虛榮2.3版本更新什么內(nèi)容 2.3版本更新內(nèi)容!
魅力表演,特權(quán)(增效)以及更暢快的游戲體驗(yàn)
2.3版本大大優(yōu)化了游戲體驗(yàn)。全新的英雄頁面,裝備順序可調(diào)整,另有針對每位英雄的出裝選擇菜單。此外,我們還率先推出了“魅力表演”的兩個選擇:嘲諷和跳舞。以及超酷的白金特權(quán)(增效)。與此同時,我們也在努力開發(fā)和完善天賦系統(tǒng)和5v5模式。2.3版本將在3月29日周三與大家見面,維護(hù)時間將于晚上23點(diǎn)開始。新版本詳情如下……
全新英雄皮膚
惡棍天使格溫 (稀有)
惡棍天使格溫將整個幫派都屠殺光了,現(xiàn)在幫派老大準(zhǔn)備向她復(fù)仇。這個幫派從來都沒見過如此恐怖的女魔頭!
模型變化
20世紀(jì)20年代燕尾服風(fēng)格的裙子
吊帶襪和靴子
幫派禮帽
十字馬尾辮配飾
現(xiàn)代化的武器:戰(zhàn)術(shù)散彈短槍和半自動靜音手槍
惡棍天使格溫壁紙
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特種部隊伊德瑞(稀有)
特種部隊伊德瑞正在偵查海希安城中最神秘的區(qū)域——海希安之井。而與此同時,體內(nèi)的混沌也一直在陰魂不散地召喚著他。最終他會被混沌吞噬嗎?
模型變化
發(fā)光的三叉長矛
全密封的防彈護(hù)甲和頭盔
裝備著全景探測儀的作戰(zhàn)頭盔
幾何圖騰護(hù)甲
閱讀特種部隊伊德瑞背景故事:
閱讀伊德瑞原背景故事:
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特種部隊伊德瑞壁紙
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特種部隊巴?。ㄏ∮校?/strong>
特種部隊巴隆啟動了火焰之翼降落在海希安之井,他發(fā)現(xiàn)他的偵察兵已經(jīng)快被混沌之蟲吞噬了!
模型及特效變化
黑金相間的機(jī)甲
配備全息顯示器的飛行頭盔
在使用噴氣彈跳時,機(jī)甲的推進(jìn)器會噴射出翅膀狀的離子火焰
多重火箭發(fā)射裝置
閱讀特種部隊巴隆背景故事:
閱讀星際戰(zhàn)士巴隆原背景故事:
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特種部隊巴隆壁紙
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魅力表演和白金特權(quán)
在不久前的開發(fā)者爆料:展望2017的視頻中,我們初次向大家透露了正在開發(fā)的一個全新系統(tǒng)——天賦系統(tǒng)。天賦系統(tǒng)將貫穿于整個游戲中,我們?yōu)榇烁冻隽舜罅康呐托难诖転橥婕覀冮_啟全新的游戲體驗(yàn)。而天賦系統(tǒng)也帶來了超多的新玩法。在這次的2.3版本中,我們將先行推出天賦系統(tǒng)中的兩大功能:魅力表演和特權(quán)(增效)。
“魅力表演”將為您帶來惡搞動畫、搞笑舞蹈以及特效表情
魅力特權(quán)
全新的社交指令使玩家們能在游戲中看到更豐富的英雄表現(xiàn)。魅力特權(quán)可臨時解鎖魅力表演功能,該功能包含三個方面:
? 嘲諷動畫:每個英雄都有自己獨(dú)一無二的動畫,玩家們可借此盡情展現(xiàn)個性。無論是在痛快的三殺之后來個感嘆號,還是拿下敵方水晶后的勝利歡呼,都能讓游戲的樂趣倍增。這些超贊動畫的僅僅只是魅力表演的冰山一角而已。
? 英雄惡搞語音:無論對手在哪,您都可以讓英雄發(fā)出個性十足的語音,全地圖的人都將能聽得到。對于某些英雄來說,這將是玩家們第一聽到他們的聲音,我們在日后將會持續(xù)豐富英雄的語音臺詞,敬請期待!提示:如果您在短時間內(nèi)連續(xù)發(fā)送多條英雄語音,為了避免不必要的困擾,只有第一條語音會有聲音。
? 親親表情:這是首款兩隊都能看到的表情。點(diǎn)擊后,在您英雄的旁邊會出現(xiàn)一個泡泡對話框。剛剛對敵人完成了精彩絕倫的擊殺?再來個親親表情火上澆油一把吧!
