huì)越來越短,讓PK戰(zhàn)斗瞬息萬變。作為一款動(dòng)作手游,被任何技能打到都是有硬直的,大部分技能還伴隨著眩暈、禁錮以及擊倒效果,而且要知道,游戲中可是沒有起身保護(hù)的,所我們不要輕易把無敵交掉,因?yàn)檫@樣可能會(huì)在接下來無敵的CD中被敵方一直吊起來打。另外,在起身或是受身反擊的時(shí)候我們可以稍稍等一下時(shí)機(jī),一般被攻擊后馬上使用的話效果不會(huì)那么好,還會(huì)出現(xiàn)暈不住或者打不到敵人的情況,所以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)戰(zhàn)略等待也是很必要的。
細(xì)節(jié)決定成敗
在PK中大家的屬性是相差不多的,最重要的還是細(xì)節(jié)上的把控,高手之間的戰(zhàn)斗差距可能僅在一念之間(這個(gè)話好裝X……我懺悔)。玩家在PK的時(shí)候可能都不會(huì)注意使用普攻的問題,但是要知道,普攻的傷害還是相當(dāng)可觀的,而且一樣可以打出硬直,技能和普攻的銜接可以打出更多的連擊和傷害。此外,要保持注意力,比如地方在周旋的時(shí)候白用了位移,這個(gè)時(shí)候就是痛扁他們的最佳時(shí)機(jī)啦!除了發(fā)招要及時(shí)之外,收招也一定要果斷,不要給敵人創(chuàng)造輸出環(huán)境。還有在戰(zhàn)斗開始前一定不要忘記放增益技能喲。