日本Asobism公司旗下森山工作室開發(fā)的日系搞怪攻城手游《城與龍》(原名:城とドラゴン/英文:Castle&Dragon)即將在本月開啟國服安卓刪檔內(nèi)測?!冻桥c龍》采用日系搞怪丑萌畫風(fēng),以明艷的色彩、活潑的卡通風(fēng)格取勝。游戲融合了攻城對戰(zhàn)、策略塔防、模擬經(jīng)營三大類型游戲核心玩法。
《城與龍》是一款即時塔防戰(zhàn)略手游,玩家要作為城主守護(hù)、建設(shè)自己的堡壘,同時向敵方發(fā)動進(jìn)攻。游戲中,一局戰(zhàn)斗的時間為三分鐘,攻下對方城堡或者時間結(jié)束剩余HP多于對手則獲得勝利,在輕競技游戲時代,本作滿足了游戲用戶對于碎片時間游戲的需求。
此外,游戲還加入了模擬經(jīng)營的元素,玩家可以通過消耗資源在城堡中建設(shè)訓(xùn)練所、糧庫。酒廠等各種設(shè)施,可以雇傭居民進(jìn)行堡壘強(qiáng)化、收獲作物等工作。同時,游戲提供了超過100種游戲角色,需要玩家在游戲中通過不同的方式進(jìn)行解鎖,增加了游戲的收集樂趣。
除了1VS1的經(jīng)典對局模式以外,《城與龍》還為玩家們提供了3VS3的對局玩法,玩家們不僅可以與好友享受輕松愜意的游戲時光,也能在互相配合的戰(zhàn)斗歷程中,增進(jìn)朋友間的感情。
該款游戲國服安卓渠道代理被魅族互娛拿下,在以往印象中,魅族作為手機(jī)硬件品牌,與屬于軟件、服務(wù)的移動游戲似乎無法有太多牽扯,但是實(shí)際上,魅族早已于2016年初就開啟互娛產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略布局。
硬件盈利成難題 互娛是破局關(guān)鍵
縱觀整體的手機(jī)市場來說,單靠硬件獲得盈利的可能性越來越渺茫。而據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Strategy Analytics的一份最新數(shù)據(jù),今年一季度,全球智能手機(jī)廠商中,國內(nèi)廠商真正靠硬件能夠分?jǐn)偟降睦麧櫾絹碓奖 ?/span>
僅是薄利并不足以證明國內(nèi)手機(jī)硬件市場的衰退,銷量增長的放緩,卻讓大家看到了一個薄利又無法多銷的市場。2012年與2013年,中國智能手機(jī)季均增長率分別為36%與14%,但到了2014年這一數(shù)據(jù)僅為4%。由此可見,全球智能手機(jī)增速放緩已是大趨勢。而從近日曝光的一組數(shù)據(jù)來看,2017 年 1-6 月中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到 997.8 億元。這其中,移動游戲(手游)市場實(shí)際銷售收入為561.4億元,占市場銷售總收入的56.3%。
魅族互娛出擊 祭出IP大招
在國產(chǎn)手機(jī)品牌中,魅族算是頭一批將目光瞄準(zhǔn)到互娛產(chǎn)業(yè)中的“吃螃蟹者”。魅族互娛在2014年就已經(jīng)開始籌備相關(guān)事宜,在2015年12月正式成立,著重挖掘文學(xué)、影視、動漫三大領(lǐng)域的IP優(yōu)勢,以打造經(jīng)典的精品手游為目標(biāo)!
以目前的游戲市場來看,用戶需求的區(qū)隔化,使得高品質(zhì)、趣味性強(qiáng)的游戲產(chǎn)品逐漸成為市場的寵兒,市場中再難見到百萬在線的大眾游戲,而精品類的小眾游戲和具有經(jīng)典IP基礎(chǔ)擁有重度核心用戶的游戲產(chǎn)品,甚至于獨(dú)立制作的游戲產(chǎn)品卻越來越深入人心。
魅族互娛的游戲戰(zhàn)略也是遵從游戲市場的發(fā)展規(guī)律而來,魅族互娛成立后代理的第一款產(chǎn)品就是經(jīng)典動漫IP打造的《EVA新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:適格者》,而后又與中手游聯(lián)合發(fā)行次世代全3D海戰(zhàn)《暴風(fēng)戰(zhàn)艦》,與九城聯(lián)合發(fā)行3D魔幻ARPG《紅龍傳說》。此次代理發(fā)行的《城與龍》同樣來歷不凡,是繼《龍戰(zhàn)聯(lián)盟A》和《龍族撲克》之后推出的第三款龍系列正統(tǒng)新作,由知名游戲人森山尋全力打造。
結(jié)語:雖然說目前的國內(nèi)游戲市場也是一片競爭激烈的紅海,但是相較于過于依靠人口紅利的硬件產(chǎn)業(yè)來說,時代更迭節(jié)奏更快,產(chǎn)品創(chuàng)意性更強(qiáng)的游戲產(chǎn)業(yè)依舊為很多新入者提供了大量的機(jī)會。加之目前游戲市場用戶需求區(qū)隔性越來越強(qiáng),細(xì)分市場劃分越來越明顯,即使是超級大廠也不可能完全掌控,所以只要瞄準(zhǔn)精品游戲的方向,魅族互娛憑借其在硬件領(lǐng)域的基礎(chǔ)和魅族游戲中心超過3000萬的用戶群體,依舊具備逐鹿中原的資本。