如何在2.3版本中獲得魅力表演:
? 在商城內(nèi)的“特權(quán)”版塊,花費(fèi)499榮耀即可獲得一個持續(xù)7天的魅力特權(quán)。
? 福利來襲! 您在2.3版本中開的第一個每日寶箱內(nèi)將包含一個7天的魅力特權(quán)。還不快去體驗(yàn)一把!
在2.3版本中與大家見面的僅僅是魅力特性的一小部分而已。記得告訴我們您的感受,玩得開心!
為什么魅力表演都是限時的?
其實(shí)我們早就想在游戲中加入魅力表演了,在2.3版本中,我們覺得是時候以限時特權(quán)的方式先行推出這個功能。當(dāng)然這并不是說魅力特權(quán)會一直是限時權(quán)利,同樣的,我們在后期還會對售價再做調(diào)整。先行推出的目的,其實(shí)是我們想讓廣大玩家可以搶先一步體驗(yàn)這份樂趣。而在日后,隨著技術(shù)的日益成熟,我們將有能力為大家推出更多東西,包括進(jìn)一步完善魅力表演。2017年我們將推出超多充滿樂趣的新東西,這僅僅是個開始。拭目以待吧。
白金特權(quán)
在特權(quán)有效期內(nèi),各項(xiàng)賽后的戰(zhàn)利品獲得量均能提升50%!
在2.3版本中,增效要和大家說再見了。取而代之的是白金特權(quán),它可以讓您所有的戰(zhàn)利品均獲提升,還將一并解鎖新登場的英雄魅力:
在特權(quán)有效期內(nèi)可使用所有英雄
+50%榮耀
+50%玩家賬號經(jīng)驗(yàn)值
+50%陽光
+50%公會聲望
在特權(quán)有效期內(nèi)可解鎖所有英雄的魅力表演
注意:你已購買的任何增效(包括永久榮耀增效)都將得以保留。
如何在2.3版本中獲得白金特權(quán)
玩家們可以為自己的白金特權(quán)續(xù)費(fèi)時間。3天,7天,30天三種選擇。具體如下:
3天白金特權(quán):399ICE
7天白金特權(quán):699ICE
30天白金特權(quán):1299ICE
新功能:英雄中心
早在規(guī)劃天賦系統(tǒng)時,我們就希望推出一種更好的方式來管理英雄、皮膚,還有他們的天賦。正因?yàn)榇?,英雄中心孕育而生?/p>
在游戲內(nèi)滿世界找和英雄有關(guān)的東西(特別是皮膚!)的日子終于要一去不復(fù)返啦!在新版本中,您僅需輕輕點(diǎn)擊英雄的圖片,所有和這個英雄相關(guān)的東西就將呈現(xiàn)在您眼前,包括技能、皮膚、英雄教學(xué)視頻還有可以直接轉(zhuǎn)跳VaingloryFire和官方背景故事的按鈕!
點(diǎn)擊主界面左側(cè)導(dǎo)航欄里那個小小的史卡夫圖標(biāo)即可進(jìn)入英雄中心。英雄中心將隨著天賦系統(tǒng)最終發(fā)布的臨近而日益完善,最終它會變成一個完整的系統(tǒng)!
