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巨人末日 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)前環(huán)境巨人卡組分析

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2017-10-16 10:16:36   來源:97973手游網(wǎng)

  大家好,今天給大家?guī)淼氖菚r(shí)隔很久推出的分析文章,主要是忍不住吐槽一下這個(gè)世界對(duì)胖子滿滿的惡意。

  巨人是萌新們通過訓(xùn)練營(yíng)后,能夠獲取的12張初始卡之一,直到三階競(jìng)技場(chǎng)獲得連弩之前,巨人都是唯一一張能夠充當(dāng)核心的卡牌(飛桶算偽核)??梢哉f,巨人頂在前,雜毛輸出跟在后,是所有皇室玩家學(xué)會(huì)的第一套combo;河道頂巨人帶領(lǐng)殘兵反撲,讓無數(shù)玩家第一次意識(shí)到防守反擊的強(qiáng)大;中置巨人反向遛大皮卡,是很多人第一次發(fā)錄像炫耀操作的理由。

  對(duì)于很多老玩家來說,巨人是一種情懷,是性價(jià)比最高的坦克(競(jìng)技場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)下,召喚巨人每點(diǎn)圣水可以得到669點(diǎn)血量;石頭人不算分裂是532,算分裂是748;大皮卡是494;騎士是466;冰人是524;天狗是428),是無數(shù)部落捐卡的最大熱門之一。

  但是,隨著版本更迭,相貌堂堂、肩膀?qū)捄竦木奕艘呀?jīng)光榮不再,正淪落為人見人欺的死胖子…這種感覺從兩個(gè)月之前其實(shí)就有了,作為一個(gè)老年手殘玩家,我一直選擇非常適合打日常和箱子的巨人平推流,與擅長(zhǎng)越級(jí)挑戰(zhàn)的各種豬、原諒套、粉絲套、臟炮等卡組不同,巨人卡組往往比較吃等級(jí),特別是作為核心的巨人,10級(jí)和11級(jí)體驗(yàn)完全不同。兩個(gè)月之前,手握10級(jí)胖子的我,在每天只打滿10冠日常的情況下,輕松打到了5000杯,但是上個(gè)賽季,我的胖子滿級(jí)后,我最高卻只打到了4870,這個(gè)賽季已經(jīng)過半,我更是連4600還沒打上去…是我突然石樂志么?還是美尼爾綜合癥加帕金森提前來襲?真正的原因是巨人在當(dāng)前環(huán)境下,已經(jīng)面臨末日!

  數(shù)據(jù)不會(huì)說謊,我們來看一組統(tǒng)計(jì):

  在11階及以上的競(jìng)技場(chǎng)中,巨人卡牌使用率為10.5%,在全部78張卡牌中名列第33,聽起來好像不錯(cuò)?但是看看使用率接近的卡牌,紫卡大皮卡和傳奇卡刺客都在巨人之上,要知道這三張卡片的培養(yǎng)難度簡(jiǎn)直天差地遠(yuǎn)…

  在全部天梯使用率最高的50個(gè)卡組中,巨人卡組只有一個(gè)(數(shù)據(jù)太長(zhǎng),不截圖了),就是這貨:

  這套巨人超騎也是天梯排名前100中,罕見的帶巨人玩的卡組了,但是明眼人都能看穿,這套卡的核心其實(shí)是超騎…

  在8月份的天梯中,一共有9500名玩家曾經(jīng)打到過第一名的位置,當(dāng)然由于賽季初期的原因,這個(gè)第一名可能說服力不太足,但是巨人的使用率依然在下降,而且勝率堪憂(勝率48.4%):

  到了8月底上賽季末,天梯冠軍局勢(shì)逐漸明朗,只有47名玩家曾名列第一,在這當(dāng)中,巨人卡組僅有一套(截圖只截了帶巨人卡組的部分),使用率下降至不到2%,這充分說明了在高端玩家手中,巨人有多么弱勢(shì):

  根據(jù)大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),高端卡組使用率最高的核心搭檔是下面這對(duì),大皮卡電法cp:

  對(duì)陣全部卡組的平均勝率接近6成,只有對(duì)陣攻城錘蝙蝠和三槍采集器的勝率低于50%,為什么沒有對(duì)戰(zhàn)巨人卡組的勝率?因?yàn)楦緵]機(jī)會(huì)遇到…

  現(xiàn)在回想一下,平時(shí)看各大主播和各種比賽時(shí),是不是巨人卡組比較少?感覺全是三槍、皮卡豬、豬桶、青龍石之類的卡組秀的飛起,天狗都很少見,更不用說巨人了,那么,這是為什么呢?我們嘗試著來分析一下巨人的主流卡組:

