狙翎作為箭神的2轉(zhuǎn)職業(yè)之一,自然擁有強(qiáng)大的輸出,因此不論是競(jìng)技還是副本都擁有著一定的統(tǒng)治地位 。下面給大家?guī)?0級(jí)狙翎的PVE以及PVP的技能解析。
[PVP]
小技能推薦帶二連射,多段射擊,聚能射擊EX,迅捷箭,怒氣爆射。大招個(gè)人推薦迅矢連射。
技能解析
二連射,起手快,冷卻時(shí)間短并且可以攻擊倒地的敵人。
多段射擊,技能延遲短,并且可以打斷敵人,小技能擁有較高的硬直,用來打先手反手都擁有強(qiáng)大的致命能力。
聚能射擊EX,該技能算是小技能連招中的主要輸出,一樣擁有著超高的超級(jí)盔甲攻擊,寬而遠(yuǎn)的技能彈道是消耗的資本。蓄力時(shí)間有一點(diǎn)長(zhǎng),建議找安全位置消耗。
迅捷箭,選擇該技能是因?yàn)椋寄芨綆б粋€(gè)無敵,一個(gè)小無敵配合閃避三角箭,虛晃一箭可以讓你躲過絕大部分技能,奠定勝利的基礎(chǔ)。
怒氣爆射,技能攻擊附帶減速,減攻擊速度,技能釋放速度。敵人的攻擊速度技能釋放變慢意味著我們可以擁有更多的時(shí)間去規(guī)避敵人的技能,并且擁有極遠(yuǎn)的射程。
迅矢連射,這里不推薦佩戴箭術(shù)革命,畢竟箭術(shù)革命傷害只有一次,被敵方規(guī)避就意味失去的先手的機(jī)會(huì),迅矢連射,多段傷害并且可以調(diào)整技能釋放方向,全程附帶硬直效果。
技能連招
遠(yuǎn)程用聚能射擊EX消耗,敵方靠近用多段射擊打斷其技能,接二連射,有大用大,沒大就普通攻擊消耗,注意一邊走一邊攻擊,被近身的話?cǎi)R上用迅捷箭脫身,迅捷箭也附帶硬直。
連招推薦:聚能射擊 多段射擊 二連射 迅捷箭
[PVE]
技能推薦,聚能射擊EX,瞄準(zhǔn),箭雨風(fēng)暴,追風(fēng)箭,偷襲點(diǎn),箭術(shù)革命。
技能解析
聚能射擊EX,極遠(yuǎn)的射程,極高的傷害,注定了這個(gè)技能不能平凡。該技能超級(jí)盔甲攻擊也高,打斷某些蓄力技能也有不錯(cuò)的效果。
瞄準(zhǔn),增加傷害,提高輸出,加快輸出節(jié)奏。
箭雨風(fēng)暴,傷害高,技能多段,有利于觸發(fā)需要連擊之類的寵物,比如雅致的天鵝。
追風(fēng)箭,傷害高,利于調(diào)整技能使用反向,避免造成空技能的尷尬。
偷襲點(diǎn),作為狙翎的第一個(gè)主動(dòng)技能來說這個(gè)技能一般,用得好是一個(gè)神技能,用的不好可以滅團(tuán),技能介紹沒寫的一點(diǎn)是這個(gè)技能是帶嘲諷的,用得好可以擋掉一些技能,用的不好可能會(huì)讓一些致命的技能用在輸出身上導(dǎo)致隊(duì)伍滅團(tuán),最好是在十字軍或者圣騎士有嘲諷的情況下使用該技能,畢竟大風(fēng)險(xiǎn)必有大收益。
箭術(shù)革命,單體爆發(fā)最強(qiáng)技能,持續(xù)傷害在副本中可能會(huì)導(dǎo)致傷害不能打足,然而箭術(shù)革命雖然只有一次傷害,但是不會(huì)存在傷害不足的問題。
技能連招
進(jìn)入副本先加好狀態(tài),扔偷襲點(diǎn),因?yàn)橐婚_始隊(duì)友基本都有技能可以保證仇恨不會(huì)偏移,在保證敵方不動(dòng)的基礎(chǔ)下,可以使用箭雨風(fēng)暴消耗,聚能射擊也可以,敵方在移動(dòng)中使用追風(fēng)箭,有蓄力技能的情況下,盡量保留箭術(shù)革命用來打斷。
連招推薦:偷襲點(diǎn) 箭雨風(fēng)暴 聚能射擊 追風(fēng)箭
狙翎的PVP以及PVE技能詳解就給大家介紹到這里,更多連招方法需要實(shí)踐,祝各位寶寶在PVP 和PVE中大放異彩。
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