誅仙手游云夢技能怎么樣 云夢技能分析!誅仙手游云夢厲害么?誅仙手游云夢技能怎么加點(diǎn)?誅仙手游云夢技能怎么用?
原文:詭YD夜
剛開始看了一遍云夢的所有技能說明,感覺云夢這個職業(yè)真的很強(qiáng),或者說很全面。云夢技能綜合了其他幾個職業(yè)的技能,有位移技能,遠(yuǎn)程消耗,多個群體技能,解除控制,免疫控制,短時間無敵,魅惑,加血,加狀態(tài),更逆天的是大招還能隱身,一看技能就已經(jīng)完爆其他職業(yè)了。不過技能還得經(jīng)過實(shí)際測試,而且技能點(diǎn)有限,技能欄也有限,這么選擇技能進(jìn)行搭配也很關(guān)鍵。
然后我對云夢的每個技能進(jìn)行測試,包括實(shí)戰(zhàn)。個人感覺云夢技能非常的華麗,當(dāng)然主要是操作感比較強(qiáng),技能銜接比其他職業(yè)流暢很多,技能多為瞬發(fā),機(jī)動性強(qiáng),每個技能的效果也很強(qiáng)大,但有個問題是,有些技能得看時機(jī)才能體現(xiàn)效果,需要意識,使用操作難度大,一般人很難完全發(fā)揮出這個職業(yè)的實(shí)力。所以在初期玩這個職業(yè)的時候,可能實(shí)戰(zhàn)效果達(dá)不到預(yù)期那么強(qiáng),需要通過多次練習(xí)實(shí)戰(zhàn),才能玩好這個職業(yè)。
下面對云夢的每個技能進(jìn)行分析,因?yàn)樵茐魟偝霾痪?,我個人對云夢了解還不夠深,所以在一些方面分析不夠或存在錯誤,請大家諒解。若有不同意見的可提出來,歡迎討論。
技能天書分析
云夢技能20個:
1個普攻技能,11個主動技能(包括3個大招),8個被動技能。
天書3種:
技能第一重
1。落英掌
普攻技能,近程攻擊,直接用笛子戳。。。
天書入陣:
第一卷芬菲;第二卷通明。
天書不破:
第一卷芬馨;第二卷縛神。
天書空谷:
第一卷芬芳;第二卷浮波。
分析:這個技能的天書效果減防御和減暴擊還不錯,可惜普攻是近程,普攻也不常用,屬性加成命中、暴擊和精通,滿級天書加成5566點(diǎn)命中或14674點(diǎn)魅惑精通或15488點(diǎn)暴擊,兩套天書3選2。這個技能放到最后才考慮是否加滿。
2。彩云追月
瞬間移動到目標(biāo)身后,進(jìn)行兩段攻擊,攻擊動作有2.1秒。位移技能,類似合歡的纏綿,不過距離是合歡的一半,只有6碼,因?yàn)槭且苿拥侥繕?biāo)的身后,要計算上目標(biāo)的身位,所以實(shí)際上距離目標(biāo)大概4~5碼以內(nèi)才能使用技能。
天書入陣:
第一卷映月,清輝。
天書不破:
第一卷映月,瓊臺。
分析:這個技能作為位移技能,傷害也很高,一個技能的傷害關(guān)鍵是看百分比加成,以及攻擊次數(shù)。這個技能的等級傷害成長非常高,滿級就有265%的傷害,再加上兩套天書的15%傷害加成,還有兩段攻擊,一共590%。面板上的傷害已經(jīng)比合歡的纏綿高了,這還是沒算上第五卷的梅花三弄,運(yùn)氣好可以再加成30%的傷害。當(dāng)然合歡天書的加成還沒算上,具體還得看實(shí)際的傷害數(shù)據(jù)才知道。還有之前忘了說新出的天命系統(tǒng),天命如果洗出了凝神,一旦觸發(fā)就可以讓彩云追月減少冷卻,能夠快速的再釋放一次,且提高防御;還有如果洗出追命,可以提高暴擊和命中。這個技能我推薦走暴力輸出的必須要滿,走輔助的1級或者不點(diǎn),1級主要用來位移。