背景故事按鈕
閱讀英雄背景故事可以令您更好地理解游戲,玩起來也更有樂趣,但是之前要找到這些故事實(shí)在很不方便?,F(xiàn)在您僅需點(diǎn)擊背景故事按鈕即可直接轉(zhuǎn)跳到官網(wǎng)的背景故事專頁。千萬不要在匹配排隊時點(diǎn)擊這個按鈕,它會讓您直接離開游戲!
我們同時移除了新聞版塊中的背景故事鏈接?,F(xiàn)在無論您是要看新的故事還是以前的故事,直接去英雄中心,找到相應(yīng)的英雄,點(diǎn)擊背景故事按鈕即可。
開發(fā)者API:游戲記錄
我們再次優(yōu)化了API的體驗(yàn),從2.3版本開始,您可以在新聞界面內(nèi)看到一個橫幅,點(diǎn)擊后您將直接轉(zhuǎn)跳到一個內(nèi)嵌API的第三方網(wǎng)站,您的相關(guān)資料都在上面。這意味著一個按鈕即可讓您看到最近的游戲記錄,屬性參數(shù),勝率等數(shù)據(jù)。瀏覽詳細(xì)的歷史數(shù)據(jù)和游戲詳情,就是這么簡單。
練習(xí)模式優(yōu)化
在2.3版本中,玩家們可以進(jìn)行多人練習(xí)賽。無論您是想試驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)策略,亦或僅僅只是想來一場趣味十足的小游戲,這里都能滿足您!多人練習(xí)賽和普通的比賽很不一樣,比如說海怪克拉肯將提前出現(xiàn)。以下就是練習(xí)模式的一些新特性:
? 初始金幣30,000
? 玩家每秒可獲得30金幣
? 玩家將不再能每秒獲得經(jīng)驗(yàn)
? 購買裝備不受位置限制
? 取消了商店內(nèi)的一罐金子
? 野區(qū)營地將在游戲開始后10秒出現(xiàn)
? 野區(qū)營地的重生時間為10秒
? 樹精被殺后將立刻重生
? 無野區(qū)商店
? 無金礦礦工
? 海怪克拉肯在開賽后的15秒出現(xiàn)
? 海怪克拉肯的重生時間為60秒
? 水晶礦工將在游戲開始10秒后出現(xiàn)
? 水晶礦工重生時間為10秒
? 水晶礦工有一百條命
? 從大本營出來可獲得一個短暫的加速
? 死亡后的重生時間固定為5秒
實(shí)現(xiàn)玩家所求
我們一直在傾聽著玩家們的反饋,隨著版本的迭代,持續(xù)地改進(jìn)游戲,竭盡全力為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
新增匹配成功后的震動提示
有時,如果您將手機(jī)調(diào)至了靜音,您很可能會錯過找到匹配的提示,然后進(jìn)入低排隊優(yōu)先級。現(xiàn)在,如果您的手機(jī)支持震動,手機(jī)將在找到匹配時震動提醒您。
投降投票
已經(jīng)被吊打到慘不忍睹,可就是有一個人不愿意投降怎么辦?在2.3版本中,三次投降投票不成功后,兩票即可完成投降。
躲避排位賽懲罰
有太多的玩家在比賽開始前的英雄選擇界面,逃避比賽,特別是排位賽時,很多玩家對此深惡痛絕。我們對此表示很是理解?,F(xiàn)在如果您在排位賽的英雄選擇界面不選英雄或直接退出,您將被處以重罰,我們不接受任何借口。已處于征召流程中的玩家們理應(yīng)可以順順利利地開始游戲,他們不該為個別惡意玩家的行為而重新開始比賽。如果您正在選英雄,準(zhǔn)備打排位,請安心準(zhǔn)備開始游戲吧!
