早在2014年手游處于萌芽階段的時(shí)期,蝸牛憑借著自己原創(chuàng)的《太極熊貓》在當(dāng)時(shí)得到了玩家以及各大媒體的認(rèn)可,成績(jī)一直處于飆升階段,游戲因?yàn)樗斓拇驌舾泻统錾漠?huà)質(zhì)備受玩家的追捧。隨后的續(xù)作《太極熊貓2》自然也處于前做的明星效應(yīng)下,也獲得了不俗的成績(jī)。如今距離上一款作品,已經(jīng)有了一年之久,《太極熊貓》系列的新作《太極熊貓3:獵龍》在做好了萬(wàn)全準(zhǔn)備之后,終于正式登陸iOS平臺(tái),這一次,蝸牛打算用這款游戲從新定義《太極熊貓》系列,或者說(shuō),它打算用這款游戲“特殊”的玩法去占據(jù)MMORPG市場(chǎng)。
真實(shí)的世界
《太極熊貓3:獵龍》在畫(huà)面上可是下了不少的功夫,比起市面上那些宣傳畫(huà)面多么好的MMO不同,《太極熊貓3:獵龍》并沒(méi)有大肆的去拿這個(gè)當(dāng)最主要的賣點(diǎn),而是用實(shí)打?qū)嵉恼娌膶?shí)料讓玩家可以體驗(yàn)得到。游戲采用了NVIDIA真實(shí)物理技術(shù)以及Metal渲染技術(shù),將整個(gè)魔幻世界變得非常的真實(shí),游戲中不僅有西方魔幻的城堡,也有頗具東方色彩建筑,在這兩個(gè)強(qiáng)大技術(shù)的襯托下,有些中的建筑細(xì)節(jié)做的非常到位,完全可以以假亂真。
遠(yuǎn)處風(fēng)景十分美麗
但他們并沒(méi)有把功夫都放在了建筑的細(xì)節(jié)上而忘記遠(yuǎn)景,遠(yuǎn)處山峰環(huán)繞的云霧,不遠(yuǎn)處草地被被人碰到后所處抖動(dòng),游戲很好地將場(chǎng)景+遠(yuǎn)景結(jié)合在一起,運(yùn)用著強(qiáng)大的技術(shù)將一切構(gòu)建的那么真實(shí),相比市面上那些一直打著超強(qiáng)畫(huà)面旗號(hào)的MMO,在《太極熊貓3:獵龍》面前不堪一擊。需要注意的是,游戲本身也設(shè)置了畫(huà)面的檔位,所以玩家無(wú)需多擔(dān)心自己的配置是否不夠。
城堡的細(xì)節(jié)做的非常出色
還有一點(diǎn)也是令筆者非常滿意的,游戲中所有建筑都沒(méi)有設(shè)置障礙,也就是說(shuō)在這款手游中,你完全可以像網(wǎng)游那樣在主城中隨意移動(dòng),看到好看的建筑都可以跳上去,游戲的自由度非常的高,真正做到了其他手游中沒(méi)有做到的特色。
你能看到的地方都能去
兩大陣營(yíng)七大職業(yè)
游戲中為玩家提供了兩大陣營(yíng)選擇,一個(gè)是以武力為尊的龍獅帝國(guó),另一個(gè)則是來(lái)自東方的熊貓聯(lián)盟,筆者在此建議玩家選擇“系統(tǒng)自動(dòng)分配陣營(yíng)”,這樣可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),并且系統(tǒng)分配也可以很好地衡量?jī)蓚€(gè)陣營(yíng)的人數(shù)控制,不會(huì)造成一邊倒的情況。在選擇好陣營(yíng)以后,玩家需要從七個(gè)職業(yè)中選擇一名適合自己的身份。
準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)每個(gè)陣營(yíng)都有四個(gè)職業(yè),但是其中一個(gè)職業(yè)是共通的,這個(gè)放在后面講,先來(lái)說(shuō)說(shuō)龍獅帝國(guó)的三個(gè)職業(yè),有擅長(zhǎng)用盾斧的獅心狂嘯,有運(yùn)用冰系魔法行云流水一般的冰雪法皇,以及掌握雷電又能給隊(duì)友進(jìn)行輔助的神圣戒律,三個(gè)職業(yè)通俗點(diǎn)就是戰(zhàn)士、冰法和牧師,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,而熊貓帝國(guó)那一邊也是類似這樣的設(shè)定,只不過(guò)像法師則變成了使用另外一種派系的法師。最后一個(gè)職業(yè)就是兩個(gè)陣營(yíng)之中都有的,靈狐弓手。
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