生化終結(jié)者是生化模式中非常經(jīng)典的,對(duì)于很多玩家而言,在他們心目中生化終結(jié)者是有著不可撼動(dòng)的地位的。因?yàn)楫?dāng)傭兵們處于廢棄工地這張地圖上的時(shí)候就再也沒(méi)有所謂的絕對(duì)的安全或者說(shuō)是哪個(gè)地方是絕對(duì)的安全點(diǎn)了,幽靈超高的機(jī)動(dòng)性在這張地圖上展現(xiàn)的淋漓盡,是時(shí)候去獵殺傭兵們了。
[僵尸的選擇]
在生化終結(jié)者這個(gè)模式之中總共有八種不同的幽靈可以選擇。不同種的幽靈之間可以相互配合,并且優(yōu)劣互補(bǔ)。最最最重要的就是擁有透明能力和超高彈射能力的幽靈是非常適合突襲的并且可以擊退處于高處的靈魂忍者而且可以很簡(jiǎn)單的將敵人擊退到地面。而戰(zhàn)魔則可以在非常狹小的通道上豎起盾牌去保護(hù)后面的幽靈去正面推進(jìn)。
[地圖分析]
廢棄工地是一個(gè)面積較廣,開(kāi)闊點(diǎn)位較多的地圖,雖然擁有眾多高點(diǎn),但是大多數(shù)高點(diǎn)都是敞開(kāi)式的,并且有多個(gè)方向可以到達(dá),不適合傭兵蹲點(diǎn)作戰(zhàn),因此靈活性更高的幽靈就擁有了極強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),不過(guò)廢棄工地彈跳光點(diǎn)的設(shè)置給整場(chǎng)戰(zhàn)斗提供了一些不確定性,是個(gè)十分有趣的設(shè)置。
[彈跳光點(diǎn)巧利用]
地圖下方有四個(gè)高臺(tái),每個(gè)高臺(tái)中間都有一個(gè)彈跳光點(diǎn)供玩家彈射上高臺(tái),當(dāng)幽靈面對(duì)高臺(tái)上的玩家時(shí),利用好光點(diǎn)彈射上去打傭兵一個(gè)措手不及就顯得尤為重要,不過(guò)彈射不好控制,需要玩家多多練習(xí)。
[高臺(tái)盡量繞后偷襲]
由于高臺(tái)屬于敞開(kāi)式結(jié)構(gòu),前后都能過(guò)去,所以幽靈們需要相互配合。一部分幽靈去吸引火力,另一部分去從后方偷襲。一般選擇在這點(diǎn)防守的傭兵不是新手就是大神。因?yàn)闀?huì)利用彈射裝置去轉(zhuǎn)移點(diǎn)位。所以幽靈玩家需要時(shí)刻保持高注意力去尋找傭兵的位置并且給予打壓。就算是大神,雙拳難敵四手,最終也還是會(huì)被幽靈群包圍的。
[善用技能提高破點(diǎn)效率]
廢棄工地有一個(gè)點(diǎn)位對(duì)于傭兵而言相對(duì)安全的,那就是通道點(diǎn),不過(guò)不同于生化裝載區(qū)通道的就是這個(gè)點(diǎn)側(cè)面斜坡幽靈可以直接上去,并且正面高臺(tái)幽靈也是可以直接跳過(guò)來(lái)的,可以說(shuō)這個(gè)點(diǎn)并不是十分的安全。正面和后面的幽靈完全可以利用自己的彈跳能力去進(jìn)入通道,然后側(cè)面的幽靈假裝進(jìn)攻吸引火力尋找機(jī)會(huì)就好了。必須的時(shí)候可以使用加速技能或者擊退,這樣的剩下的就只是時(shí)間問(wèn)題了。
[右側(cè)高臺(tái)從房間繞后]
右側(cè)高臺(tái)對(duì)于傭兵們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)相對(duì)而言比較安全的位置點(diǎn)。因?yàn)闆](méi)有彈射的裝置,幽靈只可以通過(guò)斜坡或者是梯子到達(dá)上方,這樣對(duì)于傭兵而言就比較好防守。對(duì)于幽靈而言就需要分配一到兩名幽靈從側(cè)面的房間里面繞后再去從窗戶(hù)那兒進(jìn)行偷襲。這樣在前后夾擊的包圍之中,傭兵們就會(huì)非常容易被分散火力并且隊(duì)形也將不保。