由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》手游下個月就要正式發(fā)布了。
新游戲在繼承原作經(jīng)典玩法的同時,加入了更多新元素,比如豐富彈幕、武器,以及巨大的BOSS,畫面也升級為高清3D建模。
另外,新作還引入了社交玩法,添加PVP競技實現(xiàn)3V3天梯對戰(zhàn),經(jīng)典雙人模式支持在線組隊。
那么《魂斗羅:歸來》跟我們小時候玩的魂斗羅最大的區(qū)別是什么?官方策劃日前進行了回應。
他們表示“要說最大的區(qū)別的話,還是玩法內容的豐富度:初代的魂斗羅有紅藍褲子兩個人物,8種子彈道具和8個關卡。
而在《魂斗羅:歸來》中,則包含比爾和蘭斯在內的13個英雄人物,40余種槍械以及200多個關卡。
另外,游戲中還有創(chuàng)新的PVP競技玩法,這一點也是與初代魂斗羅,甚至是與所有魂斗羅系列作品都不一祥的。
官方還透露,《魂斗羅:歸來》的劇情是在歷代魂斗羅版本的劇情故事上重新編排和演繹的。除了原汁原味的魂斗羅故事以外,還將歷代人物的關系用新的方式呈現(xiàn)出來。
加入了更多的劇情動畫、對白和配音等,更細致的詮釋了人類對抗異形的戰(zhàn)爭,以及人類與人類之間的明爭暗斗。
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