推送通知時間優(yōu)化
如果您在凌晨兩點(diǎn)收到了免費(fèi)寶箱的推送通知,抱歉,我們不是故意的!為您造成這個困擾是由于一些技術(shù)上的小缺陷?,F(xiàn)在為了應(yīng)對這個問題,我們將不會在您本地時間晚上十點(diǎn)至第二天早上十點(diǎn)間向您發(fā)送通知。對于之前的困擾和打攪,我們深表歉意。如果之前您關(guān)掉了虛榮的推送通知,我們建議您重新開啟,現(xiàn)在它將在不打擾您的情況下為您推送新鮮資訊和重要事項(xiàng)。
游戲玩法變動
推薦出裝
在每局游戲開始前,我們將向您提供幾個當(dāng)前英雄專屬的出裝推薦,您可以任選一個合意的,也可以選擇自主出裝。每款推薦出裝都會向您展示完整的六個終極裝備以及一句簡短的介紹。推薦出裝和自主出裝,快來選一個吧。
自主出裝
自主出裝即自己選擇裝備來打造出裝,就如同以前一樣,當(dāng)然還有快速購買。如果開啟了快速購買選項(xiàng),您可以在遠(yuǎn)離商店的時候先選好下一個想要購買的裝備,當(dāng)您有足夠的金幣時,此裝備就會作為快速購買選擇出現(xiàn)。之后在您接近商店時,此裝備就會立刻在角落內(nèi)出現(xiàn),點(diǎn)擊即可完成購買??焖儋徺I功能可以讓那些提前選好裝備的玩家們擁有時間上的優(yōu)勢。
調(diào)整裝備順序
很長時間以來,很多玩家(尤其是指揮英雄的玩家)要求我們新增一個可以調(diào)整裝備位置以及將關(guān)鍵裝備固定在同一個位置的功能?,F(xiàn)在如果想要把熔爐和恢復(fù)噴泉放在首位,您只需打開商店(無需靠近商店),拖動相應(yīng)地裝備就可以調(diào)整位置。這個調(diào)整雖小,但卻大大地方便了玩家的操作。操作將更加順手,相信您的“格擋功力”也可以更上一層樓。
計分板正負(fù)值
在新版本中,計分板上每個英雄賺取的金幣數(shù)將被正負(fù)值取代。正負(fù)值比金幣更能直觀地表現(xiàn)出單個英雄的能力,一眼就能看出誰對敵人的威脅度最高,最具威脅力的敵人是誰。
連殺
我們降低了在一定情況下的連殺金幣獎勵。如果在一個隊伍中,有某個人一直連續(xù)被擊殺,整隊都會受牽連。現(xiàn)在我們降低了單個英雄連續(xù)死亡時敵方能獲得的金幣數(shù)。
閃電戰(zhàn)平衡性調(diào)整
我們改進(jìn)了閃電戰(zhàn)中金幣和經(jīng)驗(yàn)的分配方式,希望玩家們可以把重心放在游戲樂趣上?,F(xiàn)在玩家可以從隊友處獲益,無論您的隊友是一個正在追敵的柯思卡還是單獨(dú)刷野的骷髏。同時我們還減少了對線小兵的賞金,增加了野區(qū)營地的賞金。
? 全隊共享金幣和經(jīng)驗(yàn)
? 對線小兵的賞金從200%降至175%
? 野區(qū)營地賞金從250%升至275%
? 無英雄擊殺賞金
? 炮塔擊殺敵人無金幣獎勵
攻擊速度調(diào)整
我們對裝備的額外攻速進(jìn)行了調(diào)整。因?yàn)樾迯?fù)了一個存在已久的缺陷,即每次攻擊都有一個0.1秒的延遲,導(dǎo)致原本增加攻速的裝備會讓英雄的攻速變得超快,因此我們對一些英雄的技能和裝備做了調(diào)整。
? 福徹斯的群狼出擊攻速從50-75-100%降至30-45-60%
? 格蘭卓的餓極成怒攻速從60-75-80-95-125%降至20-30-40-50-60%
? 林戈的銀色旋風(fēng)攻速從40-50-60-70-90%降至15-25-35-45-65%
? 羅娜的裂敵者攻速從25-30-35-40-50%降至15-20-25-30-40%
? 索爾的累計攻擊攻速從25%降至15%
? 交流電的攻速從65%降至35%
? 熾焰齊射的攻速從35%降至20%
