相較于熱門的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式地圖賽車之城可能稍顯冷門,但其天馬行空的地圖設(shè)計(jì)使其依舊稱得上是一張非常優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式地圖。賽車場(chǎng)元素的加入使玩家在游戲中燃起熊熊的戰(zhàn)斗欲望,今天我們將對(duì)賽車之城的站位進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。
賽車之城整張地圖面積較大,較大的面積為玩家提供了較好的視野,使得玩家可以觀察到遠(yuǎn)處的形勢(shì)。整張地圖呈對(duì)稱狀,因此無論是為保衛(wèi)者還是潛伏者都提供了相同的地理優(yōu)勢(shì)。整張地圖可以分為賽道與球場(chǎng)兩部分,步槍手經(jīng)常選擇賽道作為進(jìn)攻方向,而狙擊手大部分會(huì)選擇在復(fù)活點(diǎn)平臺(tái)與敵方狙擊手進(jìn)行對(duì)狙。
步槍手在賽車之城的發(fā)揮顯得至關(guān)重要,較高的殺敵人數(shù)不僅可以提高本方戰(zhàn)績(jī),更重要的是當(dāng)本方狙擊手受到壓制時(shí),步槍手及時(shí)的壓家可以及時(shí)將敵方狙擊手打掉并對(duì)地方復(fù)活點(diǎn)形成壓制,使其無法順利走出復(fù)活點(diǎn)。賽道中凌亂的集裝箱則為步槍手提供了天然的掩體,使其在地方復(fù)活三秒無敵時(shí)可以充分躲避敵人的攻擊,同時(shí)本方狙擊手可以利用這段時(shí)間快速進(jìn)行占點(diǎn),更好的地理位置可以幫助狙擊手提高擊殺敵人的成功率。
狙擊手在賽車之城中更多的是選擇本方復(fù)活點(diǎn)的平臺(tái)上進(jìn)行架點(diǎn),由于賽道上集裝箱的阻擋,使得步槍手的發(fā)揮空間大大增加,來回閃身蹭點(diǎn)的打法使得狙擊手一般很難招架的住。而平臺(tái)為玩家提供了天然的掩體,使其擁有充分換彈時(shí)間的同時(shí)又提供了極佳的進(jìn)攻視野,能否在看到敵人的第一時(shí)間將其鎖定擊殺在很大程度上取決于玩家的槍法如何。
在槍械選擇方面,步槍手可以選擇AK系列,AK系列以其巨大的威力而受到廣大玩家的關(guān)注,但難以控制的彈道以及穿透力較弱使不少玩家選擇了更易上手的M4A1系列。賽車之城極佳的視野可以完全將AK系列的威力完全發(fā)揮出來,一顆子爆頭無視AC特性使其單點(diǎn)的打法具有極佳的觀賞性,同時(shí)難以控制的彈道在經(jīng)過大量練習(xí)之后同樣可以幫助玩家更好的爆頭殺敵。
狙擊手在賽車之城中更多使用的是AWM系列,輕巧靈活的AWM系列為玩家提供了更快的移動(dòng)速度與切槍速度,因此更為適合團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式。
【END】
賽車之城里的對(duì)決并非單單是速度上的對(duì)決,對(duì)玩家來說更是槍法的對(duì)決,玩家本場(chǎng)的發(fā)揮如何很大程度上將取決于能否在遭遇的一瞬間帶走敵人,只有槍法過硬的玩家和團(tuán)結(jié)合作的隊(duì)伍才能取得最終的勝利。