3。奇韻:被動加暴擊。
4。摘葉飛花
遠(yuǎn)程單體持續(xù)傷害,最多造成5次傷害,最大距離大概10碼,持續(xù)時間2.9秒。釋放過程中移動或被控制則打斷技能,進(jìn)入冷卻。
天書空谷:
第一卷鶯語,勝蘭。
分析:技能為多段傷害,所以每段的傷害并不高,天書加成主要是降低目標(biāo)移速,比較不錯,輔助流可以點(diǎn)這個技能,其他流派完全不點(diǎn)。
5。豐沛:被動加真氣。
3種天書通用:
第一卷朔盈;第五卷初元。
分析:滿級的話能增加3674點(diǎn)真氣,1982點(diǎn)命中,兩套天書就是兩倍。真氣不太需要,命中加的也不多,主要還是看天書第四卷的被動加成。
技能第二重
6?;仫L(fēng)拂柳
瞬間釋放技能,對4碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一次傷害,技能釋放期間免疫傷害和控制,持續(xù)時間有1.9秒。
天書入陣:
第一卷滄瀾;第四卷解語。
天書不破:
第四卷滄瀾,第五卷繞梁。
分析:這個技能的傷害加成也很高,滿級就有240%,加上兩套天書的8%攻擊加成,一共16%的攻擊加成相當(dāng)于提高38.4%的傷害,一共就是278.4%的傷害,天書入陣第五卷梅花三弄也對這個技能有加成。這個技能的傷害還是群體傷害,冷卻也短,不管是PK還是副本群怪都非常的實(shí)用,尤其免疫傷害和控制,用的好可以躲掉一些關(guān)鍵的技能,但對操作和釋放時機(jī)要求很大。如果只是為了PK,主要靠百花繚亂爆發(fā)的,那么這個技能1級就夠了,如果要過副本,建議加滿,加1也可以,不過群體傷害技能只靠一個百花還是差太多。
7。木靈縛
牽引8碼內(nèi)的單個目標(biāo)到身前,附加魅惑和減速,降低目標(biāo)閃避,技能施法動畫1.8秒,可以被打斷,技能也存在未命中的情況。只能牽引小怪和玩家,副本BOSS牽引無效。可以打斷目標(biāo)技能。
使用木靈縛的時候,有時候會出現(xiàn)牽引不過來的情況。目前發(fā)現(xiàn)兩種情況,一個就是小怪被原地魅惑沒移動,然后接彩云追月,人物會向小怪跑2碼然后又位移到原來的位置;另一個情況是小怪向人物跑2碼然后被魅惑不動,然后人物接彩云追月,只位移到小怪前面。
這兩個情況有可能是技能銜接存在BUG,也有可能是我個人網(wǎng)絡(luò)的問題,造成延遲。
天書入陣:
第五卷竹調(diào)。
天書不破:
第一卷秋華。
天書空谷:
第二卷秋華。
分析:這個技能作為控制技能,PK是一定要加這個技能的。至于滿級和1級對比,只提升了1秒的魅惑和減速時間,以及提升30%的減躲閃。我個人覺得這個提升還是很有用的,不過在前期技能點(diǎn)不夠時,可以只點(diǎn)1級,后期才點(diǎn)滿。
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治療自身和氣血比例最低的隊(duì)友,技能施法動畫1.5秒。使用技能后,獲得持續(xù)回復(fù)氣血的狀態(tài),效果持續(xù)7秒,回復(fù)6次氣血。治療量受攻擊、暴擊和暴傷加成影響。
天書入陣:
第四卷鳴泉;第五卷溫潤。
天書空谷:
第一卷逸仙;第三卷魂?duì)繅衾@。
