王者榮耀正式服在5月3號迎來了更新,看到了更新內(nèi)容后,無數(shù)玩家表示崩潰,該削弱的反而加強,不該削弱的直接削廢了!這一次的更新最大的爭議莫過于黃忠和魯班七號這兩位射手英雄了,我們先來看一下官方對這兩個英雄做了哪些改動。
黃忠大招從每100碼衰減3%傷害,最低60%改為每100碼衰減2%傷害最低70%,且大招開啟時間內(nèi)雙抗增加量分別為60/120/180點。
魯班七號被動攻擊段數(shù)從4改為了3,每段傷害從0.7ad改成0.9ad,攻擊范圍1200變成1000,此外大招增加效果:釋放后可觸發(fā)被動。
高端玩家都知道,后期的黃忠是噩夢般的存在,架起大招之后的射程和傷害可不是蓋的,只要身邊有隊友保護,對手切不死他的話,他就能打出毀天滅地的輸出,脆皮在他眼里就是一炮的事情。黃忠原本就是一個后期十分變態(tài)的英雄,現(xiàn)在居然還得到了加強,讓人無力吐槽。
反觀魯班七號,確實依靠著被動能打出高額的傷害,不過射程短是他的致命硬傷,如今不僅減少了被動的段數(shù),就連攻擊范圍也縮短了,可以說這個英雄幾乎已經(jīng)是廢了!原本作為一個沒位移,手短的射手英雄,魯班七號是利用被動的高爆發(fā)來秒殺敵人,而現(xiàn)在,只要被近身了,等著他的就只有一個字——死!
不少網(wǎng)友都直言官方有病,把一個剛火了不久的英雄削廢了。不過仔細(xì)想一想,有哪款游戲不是這樣的?哪個英雄強勢就削弱,“無人問津”的英雄就直接重做。這樣做的原因是什么?歸根到底,主要是兩個原因。
首先,是為了增加游戲的可玩性。無論是哪一款游戲,開發(fā)者都不希望看到所有玩家玩的是同一個職業(yè)或英雄,因為這樣會導(dǎo)致玩家很快就覺得無趣乏味。而通過各種削弱和加強,使英雄之間有更好的平衡,增加了游戲的公平之余還使大家有更多的可選擇性。
其次,是為了掙錢。黃忠的皮膚是出了名的少人購買的,因此官方加強了他,借此帶動皮膚的銷量。此外,估計王者榮耀是準(zhǔn)備出新英雄了,先削弱當(dāng)前熱門的英雄,然后推出新英雄,這是開發(fā)商慣用的伎倆,這樣的話大家必定會想方設(shè)法攢錢來買新英雄,甚至有很多玩家會直接充點券來購買,不得不說開發(fā)商真的是狡猾。
不管怎么說,事實就是每一次的更新都總會傷了一部分玩家的心,這是沒辦法的事情。建議各位玩家平時把多個英雄練熟,這樣在一個英雄被削弱的時候我們還能有其他能夠上分的利器。
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