? 骨鋸的攻速從50%降至25%
? 突破點(diǎn)的攻速從35%降至20%
? 毒液刀的攻速從40%降至35%
? 迅捷火槍的攻速從20%降至10%
? 颶風(fēng)觸發(fā)器的攻速從75%降至40%
? 物理溶劑的攻速從8-24%降至 5-15%
裝備平衡性變動
骨鋸
新增的護(hù)甲穿透增加了初始攻擊的威力。記得增加一些物理強(qiáng)度來讓骨鋸的護(hù)甲削弱發(fā)揮出最大威力。
? 護(hù)甲穿透從0%升至8%
? 每層的護(hù)甲削弱效果從6%降至5%
突破點(diǎn)
盡管突破點(diǎn)的定位就是當(dāng)它滿層是它就是最強(qiáng)大的物理裝備,但在滿層時,它的威力實(shí)在是太過強(qiáng)大了。此外它的疊加層也不該在停止攻擊后還能保留很久。
? 停止堆疊后,每秒失去的疊加層從2層升至 3層
? 最多疊加數(shù)從25層降至20層
水晶溶劑
有些英雄實(shí)在太過依賴水晶溶劑的冷卻時間加速了。此次調(diào)整在不削弱水晶溶劑主要作用的情況下,稍稍平衡了下冷卻時間。
? 冷卻時間加速從12-36%降至10-25%
幸運(yùn)之擊
盡管它仍不是性價比最高的裝備,但此次調(diào)整將使它特別適合某些英雄。
? 暴擊傷害從12%升至15%
緊繃之弩
增加的護(hù)甲穿透使得緊繃之弩在前期變得更強(qiáng)了,游戲初期的進(jìn)攻利器。
? 護(hù)甲穿透從10%升至12%
颶風(fēng)觸發(fā)器
上調(diào)的售價帶來的是更多的傷害。現(xiàn)在玩家們該好好考慮一下究竟是買颶風(fēng)觸發(fā)器還是暴擊裝備了。
? 合成售價從1000升至1200金幣
? 出售價格從1300升至1400金幣
? 暴擊幾率從20%升至35%
暴君的單片眼鏡
下調(diào)的暴擊傷害和暴擊幾率削弱了物理出裝時,所能輸出的超高瞬間傷害,并為更加多樣化的物理出裝提供了空間。
? 暴擊幾率從40%降至35%
? 暴擊傷害從20%降至15%
? 物理強(qiáng)度從50升至60
英雄平衡性變動
天使奧達(dá)基
屬性
奧達(dá)基的超遠(yuǎn)攻擊距離使得他可以在離戰(zhàn)局很遠(yuǎn)的地方有恃無恐地發(fā)動攻擊。小幅下調(diào)的普通攻擊射程使得面對他的敵人終于有機(jī)會能打到他了。
? 普通攻擊范圍從6.8降至6.6
圣火洗禮
此技能仍能恢復(fù)大量的生命值,但奧達(dá)基在游戲初期將不再那么刀槍不入了。
? 瞬間治愈從60-80-100-120-160降至40-60-80-100-140
大嘴怪格蘭卓
無論是官方開發(fā)者還是玩家都很喜歡大嘴怪,但是它好像還是弱了那么一點(diǎn)點(diǎn)。當(dāng)初因?yàn)槲覀冇X得這家伙的大招實(shí)在太過強(qiáng)悍,導(dǎo)致我們在它的另外一些參數(shù)上過于保守了?,F(xiàn)在我們給它吃了頓好的,大嘴怪變強(qiáng)啦!周免英雄輪換也馬上就要輪到它了,到時別忘記去體驗(yàn)一下現(xiàn)在的大嘴怪。
屬性
? 護(hù)甲從30-90降至30-86
? 魔抗從25-85升至30-86
? 生命值恢復(fù)從3.39-7.24升至4.01-7.42
? 法力值從220-440升至234-465
? 法力值恢復(fù)從1.47-2.9升至1.51-3.05
? 基礎(chǔ)傷害從80-154調(diào)至74-158
活體護(hù)甲
這次的調(diào)整使得活體護(hù)甲在保持了初期威力的同時,在后期變得更強(qiáng)大了。記得在有活體護(hù)甲疊加層后再進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)!