  首先是最近大熱的超騎皮卡套:

  這套卡其實(shí)就是前期茍采集器,后期一波帶走。整體卡組都偏向防守,地獄龍應(yīng)對(duì)坦克,超騎對(duì)過河的地面輸出簡(jiǎn)直無情,特別克制女巫、火槍、三槍、火法等高費(fèi)中等血量遠(yuǎn)程輸出,雜毛兵更是不在話下,感覺超騎落地那一下當(dāng)法術(shù)看也值個(gè)3費(fèi),雖然對(duì)空差一點(diǎn),但是小閃應(yīng)對(duì)蝙蝠,萬箭應(yīng)對(duì)大小亡靈,基本上也夠用,電法號(hào)稱防守萬金油,刺客作為節(jié)奏調(diào)節(jié)器,那么這套卡里巨人的存在意義是什么呢?是的,就是進(jìn)入雙倍后在超騎前面當(dāng)個(gè)炮灰…

  然后,是前一陣子謎之流行的騷靈套:

  這套卡最初看起來天衣無縫,胖槍組合歷久彌堅(jiān),哥布林小亡靈都可以防豬,小蒼蠅騙法術(shù),大蒼蠅偷雞或吃掉大單位,礦工充當(dāng)2t靈活機(jī)動(dòng),火球除了防三槍還可以配合巨人磨血斬殺,但是實(shí)際使用卻發(fā)現(xiàn)上手超難,一度還曾經(jīng)連續(xù)21把遇到帶萬箭的對(duì)手,部落副首領(lǐng)褲頭同學(xué)滿心歡喜的推薦給我這套卡后,我就發(fā)現(xiàn)他直降500杯。還是那句話,數(shù)據(jù)不會(huì)騙人,不到46%的勝率說明,這套卡遠(yuǎn)沒有和熱度相匹配的強(qiáng)度,雖然天梯前100偶爾出現(xiàn),但這只是說明,大多數(shù)你我一樣的普通玩家,在節(jié)奏感、計(jì)算能力等方面和頂尖玩家的差距太大了。。

  然后是本周職業(yè)聯(lián)賽亮眼的胖毒礦:

  說實(shí)話,看到這套卡組推送的時(shí)候我欣喜若狂,最近兩個(gè)賽季我已經(jīng)換了不下10套胖子核心卡組了,但效果一直不好,難道這才是滿意解?但是試用后發(fā)現(xiàn),在競(jìng)技場(chǎng)確實(shí)有一定的競(jìng)爭(zhēng)力,關(guān)鍵在于刺客帶領(lǐng)殘陣反擊時(shí),對(duì)方往往要交出解胖子的key牌(防御塔或者野蠻人、冰法、皮卡之類),之后胖子帶女巫或亡靈的一波進(jìn)攻一般都能進(jìn)塔,補(bǔ)一個(gè)毒藥連塔帶防守兵一起毒可以說穩(wěn)穩(wěn)不虧。但是在天梯中使用還是有很大問題,關(guān)鍵就是傳奇卡的等級(jí),不是土豪玩家這些傳奇卡能到3級(jí)就算很厲害了,但對(duì)面都是滿級(jí)白卡橙卡和7級(jí)以上的紫卡…

  那么,做個(gè)總結(jié)分析,現(xiàn)在主流巨人卡組大體分為三類:

  第一類是厚積薄發(fā)型,主要特點(diǎn)是卡組防守為主并帶采集器,依靠前期不斷防守賺費(fèi),將1-2個(gè)采集器帶入雙倍,然后一波帶走,代表卡組包括巨人超騎、巨人女巫等,選擇人群以手殘黨和老年人為主,比如我。優(yōu)點(diǎn)是相對(duì)比較穩(wěn)健,缺點(diǎn)是考驗(yàn)防守功力,而且遇到小費(fèi)流會(huì)疲于應(yīng)付,基本上打不過各種豬,胖子過河遇到滿級(jí)野蠻人、大皮卡或者屠夫旋風(fēng)都很無奈,如果敵人靠地獄塔防守反而會(huì)比較簡(jiǎn)單。巨人在這類卡組中作用很簡(jiǎn)單,不是沉底攢費(fèi)就是頂河道反打,一旦巨人被白白吃掉,就將陷入極大劣勢(shì)。

