商人,指以一定的自身或游戲有形資源或者無形資源為工具獲取利潤并負有一定游戲責任的玩家。通俗點講,就是在游戲中發(fā)現某些物品(可以是有形,也可以是無形)的潛在價值,從而獲得利潤的玩家。
盡管倩女在一定程度上限制商人的舉措,但是作為一個真正的商人,首先他們自身需要具備的是如何在規(guī)則下生存,從而利用規(guī)則。那么,如何成為一個資深的商人,也是這篇文章的主題之一。
成為商人所需要具備的條件
1。心態(tài):一個良好的承受能力是關鍵,勝不驕敗不餒,賺了錢不會得意忘形,虧了本也不會一蹶不振,有賺有賠才是經商之路。
2。低調:商人都是低調的,他們不會因為賺了錢而大肆宣揚,因為越多的人知道,競爭對手就越多,麻煩也就越多,所以商人有時候會給人一種猜不透的感覺。
3。遠見:成為商人需要有遠見,會去思考某些事物未來的發(fā)展途徑,從而發(fā)現它們的潛在價值。
4。膽識:一個成功的商人并不會畏首畏尾,他們有足夠的魄力和膽識,去踏上別人從未走過的路,從而開拓新的市場。
5。資源:首先你要有一定的資源,無論是人力也好,資金也好,要想獲利,首先要學會投入。
PS:有人和我說過,做生意不要去計較錢,因為很多時候都需要錢去疏通關系打通渠道。
或許會有人認為我太過較真,但是,我想說,無論是游戲也好,現實也好,既然選擇做了,那么就要做好。游戲反映出現實,為什么不在游戲中將自己的理論現實化呢?
給自己一個定位
游戲里的商人有很多種
1。倒賣:通過分析市場物價的變化做出判斷,從而實現低買高賣的盈利。
2。自產:通過自己的產出商品,然后選擇倒賣給商人或者是有需要的玩家。舉個例子,有的玩家專心升級工藝技能,通過玩家預定來制作家具,從而獲取利潤。
3。服務:服務是潛在市場,也是開頭提到的無形資源的一種表現方式。打個比方,我有個團隊,在家園裝修這一塊做得特別好,那么可以選擇給土豪裝修家園獲得利潤。在比如說,109級的突破,前期很多人過不了,那么有償過任務也成為賺錢的一種方式之一。
4。其他:還有很多我沒有想到的,需要你們自己去思考,然后給自己一個定位,自己適合做什么,然后根據自己的定位來不斷努力。
具體的一些方法
無論你給自己做了什么樣的定位,在你確定了這個宏觀市場時候,那么就要開始劃分市場,將整個市場劃分成多個小市場,再選擇一個或者多個市場入駐。
舉個例子,如果我選擇做自產,那么我們應該去劃分自產的市場,選擇是做藥,做食品還是做工藝,然后在劃分工藝,選擇做傳家寶,還是朱砂筆,還是家具等等,如果你有足夠的資源和條件,你可以入駐到整個生活技能的市場,主要還是根據目前自身實力,建議從小做起,逐步擴大。
其次就是樹立好的口碑,要意識到身邊的所有都是自己的資源,都有潛在的價值,不要小看任何客戶,或許某個玩家你覺得他沒有能力,就輕易的忽視他,欺騙他,那么他的感受會和身邊的人說,身邊的人也會和他們的朋友說,那么你損失的潛在客戶會有很多,而且如果有一天那個沒有能力的玩家忽然崛起,在倩女也是在正常不過的事情。
所以有好口碑,誠信這種商人必備的因素,會有更多的玩家愿意介紹自己的朋友過來,你的生意甚至可以做到跨區(qū)。
在這個漫長的旅途中,你需要付出的是足夠的時間,和足夠的精力,也是對自己耐心的一個考驗。
最后分享一句話:人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我廉,人廉我改。
意思是人家沒有做的生意我在做,人家模仿我開始做之后我會從質量上優(yōu)秀于同行,人家同樣也提升質量之后那么我從價格上面便宜于他們,他們同樣便宜之后,這個市場的價值就沒有原來那么高了,我選擇改行。
接下來我們詳細來聊一聊易市的物價走勢以及實用性分析。
裝備篇:
1。普通紫裝:新區(qū)我喜歡去易市翻前四條固定屬性是隨機的紫裝,主要是找除了武器之外的紫。有很多新手玩家并不懂詞條,往往會將那些固定強混亂強眩暈的紫裝當成普通紫裝上架,那么賺利潤就來了,可以購買下來,然后洗成珍品等保護結束的時候出售,或者是喊世界以贈送的方式出售。尤其是項鏈,職業(yè)后期固定職業(yè)技能加成的項鏈需求量非常高,尤其是增加職業(yè)核心技能的,同樣會有玩家誤將固定連翹,固定迷仙,固定蒼龍等等的項鏈上架到普通裝備上去,那么機會就來了,項鏈這一塊120級以上技能可以+6,不必擔心貶值。
還有就是紫裝和紫冰價格的聯系,假設說一件紫裝可以拆6個紫冰,而易市紫冰價格是四萬一個,那么就可以計算紫裝價格+拆冰手續(xù)費+交易的手續(xù)費是不是小于24萬,如果是就有利潤了。(要做到保守估計,留有余地)
