在倩女風(fēng)云榜幫會人氣排行榜中
有這么一個幫會名字吸引了菌的注意:
女兒國
?。ǜ杏X妹紙很多!)
這個獨特的幫會
是如何用她們的魅力
打造出一個溫馨的家呢?
菌帶你們?nèi)タ纯矗?/p>
(小記者:代竹)
幫會:女兒國
ID:19002026
區(qū)服:神雕俠侶
本次采訪對象是女兒國的指揮大大,也是風(fēng)云幫會提名者蘇、小妖精。
?。ú稍L內(nèi)容截止至7月31日)
名字來源
Q:你們幫會叫女兒國,名字算很特別,有沒有特殊的含義?亦或者,怎么會取這個名字呢?
A:因為有次半夜管理群在聊天,然后女的管理發(fā)牢騷說我們幫里的大小事務(wù)都是女性玩家在管,女人撐起半邊天,干脆改成“女兒國”算了,然后大老板無名就直接改名女兒國了。
Q:你們男的沒有反抗?。?/span>
A:沒辦法反抗。我們幫里女的太多了,而且女甲不少,狼牙棒你懂的!
Q:大幫林立的情況下,新生的幫會真的很難存活,你們幫居然能成功位列大幫之列。
A:一開始真的沒想過。我是生活玩家,本來想找個生活幫呆著。但是無名(女兒國大老板)做了件讓我感動的事,他跟我說要建幫,然后我就義無反顧地幫他了。
小記:他做了什么?成功拐了你?
A:本來我們以前都是另一個幫會的成員,他是管理,我是小透明。有一次因為私人原因我退幫了,結(jié)果他也出來了,他的妹妹、幾個朋友總共7、8個人吧,都退出來了。然后他們說要建幫,但是他們對經(jīng)營幫派沒有什么經(jīng)驗,而我以前玩游戲都是一幫之主,所以就給他們出謀劃策,然后沒指揮我就上。
Q:就這樣被拐走了,你們有什么特別的方式招攬人才?
A:招人是七七負(fù)責(zé)的,一開始我就說了需要個常在線的管理負(fù)責(zé)招人!要招人肯定得先確保幫會本身有兩把刷子,所以我們設(shè)立目標(biāo):先把精英寇島過了,畢竟有玉啊,總有人會來的。然后按最基礎(chǔ)的招,十五套甲、奶。輸出開始不夠,叫了朋友幫忙?;A(chǔ)差不多就開精英寇島了,其實只要聽指揮,精英寇島很容易過的。等過了精英寇島就簡單了,一些想拿寇島名額的人自然就進幫了~
情義共進退
Q:風(fēng)云榜提名故事里,你們對待幫友的方式很讓人感動!
A:每一個進來的成員都是我們幫會不可或缺的一份子。比如哪里人被殺了,什么原因都要去問,每天在線的管理都會去關(guān)心。然后要退幫的成員找他們問清楚原因。后來聯(lián)賽很多人時間上打不了聯(lián)賽,而那時候幫派高速發(fā)展ing,經(jīng)常缺位置,所以很多主動人讓位置出來。他們都有這么一句話,哪天女兒國需要我了,滴滴我立馬回來。
Q:看得出你們的幫會很團結(jié)。
A:是的,其實這個幫成型的那刻就第一次被宣戰(zhàn)了。結(jié)果我們幫行動配合都強,硬是殺敵分比對面高很多。
Q:一個幫,如果團結(jié),能扛的過比自己實力強的幫會的。
A:我們現(xiàn)任幫主就為這個幫犧牲很多。云姐本來是其他幫的幫主,然后她來我們幫后,她自己的幫都從五級掉三級幫了,所以我們就跟云姐原來的幫會合幫了。
聯(lián)賽技巧
Q:那你現(xiàn)在在幫會負(fù)責(zé)些什么?
A:負(fù)責(zé)指揮,聯(lián)賽宣戰(zhàn)幫花寇島指揮都我。
Q:打聯(lián)賽有什么秘訣呢?