分析:這個技能作為治療技能,只有在人多的時候才能發(fā)揮最大作用,但在單體PK的時候,效果就只有一半,本身恢復(fù)量就不高,天書的加成不弱也不強(qiáng),要不是這個技能不需要持續(xù)施法,輸出流都可以不點(diǎn)這個技能。如果云夢走爆發(fā)輸出流,可以不點(diǎn)這個技能,如果走猥瑣流和輔助流,可以點(diǎn)滿。(猥瑣流就是依靠隱身和堆肉屬性,不斷干擾和消耗對面,再搭配抽藍(lán)寵物,回藍(lán)法寶,惡心別人到死。猥瑣流這里我暫時不提,你們可以自己去研究。)
9。根勁:被動加魅惑精通。
3種天書通用:
第三卷昆章,濟(jì)嵐。
10。風(fēng)語:被動加魅惑抗性。
3種天書通用:
第二卷輕歌。
11。弦華:被動加昏睡抗性。
3種天書通用:
第二卷遠(yuǎn)聲。
12。百花繚亂
鎖定目標(biāo),近身群體5段傷害,技能持續(xù)3.2秒,釋放期間移動或被控制打斷技能,進(jìn)入冷卻。這個技能是固定范圍,目標(biāo)可以用位移技能躲開。
天書入陣:
第二卷連綿;第三卷陽關(guān)三疊。
天書不破:
第四卷連綿;第五卷傲霜。
天書空谷:
第四卷孤芳;第五卷紛揚(yáng)。
分析:這個技能作為云夢輸出最高的一個技能,傷害比合歡的憐影還要高,但范圍太小,只能打中目標(biāo)周圍3碼范圍,副本中小怪都是圍成一個圈,所以這個技能只能打中人物前面范圍的,左右和后面都打不中。而王者爭霸中,對面人站位如果太分散,基本也就只能打中一個人。
當(dāng)然就算只能打中一個,傷害也是非常高了,滿級200%的傷害,5次攻擊,兩套天書加成8%和5%,還有陽關(guān)三疊每擊加成傷害和傲霜每擊減目標(biāo)躲閃,第一擊有219%傷害,第五擊有243%傷害,而且第五擊只要目標(biāo)在范圍內(nèi),基本百分比命中。5擊累計起來就有1155%傷害了,非??植?,就算算上目標(biāo)防御,傷害也很高,而且還有梅花三弄的加成。
不過這個技能還有缺點(diǎn),這個技能是先鎖定目標(biāo)釋放,然后在固定范圍內(nèi)造成傷害,而青云的逍遙游可以瞬間飛出范圍不受后續(xù)傷害,而如果靠走路跑出范圍,我測試的時候,有時候可以躲,有時候躲不了,尤其是最后一擊,基本可以靠走位躲掉,有點(diǎn)**。而且這個技能是持續(xù)施法,很容易被人控制打斷(定身是打斷不了持續(xù)施法的),所以使用這個技能,前提是必須要搭配木靈縛的魅惑加減速,或者回風(fēng)拂柳和移花接木的減速加免疫控制,才能保證這技能穩(wěn)定輸出。
對于隱身流來說,輸出只能靠百花這個技能,所以必須要熟悉這兩套連招,不然沒法打出傷害。而玉碎流就比較好點(diǎn),玉碎流本身大招輸出不低而且比百花穩(wěn)定,不用太刻意追求連招。這個技能必滿,不過如果輔助流完全放棄輸出的話,這個技能也可以不點(diǎn)。
技能第三重
13。移花接木
瞬間解除控制并對4碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一次傷害,然后免疫控制一段時間,滿級3.5秒。
天書入陣:
第三卷空行,悠然。
天書不破:
第三卷空行,語光。
天書空谷:
第三卷空行,簇錦。
分析:這個技能的傷害低,成長也低。滿級的傷害基本就是群體普攻一次。算上天書的加成也不高。所以這個技能的傷害基本可以忽略,主要是看免疫控制。1級免疫控制時間是1.5秒,滿級是3.5秒,只提升了2秒,說實(shí)話加成太低了,但這幾秒的時間卻又很關(guān)鍵,不點(diǎn)滿不行。這個技能很考驗(yàn)技能釋放時機(jī)以及連招,用的好就是神技,跟回風(fēng)拂柳一樣,用不好就是渣。一般爆發(fā)輸出流追求連招,那么這個技能推薦點(diǎn)滿,如果只是用來解控,1級就夠了,用來打天地寶庫很不錯。在王者爭霸中這個技能必須點(diǎn)滿,其他場合1級或者不點(diǎn)。
