在夢幻西游手游中,很多玩家在對戰(zhàn)的時候都會發(fā)現(xiàn)如果被對手放下屠刀,自己的傷害降低絕對超過10%,這事什么原因呢?夢幻西游手游實(shí)際傷害計(jì)算公式是怎么計(jì)算的呢?下面就一起來看一下吧。
夢幻西游手游傷害公式:
物傷結(jié)果=【己方傷害-目標(biāo)防御】X0.95~1.05,如果目標(biāo)防御大于己方攻擊,則強(qiáng)制造成己方傷害X10%的傷害。
具體計(jì)算:
就拿放下屠刀這個特技為例,假設(shè)獅駝嶺傷害為2000,方寸防御為1400,鷹擊非首目標(biāo)造成的傷害就是2000-1400=600。經(jīng)過放下屠刀降低傷害后,傷害變?yōu)?800,1800-1400=400,400相比600,減少了33%左右的輸出量!這就是被放下后,實(shí)際傷害減少遠(yuǎn)大于10%的原因。
戰(zhàn)斗勝利的條件無非是輸出量壓過對面的治療量,造成以少對多的局面,最終使對面崩潰。以一場20回合的比武來看,開局放下獅駝,能使其單回合鷹擊的面?zhèn)傊到档?200左右(鷹6的情況下)20回合飛出8次的話就是減輕了己方9600總傷害的壓力。從長遠(yuǎn)來看,屠刀的效益是相當(dāng)高的。
圣靈之甲的妙用:
1400的5%是70防御,可以使鷹擊的傷害由600變?yōu)?30,從傷害數(shù)值上來說也是相當(dāng)可觀的。
總結(jié):
開場加圣靈、野獸,或者給對面放下,河?xùn)|收益都是相當(dāng)可觀的,各位玩家們可以根據(jù)戰(zhàn)況來進(jìn)行使用。
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