? 移除了額外的護(hù)甲和魔抗
? 現(xiàn)在每層活體護(hù)甲都能將傷害減少6%
餓極成怒
此技能應(yīng)該變得更加順手,同時讓大嘴怪在戰(zhàn)場上變得更具威脅。
? 移除了使用技能后的普通攻擊冷卻時間
? 額外傷害從5-25-45-65-85升至20-40-60-80-100
金燈萊拉
屬性
小幅下調(diào)了最大法力值后,萊拉將不能再隨心所欲地使用本源奧秘了,同時也稍稍削弱了她在游戲初期的威力。
? 法力值從270-765降至248-765
帝王符文
帝王符文仍舊擁有很強(qiáng)的治愈效果,但此次的調(diào)整為萊拉的對手打出翻身仗留下了一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)會。
? 冷卻時間從8升至10.0-9.5-9.0-8.5-8.0
花妖佩兔
屬性
為了保持整體的平衡性,在調(diào)整了佩兔技能的同時,我們也調(diào)整了她的一些基礎(chǔ)屬性。
? 基礎(chǔ)攻擊速度從100%升至100-136%
? 基礎(chǔ)攻擊范圍從6.0降至5.8
荊棘小鬼
攻擊速度對于佩兔來說太重要了,慢攻速的佩兔幾乎沒法玩,因此我們把攻速提升從被動技能移到了基礎(chǔ)屬性。此外,更小的小鬼控制范圍,意味著佩兔在輸出傷害時將會面臨更多的危險。
? 移除了佩兔被動技能中由陽光標(biāo)記效果而造成的攻擊速度提升
? 小鬼的控制距離從8降至7.5
荊棘種子
佩兔將不再能隨心所欲地造出一大片種子了。她仍可以在戰(zhàn)斗前預(yù)先埋下一大片種子,但由于種子的生命時間被大幅縮短,對佩兔的玩家而言,拿捏時機(jī)將變得額外重要。
? 冷卻時間從2升至2.5
? 種子將不再會因?yàn)殡x開佩兔太遠(yuǎn)而消失
? 種子的生命時間從45秒降至12秒
? 爆炸傷害從80-135-190-245-300降至75-125-175-225-275
蹦蹦床
借助超短的蹦蹦床冷卻時間,敵人很難跟得上佩兔的腳步。此次我們在增加了普通攻擊范圍的同時,降低了物理和法術(shù)強(qiáng)度的增強(qiáng)幅度,佩兔的玩家們又多了一些有趣的新玩法。
? 冷卻時間從10-9-8-7-5調(diào)至10.0-9.5-9.0-8.5-7.0
? 物理強(qiáng)度增強(qiáng)從15-20-25-30-40%調(diào)至20%
? 法術(shù)強(qiáng)度增強(qiáng)從15-20-25-30-40%調(diào)至20%
? 普通攻擊的攻擊范圍增加0.0-0.2-0.4-0.6-1.2,持續(xù)時間4秒
火龍史卡夫
噴射火球
在降低了此技能在游戲初期的冷卻時間后,史卡夫可在初期更自如地使用此技能。此技能在后期的威力保持不變。
? 冷卻時間從8-7-6-5-3降至6.0-5.5-5.0-4.5-3.0
最新進(jìn)展:虛榮2017展望藍(lán)圖
對于2017,虛榮準(zhǔn)備大干一場。下面就是我們正在努力做的事情及其進(jìn)展。
天賦系統(tǒng)(僅限娛樂賽)