14。山外清音
釋放一個半徑6碼范圍的音域,在范圍內(nèi)提高防御和傷害吸收,持續(xù)10秒,同時提高隊(duì)友暴傷減免,持續(xù)60秒。這兩個效果是分開的,提高防御和傷害吸收必須在音域內(nèi)才有效果,而暴傷減免離開范圍一樣有效。
音域直徑有12碼,所以范圍還是挺大的,打BOSS和團(tuán)體戰(zhàn)斗非常實(shí)用。
天書不破:
第二卷幽聲,第三卷一葉知秋。
天書空谷:
第四卷天籟;第五卷余音。
分析:這個技能不管是什么流派,都非常好用,技能本身的增益加上天書的加成,在PK或者是副本中,都能起到很大的作用,而且這個是一個范圍音域,只要在范圍內(nèi),對面用驅(qū)散技能也沒法驅(qū)散你的狀態(tài),還有就是釋放簡單,不在乎連招,釋放時機(jī)什么的,所以這個技能不管什么流派,必滿。
15。云水:被動加暴抗。
3種天書通用:
第一卷入海;第五卷升陽。
分析:這個技能的天書加成比較多,所以這個被動技能是必須要滿的。
16。矯健:被動加氣血上限。
17。上善:被動加防御。
18。云夢深處
滿級回復(fù)氣血20%,移速提高45%,攻擊提升20%,暴擊提升40%。
瞬間隱身,進(jìn)入“漸隱漸現(xiàn)”的狀態(tài),5秒內(nèi)回復(fù)4次氣血,移動速度提高。隱身時目標(biāo)無法鎖定自己,但在5秒內(nèi),會現(xiàn)身兩次,現(xiàn)身時可以被鎖定。如果在現(xiàn)身時被持續(xù)技能命中,則隱身后也無法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隱身期間可以釋放其他技能,釋放技能或達(dá)到持續(xù)時間,則解除漸隱漸現(xiàn)狀態(tài),同時提高攻擊和暴擊。提前解除隱身回血狀態(tài)和加速狀態(tài)依舊存在。
因?yàn)檫@個技能釋放非???,能瞬間進(jìn)入隱身,所以對于一些釋放比較慢的非持續(xù)性技能,可以用隱身躲掉。比如云夢的木靈縛,躲掉木靈縛可以不受魅惑,但會受到減速狀態(tài)。其他技能暫時還沒測試。
不過這個也可以被控制技能打斷,打斷后沒有隱身效果,技能也會進(jìn)入冷卻。
天書入陣:
第二卷如花似錦;第四卷霧里看花;第五卷云心水性。
分析:這個技能效果基本跟王者榮耀阿軻的大招一樣,隱身、回血、加速、解除隱身還有加成,隱身時也會讓對手發(fā)現(xiàn)自己的身影,只不過這個技能現(xiàn)身時還能被鎖定,不過現(xiàn)身時間非常短,對手很難抓住機(jī)會,而阿軻的大招隱身期間是能看到身影但沒法鎖定。
天書加成降低2秒冷卻和增加回復(fù)血量還是不錯的,最關(guān)鍵的是解除隱身后附加的暴擊率,這里又是暴擊率,而不是暴擊,雖然我也不確定暴擊和暴抗的計算公式,但個人感覺暴擊率比較實(shí)際一點(diǎn)。
這個技能使用比較靈活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能夠相互搭配,不管是王者爭霸,七脈還是野外混戰(zhàn),都很有發(fā)揮的空間。
19。昆山玉碎
