今天給廣大玩家介紹的是幽靈模式地圖黑色城鎮(zhèn),作為推出時(shí)間最早的爆破模式地圖,黑色城鎮(zhèn)對(duì)于廣大CFer來(lái)說已經(jīng)是非常熟悉了,CFPL聯(lián)賽爆破模式地圖幾度更迭,而黑色城鎮(zhèn)仍作為指定爆破模式地圖,其優(yōu)秀的綜合實(shí)力不言而喻。此次黑色城鎮(zhèn)作為幽靈模式地圖表現(xiàn)究竟如何真的是相當(dāng)令人期待,今天我們將以傭兵視角對(duì)幽靈模式地圖黑色城鎮(zhèn)B區(qū)的防守站位進(jìn)行全方位的介紹分析。
【包點(diǎn)簡(jiǎn)介】
黑色城鎮(zhèn)的面積在幽靈模式屬于較大的一類,較大面積使得雙方在使用戰(zhàn)術(shù)時(shí)有著更多的選擇。
黑色城鎮(zhèn)圍繞A包點(diǎn)與B包點(diǎn)構(gòu)建而成,B包點(diǎn)相較A包點(diǎn)結(jié)構(gòu)要更加緊湊,掩體全部為可穿透的木箱掩體,因此傭兵在防守B包點(diǎn)時(shí)盡量使用穿透力較強(qiáng)的M4A1系列步槍。幽靈的進(jìn)攻路線主要可分為B倉(cāng)庫(kù)、B門以及B狗洞三條,因此傭兵在防守時(shí)需要著重針對(duì)這三條路線進(jìn)行防守,由于B包點(diǎn)的的進(jìn)攻路線較為單一,傭兵之防守時(shí)的壓力相對(duì)較低,因此傭兵通常會(huì)布置1-2名隊(duì)員對(duì)B包點(diǎn)進(jìn)行防守。
【點(diǎn)位詳解】
傭兵可以選擇在圖中所示的點(diǎn)位進(jìn)行防守,此點(diǎn)位位于B倉(cāng)庫(kù)外側(cè),一旦幽靈選擇B倉(cāng)庫(kù)作為進(jìn)攻方向,在走出B倉(cāng)庫(kù)時(shí)傭兵一定能夠瞄到幽靈的紅名,玩家只需牢牢抓住這一寶貴機(jī)會(huì)將其擊殺即可,但一旦槍法出現(xiàn)失誤將幽靈放進(jìn)包點(diǎn),玩家再想將幽靈擊殺的難度將大大增加,鬼跳技巧的使用大大增加了幽靈的隱蔽性使得玩家處境變得更加艱難。
玩家也可以選擇在圖中所示的位置進(jìn)行防守,此點(diǎn)位主要針對(duì)B倉(cāng)庫(kù)位置進(jìn)行防守且此易守難攻,玩家在此處可以清楚地觀察到B倉(cāng)庫(kù)的動(dòng)向,一旦瞄到幽靈的紅名即可立即開槍將其擊殺。這里玩家即使出現(xiàn)槍法失誤也無(wú)需驚慌,堅(jiān)守點(diǎn)位呼叫A包點(diǎn)的隊(duì)友進(jìn)行回防即可。由于此點(diǎn)位具有較大的地理位置優(yōu)勢(shì),幽靈如果選擇強(qiáng)抓的成功率基本為零,因此此點(diǎn)位在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的使用效果還是非常不錯(cuò)的。
【END】
在幽靈模式中相對(duì)于槍法來(lái)說更加考驗(yàn)玩家的意識(shí),能否將觀察到的情況與隊(duì)友反饋回來(lái)的信息結(jié)合起來(lái)作出預(yù)判,在很大程度上將決定本局防守能否成功。因?yàn)樵陬A(yù)判正確的基礎(chǔ)上才能發(fā)揮出槍法的優(yōu)勢(shì),所以玩家只有將超前的意識(shí)與精準(zhǔn)的槍法完美結(jié)合,才能在幽靈模式中秀出自己的實(shí)力,拿下ACE。