自一個月前的初次曝光,天賦系統(tǒng)已經(jīng)在我們的努力下獲得了長足的進(jìn)步。天賦系統(tǒng)的首席設(shè)計師Doomnyr幾乎已經(jīng)完成了英雄技能的重新設(shè)計,這些新設(shè)計的技能將只會在諸如閃電戰(zhàn)和大亂斗的娛樂賽中出現(xiàn)。
一些英雄的天賦,例如亞丹,大家在一個月前的天賦系統(tǒng)初次曝光中就見過了。正如展示的那樣,結(jié)合了撼地神鎧的“致命重?fù)簟焙喼睅洿袅?。還有其他英雄,例如亞丹的女兒星樂斯,我們在設(shè)計她的天賦時經(jīng)歷了多次的修改重來。最初,我們?yōu)樾菢匪乖O(shè)計的一個天賦是會有星星環(huán)繞著她轉(zhuǎn)。但是在游戲測試時,我們發(fā)現(xiàn)這個天賦讓星樂斯變得太過強(qiáng)大了,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,幾乎沒人可以阻止她。一些人(尤其是Nivmett?。?,他們會先讓超多的星星環(huán)繞在身邊,然后直接沖向敵人,摧毀一切…… 這哪里還是星樂斯呀!在之后的修改中,我們將這個環(huán)繞軌道應(yīng)用在了圣星降世上,現(xiàn)在星樂斯還是那個后線法師,同時擁有了超酷炫的動畫特效。而就在今天,就在剛才,我還在制作奧佐的天賦——他在彈跳時將不受傷害,“保齡球式”的猴王駕到以及他每次在敵人頭上跳躍均可令他獲得1至1000金幣,超贊被動技能!不過Doomnyr看到之后給了我個白眼,額,看來懸了……
在對天賦最終定稿之前,我們希望讓玩家們也參與進(jìn)來。之后我們將會公布具體的方法,玩家們可以將自己關(guān)于天賦系統(tǒng)的點(diǎn)子和想法發(fā)送給我們。讓我們一起攜手努力,把這個全新的系統(tǒng)打造成虛榮的一大亮點(diǎn)。
除了天賦系統(tǒng)的開發(fā),我們的團(tuán)隊還在測試定奪三款新的閃電戰(zhàn)地圖,現(xiàn)在其中有一款特別受大家好評。一旦設(shè)計定稿后,我們就將全速完成接下來的所有工作,讓它盡快與玩家們見面。屆時閃電戰(zhàn)將帶給玩家真正獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
PLAYOFFBEARD完成度預(yù)測: 完成40%啦!
全新的5V5模式和地圖
我們的Super Evil首席創(chuàng)意官Neato正在拼命地寫5v5模式的架構(gòu)代碼,天天工作到不能自拔。既然這邊有Neato負(fù)責(zé)搞定技術(shù)的部分,我們的Ciderhelm和Zekent也沒閑著,這兩位堪稱手游5v5模式專家,他們把重心放在了5v5地圖的開發(fā)和設(shè)計上。還有一個由ChainSAW(他可是個灰盒測試狂人)領(lǐng)導(dǎo)的小組負(fù)責(zé)將這一切搬上桌面。由于新地圖尚處于開發(fā)中,目前我們正在現(xiàn)有的地圖上對新特性進(jìn)行測試。想想看10名英雄一起躲在草叢里的樣子吧!