  第二類是前赴后繼型,主要特點(diǎn)是帶礦工、刺客、騎士等能充當(dāng)2T的單位,比如騷靈套、胖毒礦以及曾經(jīng)橫行一時(shí)的巨人藍(lán)胖大電套,依靠時(shí)快時(shí)慢的進(jìn)攻節(jié)奏不斷磨血,或者誘騙對(duì)手關(guān)鍵防守牌,然后用大蒼蠅之類偷雞,優(yōu)點(diǎn)是組卡比較自由,玩起來也帶感,但是想玩精也很難。在這一流派里,巨人看似核心的地位依然尷尬,基本上常見卡組都有針對(duì)坦克的防守combo,巨人往往偷雞一波就難得出場(chǎng),靠2T帶隊(duì)和對(duì)手替補(bǔ)防守陣容互懟,比如胖毒礦經(jīng)常玩著玩著就變成毒礦了,尤其是殘局…

  第三類是孤注一擲型,所謂一招鮮吃遍天,這類卡組往往有一個(gè)特點(diǎn),遇到軟柿子打的摧枯拉朽,遇到被克制的就趕緊投開下一把。典型卡組比如胖球,當(dāng)年可以卡11費(fèi)的年代,胖球萬箭民工三連威震江湖,后來的毒胖組合簡(jiǎn)直統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代,現(xiàn)在天梯前列還有個(gè)奇葩大哥是巨人帶電磁炮,估計(jì)是被大皮卡砍得石樂志,但是人家實(shí)力過硬就是任性。其他還有一些巨人黃家駒、巨人三槍、巨人豬等等,都是優(yōu)缺點(diǎn)同樣極端,難以推廣的卡組。

  所以,巨人之所以走到今天這個(gè)境地,原因就很明顯了:

  一是技術(shù)含量低。無論巨人在哪一類卡組中,操作都很單一,基本就是沉底或頂河道,遛皮卡什么的基本上可遇不可求。這就導(dǎo)致在卡等接近時(shí),高手難以依靠操作來獲取額外的優(yōu)勢(shì),換句話說就是巨人的操作上限太低。玩王者榮耀的朋友知道,張大仙拿到露娜固然可以飛來飛去1打5,給他拿個(gè)項(xiàng)羽之類的肉輔助,一樣被對(duì)面輸出追的滿街跑。

  二是定位過于中庸。巨人確實(shí)是性價(jià)比很高的坦克,但也僅此而已。比起拖家?guī)Э谝徊?,懟不過石頭人;比起帶氣球偷雞,比不過天狗;比起機(jī)動(dòng)靈活,比不過騎士冰人,所以現(xiàn)在胖墓基本絕種,全是藍(lán)胖騎士冰人帶墓園;比起能打,大皮卡超級(jí)騎士都不想說啥。所以,在這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)代,中庸就意味著平庸。

  三是太容易虧費(fèi)?;适以O(shè)計(jì)的卡組中,有些卡就是拿圣水換對(duì)手塔血,比如飛桶、黃家駒、野豬、攻城錘甚至石頭人,這些卡牌中,最容易被無傷解掉的就是巨人了,黃家駒射的遠(yuǎn)、野豬跑的快、石頭人血厚會(huì)分裂、攻城錘跑的快還會(huì)分裂,這些家伙經(jīng)常死得其所,怎么也能摸到塔,更不用說飛桶即使被滾木完美解才虧1費(fèi),萬一心機(jī)桶成功就瞬間爆炸。只有巨人常常被對(duì)面黃金位建筑勾住,白白損失5費(fèi),然后擋不住對(duì)手反打,這得多傷?

  四是卡牌出身較差。巨人是最早也是最容易培養(yǎng)的核心卡之一,但是橙卡出身限制了他的發(fā)展。眾所周知,卡牌越稀有就越難培養(yǎng),但滿級(jí)也越強(qiáng),黃家駒之所以在天梯中段橫行一時(shí),就因?yàn)榘卓ㄅ囵B(yǎng)奇快,滿級(jí)黃家駒面對(duì)的經(jīng)常是低2級(jí)以上的橙卡、紫卡,但是隨著皇室獲取卡牌速度的增加(各種活動(dòng)頻開、日常箱子升級(jí)),白卡核心已經(jīng)跟不上時(shí)代了,橙卡核心也面臨著同樣的尷尬,滿級(jí)巨人面對(duì)7級(jí)石頭人或4級(jí)超騎基本沒有優(yōu)勢(shì),遇到7級(jí)大皮卡、4級(jí)天狗基本就逆風(fēng),可以想見,等到滿級(jí)紫卡、4級(jí)傳奇比較普及之后,今天的黃家駒,就是未來的巨人。

  寫到這里,本篇文章就寫完一半了,我想標(biāo)題中“巨人的末日”,我已經(jīng)解釋清楚了,下面就是下半部分“諸神的黃昏”!

  呃,一句話就說明白了,各種新卡、傳奇卡太imba,趕緊削弱,芬蘭的工作效率啊,好了,本文結(jié)束。

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