希望本文能幫助到,廣大熱愛(ài)RO的朋友、還沒(méi)體驗(yàn)RO手游的萌新、一直關(guān)注著騎士職業(yè)的同志、以及孜孜不倦熱衷于開發(fā)不同流派的每一名真正的RO玩家。以下內(nèi)容如果有誤歡迎吐槽指正。
劍士技能說(shuō)明書
狂擊
使用心得
?實(shí)際傷害比200%要高一點(diǎn)點(diǎn)(220%~230%左右)。
?暈眩時(shí)間游戲里沒(méi)有寫,LZ目測(cè)是2秒,且不被VIT減免。
?暈眩幾率,LZ一直用下來(lái)的感覺(jué)是,不被VIT減免,是否被LUK減免,暫時(shí)怪物的LUK都不高,不好測(cè)試??傊畷炑茁蕦?duì)得起那30%。
?音效是原版長(zhǎng)槍普攻的音效,顯得毫無(wú)打擊感。心動(dòng)偷懶。
?建議優(yōu)先加滿。
劍術(shù)修煉
使用心得
?增加的是面板攻擊,可以被技能放大。
?短劍無(wú)效。
?騎士使用劍的攻速和長(zhǎng)槍比,面板上快25%左右。
挑釁
使用心得
?對(duì)不死種族有效。
?能打斷吟唱。
?對(duì)BOSS有效。
?不要隨意使用低級(jí)挑釁,騎士會(huì)躺的,我跟你講。
?有個(gè)揮武器的后搖動(dòng)畫,不能用移動(dòng)取消。
?壓根就沒(méi)音效,更別說(shuō)小丑笑聲的音效。心動(dòng)超級(jí)偷懶。
?建議能加多高加多高,技能點(diǎn)從霸體上勻過(guò)來(lái)。
快速回復(fù)
使用心得
?沒(méi)有增加游戲中所述的HP自然回復(fù)速度,該技能是額外獲得一個(gè)回復(fù)效果,和HP自然回復(fù)分開獨(dú)立計(jì)算。
?并沒(méi)有如技能描述中所述每5秒回復(fù)一次,實(shí)際上,不管戰(zhàn)斗or非戰(zhàn)斗狀態(tài),都是10秒回復(fù)一次。
?回復(fù)量和MaxHP掛鉤,且游戲早期怪物強(qiáng)度普遍不高。因此,劍士階段該技能可以后加。
?道具回復(fù)效果砍了一半(原版為額外增加100%)
?必加滿。
霸體
使用心得
?被擊次數(shù)計(jì)數(shù)為Hit數(shù)。舉例:3級(jí)火箭算3Hit。
?霸體狀態(tài)解除時(shí),MDEF增幅立刻解除。
?BOSS戰(zhàn)場(chǎng)合,看準(zhǔn)BOSS吟唱魔法時(shí)使用,吃到魔法時(shí)未被干擾小怪普攻破霸體,則能抵抗一部分魔法傷害。
?BOSS戰(zhàn)場(chǎng)合,看準(zhǔn)BOSS使用擊退技能時(shí)使用,避免騎士T被擊退而BOSS更換另外最近目標(biāo),導(dǎo)致混亂甚至減員。
?PvP避免被風(fēng)箏核心技能,熟練使用需練習(xí)。
?有個(gè)揮武器的后搖動(dòng)畫,不能用移動(dòng)取消。
?建議最少1級(jí)。劍士階段其他技能該加的都加好了,多的點(diǎn)再加霸體。
怒爆
使用心得
?該技能有4hit(意味著能對(duì)敵方造成4次被擊硬直)。
?擊退方向以劍士為中心,和怪物連線的向外延長(zhǎng)線。
?該技能強(qiáng)制火屬性。
?怒爆后10秒內(nèi),玩家的全段攻擊(素質(zhì)ATK/武器ATK)都會(huì)成為火屬性,不只普攻,技能也是火屬性。因此,打不死/地屬性的怪有加成。打水/火屬性的怪有衰減。
?暫時(shí)是騎士最簡(jiǎn)單對(duì)抗念屬性的手段。
?并沒(méi)有技能說(shuō)明所述的,20%攻擊力加成,普攻/技能都沒(méi)有。
?因?yàn)橛袕?qiáng)制位移效果,能直接打斷吟唱。
?劍士階段推薦加滿,騎士有怪物互擊后可洗成Lv1。
?打擊感很爽。
?擊退距離為2m,怪物的普攻距離為1m。那么實(shí)戰(zhàn)中,在被大量怪包圍的場(chǎng)合下(如裂縫)使用,可以擊退怪物且配合4hit造成的被擊僵直,使怪需要吃完僵直再重新移動(dòng)近身攻擊玩家,從而實(shí)現(xiàn)變相的減傷。
但是,手游“完美的”還原了原版的經(jīng)典錯(cuò)位機(jī)制,怪特別多的情況下,怪會(huì)站在很遠(yuǎn)的距離(能超過(guò)6m)普攻玩家,而玩家必須走到怪身邊才能攻擊,因此一旦怒爆怪錯(cuò)位了,就會(huì)處于一種怪能打你,但你怒爆卻打不到怪的情況。需注意。
以上就是仙境傳說(shuō)RO手游劍士技能說(shuō)明書及加點(diǎn)心得 劍士技能怎么加的攻略。