滿級每擊附加大概19000點(diǎn)攻擊,造成265%傷害,魅惑3秒,同時降低目標(biāo)所有氣血回復(fù)65%。
近身單體目標(biāo)3段傷害,技能持續(xù)2.8秒,釋放期間移動或被控制打斷技能,進(jìn)入冷卻。
天書不破:
第二卷高山流水;第四卷鶴骨松姿;第五卷落花無言。
分析:先說下數(shù)據(jù),滿級265%傷害,3次攻擊,天書加成8%,還有第五卷鏡花水月加成20%,一共造成879%傷害,而且冷卻時間才10秒,又有固定3秒魅惑,這個技能不需要其他技能連招就能穩(wěn)定輸出,當(dāng)然連招的話傷害會更高。不過在測試的時候,發(fā)現(xiàn)這個技能的命中率有點(diǎn)感人,我也不好說。因?yàn)橛袼橹荒艽蛞粋€目標(biāo),在王者爭霸中容易被其他對手打斷,所以玉碎流比較適合七脈和副本。當(dāng)然這個技能也可以搭配移花接木,不過移花接木的冷卻比較久,有點(diǎn)拖節(jié)奏。
20。春風(fēng)化雨
滿級附加大概21000治療值,受到150%治療效果。
持續(xù)治療5碼范圍內(nèi)氣血最低的隊(duì)友,可以移動施法。技能持續(xù)4.9秒,回復(fù)9次氣血。治療量同樣受攻擊、暴擊和暴傷加成影響。加血只會加最低氣血的隊(duì)友包括自己,會隨時根據(jù)隊(duì)友的最低氣血改變加血目標(biāo),不會固定一個目標(biāo),跟天音的凈土不一樣。
天書空谷:
第二卷蕙心蘭質(zhì);第四卷寒木春華;第五卷金風(fēng)玉露。
分析:這個技能回血量總體比天音的凈土高,而且比較靈活,不會固定一個目標(biāo),釋放期間免疫控制,不怕被打斷,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,治療量肯定是比大梵天音高,但比不上萬象天音的群體加血,各有優(yōu)缺。
天書第四卷被動加成:
入陣:夢悟,加攻擊。
一個滿級被動技能可以加1232點(diǎn)攻擊。
不破:燁空,加暴傷加成。
一個滿級被動技能可以加352點(diǎn)暴傷加成。
空谷:山嵐,加氣血上限。
一個滿級被動技能可以加84656點(diǎn)氣血上限。
天書第五卷整體加成:
入陣:梅花三弄。
所有造成傷害的技能,都有效果,平均值為110%。
不破:鏡花水月。
使用木靈縛或者昆山玉碎魅惑命中后,后續(xù)的傷害都有加成。
空谷:松風(fēng)雅韻。
使用枯木逢春和大招春風(fēng)化雨都有加成,而且治療是持續(xù)加血,也就意味著傷害增益持續(xù)時間很長,很不錯的輔助技能。
3種天書通用:
第一卷:朔盈,加真氣;入海,加暴擊。
第二卷:輕歌,加魅惑抗性;遠(yuǎn)聲,加昏睡抗性。
第三卷:昆章,加魅惑精通;濟(jì)嵐,加真氣。
第四卷:御寶,加法寶傷害。
第五卷:初元,加命中;升陽,加氣血。
總體分析:
云夢機(jī)動性非常強(qiáng),有位移和牽引,能讓目標(biāo)一直在自己的輸出范圍內(nèi),同時解除控制和免疫控制,讓自己行動自如。大招云夢深處可以隱身,偷襲或者逃跑非常實(shí)用,一個不百花繚亂就兼顧群體和單體爆發(fā)。大招昆山玉碎單體輸出加控制,穩(wěn)定爆發(fā),尤其降低氣血回復(fù)很克制天音。至于輔助型的技能有3個,回血、加狀態(tài),再加上天書的增幅,輔助能力也不虛焚香和天音。
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