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夢(mèng)幻西游手游憤怒值公式 想放特技總是啞火

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2017-06-20 15:54:49   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  在夢(mèng)幻西游手游中,玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)憤怒腰帶都是天價(jià),既然憤怒在游戲中這么重要,那么憤怒在游戲中怎么獲得呢?夢(mèng)幻西游手游憤怒有哪些獲取方式呢?下面就一起來(lái)看一下吧。

夢(mèng)幻西游手游憤怒夢(mèng)幻西游手游憤怒

  憤怒增加的途徑:

  一、戰(zhàn)斗中氣血損失,二、使用酒類道具,三、給自己的腰帶打上臨時(shí)憤怒符。四、其他方式。

  憤怒獲得后具體數(shù)值:

  1。 氣血損失比例和憤怒增加值的具體公式

  根據(jù)夢(mèng)幻端游玩家的一些測(cè)試研究和我自己在手游里的嚴(yán)密測(cè)試,得出手游中的憤怒增加值與氣血損失比例如下表:

傷害與憤怒傷害與憤怒

  左邊第一列代表你受到攻擊時(shí)丟失的氣血占你總氣血的百分比,右邊代表這次攻擊會(huì)給你帶來(lái)的憤怒的增加值。

  舉例,比如你的人物氣血是1000,你被一個(gè)血寵平砍了一刀,只掉20點(diǎn)血,占你總血量的2%,你的憤怒值會(huì)增加1點(diǎn)(前提是你沒(méi)被砍死)。然后你又被一個(gè)隱攻平砍,掉了600點(diǎn)血,占你總血量的60%,那么你的憤怒會(huì)增加40點(diǎn)(前提是你沒(méi)被砍死)。

  一些補(bǔ)充說(shuō)明:

  (1) 臨界值:當(dāng)造成的傷害值正好為總氣血的3%、10%、20%、30%、50%、80%時(shí),增加的憤怒值按照臨界值右側(cè)的區(qū)間。例如,1000血的玩家受到100點(diǎn)的傷害,其增加的憤怒值為10點(diǎn),而不是3點(diǎn)。

  (2)多次攻擊型技能(如橫掃千軍、連環(huán)擊)增加憤怒值是按每一次攻擊的傷害值單獨(dú)計(jì)算的。也就是說(shuō)橫掃千軍是每一刀的傷害分別給對(duì)手增加憤怒,而不是把三刀的傷害加在一起來(lái)計(jì)算憤怒增加值。

 ?。?)還是橫掃千軍,手游中大唐使用橫掃千軍會(huì)隨機(jī)損失7%-13%的氣血,但是這部分損失的氣血并不會(huì)增加自身的憤怒。

 ?。?)造成傷害的攻擊類型(物理攻擊和法術(shù)攻擊)并不會(huì)造成憤怒增加值的不同,已驗(yàn)證。

  2。 使用酒類道具增加憤怒

  先上兩張圖:

蛇膽酒蛇膽酒
珍露酒珍露酒

  如圖,酒類道具增加的憤怒與品質(zhì)的關(guān)系分別為:

  珍露酒:憤怒值=品質(zhì)*0.4+10(戰(zhàn)斗內(nèi)),憤怒值=品質(zhì)*0.6+10(戰(zhàn)斗外)

  蛇膽酒:恢復(fù)憤怒值=品質(zhì)*1

  兩種酒的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用在這里我就不分析了,就說(shuō)一個(gè)關(guān)于珍露酒的不痛不癢的細(xì)節(jié)問(wèn)題。

  對(duì)于圖中這個(gè)62品質(zhì)的珍露酒來(lái)說(shuō),假如嚴(yán)格按照計(jì)算公式走的話,應(yīng)該增加62*0.4+10=34.8的憤怒,而在游戲系統(tǒng)里,這里會(huì)把非整數(shù)的部分直接抹去,而不是四舍五入。

  可能會(huì)玩家認(rèn)為我先吃一個(gè)34.8憤怒的珍露酒,再吃一個(gè)可增加35.2憤怒的珍露酒,可以獲得70點(diǎn)憤怒值。但實(shí)際上,系統(tǒng)里是把非整數(shù)的部分完全抹去的,連吃兩個(gè)這樣的珍露酒實(shí)際上只能增加34+35=69點(diǎn)憤怒值。

  3。 臨時(shí)憤怒符

  臨時(shí)憤怒符可謂是華山比武必打。主要有兩個(gè)用處:

 ?。?)在比武大會(huì)進(jìn)場(chǎng)前通過(guò)多次戰(zhàn)斗可將自己的憤怒提到70點(diǎn)的無(wú)臨時(shí)上限。

 ?。?)進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始憤怒值會(huì)由70點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn)加上臨時(shí)憤怒值。

  4。 增加憤怒值的其他方法

  氣血增加也會(huì)增加憤怒值。具體有以下幾種情況:

  (1)被普陀使用普度眾生的人物會(huì)同時(shí)增加一點(diǎn)憤怒值,普渡眾生的持續(xù)治療效果在治療的同時(shí)也會(huì)增加人物的憤怒。

  通俗的講,就是一個(gè)人被點(diǎn)燈的時(shí)候會(huì)增加一點(diǎn)憤怒值。每回合結(jié)束時(shí),頭上頂著燈的人物在獲得生命回復(fù)的同時(shí)也會(huì)增加一點(diǎn)憤怒值。

  要注意,滿血狀態(tài)并不會(huì)影響憤怒值的增加,就是說(shuō),一個(gè)人滿血狀態(tài)下,被點(diǎn)燈,也會(huì)獲得這一點(diǎn)憤怒值和點(diǎn)燈持續(xù)治療效果帶來(lái)的憤怒值。

 ?。?)地府玩家使用尸腐毒技能時(shí),全隊(duì)人物都會(huì)增加一點(diǎn)憤怒。(同普陀點(diǎn)燈效果,滿血的人也會(huì)增加憤怒)。

 ?。?)受到金香玉、五龍丹、金瘡藥、血鳳之精、鹿茸等氣血類藥物治療的人物增加一點(diǎn)憤怒。

 ?。?)被九轉(zhuǎn)金丹或被普陀使用楊柳甘露拉起的人物獲得一點(diǎn)憤怒。

 ?。?)我還特別無(wú)聊地試了一下普陀的大招,在瀕死情況被攻擊而獲得生命回復(fù)的人物并不會(huì)額外增加憤怒。

  5。 總結(jié)

  憤怒的獲取了解,能夠讓你在對(duì)戰(zhàn)中迅速判斷對(duì)面憤怒的多少,然后合理的使用笑里藏刀技能,讓己方在勝利的道路上越走越遠(yuǎn)。

97973手游網(wǎng)聲明:97973手游網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

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游戲信息

夢(mèng)幻西游
  • 價(jià)格:免費(fèi)
  • 類別:策略
  • 大小:319 MB
  • 更新:2016年7月12日

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