A:同實力看套路打心理戰(zhàn),比對方強看氣勢看心胸,比對方弱看機動,看站場的掌握。聯(lián)賽這個東西仁者見仁智者見智千變?nèi)f化實在太多不好總結(jié)。我這里就簡單說一種大眾化也是適合所有幫派的最基礎(chǔ)的打法吧。
※聯(lián)賽干貨※
▌隊伍配置
常用用的有5隊陣型跟6隊陣型,5隊陣型對指揮要求太高,6隊陣型簡單點適合大眾。因此說下六隊隊伍配置:
第一隊坦克隊:三甲兩奶
第二隊控制隊:三魅一刀一奶(魅者不夠的情況下可以用刀客代替)
第三隊輸出隊:四方一奶(同理輸出不夠的情況下射手代替,這里要注意方士必須要有雷火,不然射手異人隨意搭配)
第四隊輔助隊:兩異一俠一偃一奶
備注這四個隊伍為主力部隊,其中限制技能魅者帶控,刀客必須帶暈跟混亂陷阱,異人石化跟暴尸必須帶上,偃師必須時刻撐水晶罩,合理運用各職業(yè)減傷增幅控制技能。
第五隊機動一隊:三射一異一奶(其中異人可換有青龍滅的甲士或者魅者或者俠客此隊主要目標(biāo)繞后或者配合6隊)
第六隊機動二隊:四刀客一奶(刀客不足可用異人代替,此隊主要用來偷塔,結(jié)合五隊進行偷襲戰(zhàn)術(shù))
這些為基礎(chǔ)的隊伍也是最簡單易懂的,實際操控掌握起來最簡單,幫里配合最容易的陣容。
▌技能搭配
一般情況下1-4隊是走一起的,正常出擊4個隊伍走中路,這時候4個隊伍的技能配合很關(guān)鍵:
一般甲魚隊肯定走在最前面,在接觸敵人的時候首先奶媽的十大很關(guān)鍵因為隊伍陣型比較長所以需要2個十大,第一隊跟第三隊的奶媽開十大。
第2隊的奶媽上護心膽開懸壺,魅者注意為主,商量好哪個魅者開100哪個魅者開70。
第3隊方士注意看魅者特效當(dāng)魅者100開出來后立馬逍遙游跟上雷火。
第4隊輔助隊的俠客再接觸的時候提前拉開100絕技,異人大鳥不急著召喚,第一時間狂按爆尸技能,刀客一直用陷阱。
▌打法技巧
如果幫里魅者比較強力的話,可以1、2兩個隊伍前壓,但是不要進第二個塔的范圍,在中間壓制,三隊四隊開始推塔。當(dāng)前排擋不住的時候三隊四隊撤回自己的塔下等復(fù)活人員過來集合再來一波。
如果魅者不夠強勢,建議1隊坦克隊不要出1塔范圍,在塔下魅者保護3隊輸出,4隊跟在坦克后方隨時準(zhǔn)備石化幫助23兩隊撤離。
接著說下5隊,作為一個后排突襲隊伍可以一開局就直接走上下路,然后在中間河道的時候,直插中路目標(biāo)輸出后排脆皮,因為射手射程遠(yuǎn)而且射手的100絕技可帶減速減CD效果。
壓制對方后排是最好的選擇,配合中路一波基本可以完美開局,也可以直接配合6隊直接開始偷塔。
▌戰(zhàn)場變化
一般主戰(zhàn)場有3種情況:
敵人比我方弱:所以只要防止對方偷塔就好了,及時地派出隊伍去阻攔對方的偷塔行為,千萬不要大意,去比拼推塔速度,穩(wěn)扎穩(wěn)打必贏。
敵人跟我方實力相當(dāng):這個就看套路跟心理戰(zhàn)術(shù)了,還有調(diào)動的步驟跟行動力。這里簡單給大家一個心理戰(zhàn)術(shù)吧,如果碰到對方跟你一樣4個隊伍中路,其他2隊安排到上下路去了。這時候,你可以把5隊調(diào)到中路5個隊伍打4個隊伍強行壓制,6隊去探明情況:對方是2個隊伍在一條線還是上下分開的。
如果上下分開,你可以中路壓完一波,復(fù)活的人去上下隨便哪一路,6隊去另一路,這樣可以給對方的指揮造成一種假象就是三路都碰到了阻力,中路還全面崩盤的樣子這樣一般的指揮都會堅守中路會把分出去的2個隊伍調(diào)動一隊回來。這時候你可以以退為進中路防守5、6兩個隊伍去偷一路。
敵人比我方強:以偷塔為主交換資源為主,就是你放棄一座塔去換取對方一座塔。這個就需要指揮天賦了,看看你有沒有資源計算能力,一般換的差不多的時候可以大膽地集合隊伍去直接強行換家。對方稍微集合慢點說不定就成為了你進攻的時間優(yōu)勢。
▌常見情況
1。你們有優(yōu)勢,但對方采取防守姿態(tài),打得很累攻不上去:
這種情況你要在前期就預(yù)測到,你能明顯的感覺自己比對方強,這樣你前期就可以先壓著但不猛打。
當(dāng)你5隊6隊建立了一定的優(yōu)勢下,比如上路掉了2座塔你們1座塔都沒掉,這時候你可以讓中路死的人復(fù)活,直接去上路跟5隊6隊會合直接推3塔,而敵方還傻乎乎對你放開的中路猛壓過來。
其實當(dāng)他推掉你第一塔的時候你已經(jīng)三塔搞定直沖炮臺了,這時候他回來也已經(jīng)失去了大半的局,這樣你就可以穩(wěn)贏了。
2。對方猛攻一路而你們副戰(zhàn)場不夠給力,派出去的推塔小隊推不掉塔:
這時候不要慌守好,掐住副戰(zhàn)礦產(chǎn)資源時間,隨時了解副站礦的存量。
差不多的時候可以直接讓1隊2隊守家,其他幾個隊伍直奔一路推塔,1隊2隊守家用控制加上坦克,而且甲士的70絕技可是守家神技,減緩對方推塔傷害。
如果感覺2個隊伍守家吃力4隊輔助也留下異人不要爆尸改石化,各種限制技能放起來,3個輸出隊伍推塔那速度相當(dāng)快而且在副戰(zhàn)礦產(chǎn)不足的情況下基本能挽回局勢,說不定還有意外驚喜。
再給大家一個簡單的傻瓜路程打法:
1、2、3隊從上路出發(fā)到中間河道往中路走然后往自己家走順時針繞圈打,
4、5隊中間走到河道往上走再往家走逆時針打,
6隊去下路偷塔。
如果6隊下路碰到主力部隊那切換到上路然后123隊切換下路45隊繼續(xù)中路只不過把方向改下變成繞著下面塊地方順逆時針打。
超強聯(lián)賽打法
你記下了沒?
這是一個有愛的幫會
無論大神還是普通玩家
他們都用心去對待每一個人
而且最重要的是。。。
他們幫會妹紙多啊!
好啦,本篇介紹就到這里,感謝您的閱讀,喜歡請點擊關(guān)注微博。謝謝!