至于5v5地圖的設(shè)計,Ciderhelm and Zekent現(xiàn)初步覺得應(yīng)該有以下三大提升,這樣才能打造出適應(yīng)10名英雄同時作戰(zhàn)的超級地圖:
“先發(fā)優(yōu)勢”
如果您先行出動— 并且出動的時機(jī)拿捏得很好 — 那么您這一方就將獲得優(yōu)勢。然后,您和您的隊友便可一路高歌猛進(jìn)。
最近ShinKaigan偷偷地記錄下了他和Zekent在白板上討論“先發(fā)優(yōu)勢”的狀況。雖然他的畫畫功力我不敢恭維,但像這樣的歡樂時刻每天都會在Lair上演。
遠(yuǎn)程區(qū)和近戰(zhàn)區(qū)
在目前的海希安城地圖中,沒人是絕對安全的。新的5v5地圖中將出現(xiàn)一些安全開放區(qū),可以清楚地分辨遠(yuǎn)程英雄在哪些區(qū)域是安全的,哪些區(qū)域是危險的。在3v3模式中,偷襲是兵家常事,但隨著英雄數(shù)量的增加,情況將變得不一樣,游戲的層次和玩法將更加豐富。
分頭推進(jìn)
虛榮5v5模式將引入戰(zhàn)略這個概念,這些全局戰(zhàn)略的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于作戰(zhàn)水平。它們可助您實(shí)現(xiàn):
? 在暫時無法去推線或正面交火時,玩家也將有很多重要的事情可做。
? 戰(zhàn)隊可一次對多個區(qū)域造成威脅
? 從兩處(或更多)地點(diǎn)同時發(fā)動攻勢,迫使敵人做出選擇
? 全新領(lǐng)域:戰(zhàn)術(shù)師。對游戲的全局統(tǒng)籌將變得至關(guān)重要,一個好的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)可彌補(bǔ)個人水平的不足。
PLAYOFFBEARD完成度預(yù)測: 才進(jìn)行了10%……但這絕對值得等待!
順滑流暢的游戲體驗(yàn)
在這件事情上我們是認(rèn)真的。
游戲質(zhì)量
在整個三月,虛榮的平臺技術(shù)團(tuán)隊都在專注于提升東南亞區(qū)的游戲體驗(yàn)。由于我們對一些基礎(chǔ)設(shè)施設(shè)備進(jìn)行了升級,導(dǎo)致在一開始反而造成了游戲體驗(yàn)的下降。但好在后來我們的新技術(shù)投入了使用并及時地發(fā)揮了作用,現(xiàn)在東南亞區(qū)的游戲質(zhì)量已經(jīng)有了顯著的提升。我們希望東南亞區(qū)的所有玩家朋友們都能體驗(yàn)到提升。
接下來,我們將在更多區(qū)域和國家添加專屬服務(wù)器,以減少游戲中的延遲。
凈化游戲環(huán)境
從2.3版本開始,我們將進(jìn)一步懲罰不良玩家和浪費(fèi)時間的行為,虛榮的良好玩家將受到更多的保護(hù)。我們改進(jìn)了低排位優(yōu)先級和逃兵懲罰,但這只是第一步,好戲還在后頭。
匹配系統(tǒng)優(yōu)化
我們將在2.3版本中對匹配系統(tǒng)進(jìn)行升級優(yōu)化,并同步征求玩家們的反饋。
UI和游戲玩法的優(yōu)化
2.3版本中,我們新增了出裝選擇,裝備順序調(diào)整和一個簡單清爽的英雄中心。如果你可以看到我們用戶體驗(yàn)設(shè)計師 Kraken(沒錯他叫Kraken)手機(jī)里的開發(fā)者測試版虛榮的話,你就會明白上述的這一切還僅僅是冰山一角而已,大量的改進(jìn)和創(chuàng)新雖然還未和大家見面,但早已在我們的孕育之中。我們知道目前游戲還存在著很多的不足,但這些情況在以后都將得到改觀。我們在日后會一如既往地提升虛榮的游戲體驗(yàn),直到所有的期翼全部一一實(shí)現(xiàn)。
PLAYOFFBEARD預(yù)測完成指數(shù):2017全年指標(biāo)完成15% …不過CaptainNeato是老司機(jī)了,做事很穩(wěn),大家放心。
新皮膚,新特性,盡在3月29日的2.3版本……更有激動人心的天賦系統(tǒng)初露端倪?!短摌s》的新系統(tǒng)(以及超贊的英雄技能)將隨著版本的更新日趨完善!
以上就是本篇《虛榮2.3版本更新什么內(nèi)容 2.3版本更新內(nèi)容》的全部內(nèi)容了,要想了解更多游戲資訊,游戲攻略,游戲視頻等盡在97973手游網(wǎng),期待你的到來!
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