2。鬼裝:鬼裝價格是隨著時間而下降,一般出現109鬼的時候,89鬼就會逐步產生貶值的反應,所以不推薦囤貨。當然不排除有些核武器的存在,大神抽出了不是自己想要的屬性的鬼,低價掛公示,那么你的機會就來了,不過前提是你能搶到。
3。法寶:剛開區(qū)藍色法寶是高價,基本三百多萬,不過畢竟是過度法寶,漲幅空間不大。但是紅色法寶不同,首先不管是不是做仙家,紅色乾坤位的法寶熱門套裝價格都是居高不上的,如果有遇到低價的,不妨買來囤著,況且紅色法寶的產出本身就小,更不用說是乾坤的熱門法寶,有很多玩家不懂乾坤的重要性,所以高昌開到乾坤蠻力聰慧奔宵通常和其它部位一樣價格就出售了。其次就是強控制的紅色法寶,比如,強混亂,強眩暈,強沉默這三種,控制職業(yè)對于仙家的需求并不高,所以紅色強控制的需求量非常高,或許一個紅色法寶無人問津,但是等大神轉職之后,或者就差這么一個法寶的時候,他們都愿意高價收。
不過要在紅色法寶中賺取利潤的話,需要做好虧本的準備以及長時間的等待才行。
PS:熱門法寶指的是:強暈,強混,元素抗,根骨,力量,智力,敏捷。
藥品和狀態(tài)藥篇:
1。藥品食品:藥品和食品的需求量同樣也很高,低等級的藥品食品已經無法滿足高等級玩家的需求,那么需要高等級的食藥來維持他們的日常。
而制作高等級的食藥需要高等級的生活技能,如果從事做藥品食品生活技能的玩家不妨可以從中獲利。
也可以選擇買斷便宜的高級藥品,然后高價出售,首先專心做藥的玩家或許不是很多,但是玩家需求量大,如果市場上出售的數量不多的話,不妨可以嘗試賣斷再高價出售。
2。狀態(tài)藥:玩家大部隊等級高了之后,基本都是做中高端藥品,中高端藥品伴生物價格也會逐步低下來,然而低端藥品的伴生物因為做的人少,相應會漲價。
比武,首席,十世的時候熱門狀態(tài)藥價格會有一定的漲幅,比較明顯的就是桂花干貝。
強化材料篇:
1。寶匣鑰匙:鑰匙土豪的需求量高,鑰匙的價格基本判斷標準是這個區(qū)土豪多不多。主要體現在合區(qū)上,如果A區(qū)土豪很少,鑰匙價格很低,B區(qū)土豪很多,鑰匙緊缺,那么合區(qū)之后鑰匙的價格也會有一定的上漲,但是隨著開服越久,土豪鑰匙的飽和度越高,價格想要也會降下來。所以,個人建議是即將合區(qū)的時候,去那個區(qū)打聽一波鑰匙的需求程度以及價格,在確認合區(qū)后大量收購鑰匙,如果是自己區(qū)便宜,可以和另一個區(qū)的土豪達成一個共識,提前幫他們收好,等合區(qū)再出售給他們。
2。蟾光鼎:我之前區(qū)蟾光都是最低價,屬于沒人要,后來價格彈的非常高,基本翻了一倍,甚至兩本,因為手套,衣服都是需要丹泉石,新區(qū)打孔的玩家比較少,土豪都是打昆吾類石之靈,所以蟾光價格比較低,等中后期其他玩家打完孔需求量就會上來。
3。吳山石:平民玩家會選擇用銀兩直接購買石頭強化,所以吳山石也是有一定銷路的,對比奪寶一口價就知道了。
不過建議斗魂的時候,利用吳山石轉差價,斗魂幾乎都在開箱子,吳山石的價格也會下降,這時候買入,等斗魂結束一陣子價格反彈之后再賣出也能小賺一筆。
4。金剛鉆:金剛鉆分成原石和整個鉆頭,原石的話一般周四雙倍高昌有產出原石,那時候原石價格會比平時低一點,因為上架多了競爭大,價格自然就便宜了,可以選擇這個時間購買,再轉手賣出去。在購買之前要先了解原石平時的價位,以及計算多少買入才不會虧本,原石屬于短線投資,不建議大量囤貨,后期原石的價格會逐漸下跌。
金剛鉆主要是給土豪準備的,他們很少會一個個原石去買,基本都是直接買鉆頭,而金剛鉆銷路最高的時間段除了前期之外就是土豪等級達到109,137的時候,他們會需求大量的鉆頭來開孔。
另外需要記住,金剛鉆以及原石的價格是相輔相成的。
5。紫冰:紫冰新區(qū)價格非常高,不建議倒賣,老區(qū)就不同了,大神109,137這個階段都會需求大量的紫冰來抽冰,尤其是137,他們要抽衣服,抽項鏈甚至抽武器,所以需求量非常高,。
所以可以在紫冰低價的時候大量買入,等待土豪抽冰的時候再出售。
技能秘籍篇:
1。普通技能:剛開區(qū)開書的玩家非常多,絕技滿天飛,所以產生的普通技能書更是數不勝數,但是到了大后期,因為開書的人少了,貨運恰恰需要各種技能書,有時候會出現斷貨的現象,如果你有足夠的耐心做這么一筆生意,不妨投入一把。
2。絕技:絕技價格不穩(wěn)定,個人覺得自己的絕技還是越早買越好,后面絕技越來越少,價格也越來越高。當然也不排除絕技越來越便宜的說法,比如五氣朝元。
靈獸培養(yǎng)篇:
1。人參果,近期靈獸結婚產靈獸寶寶之后人參果就很熱門了,現在出現斷貨的情況,這件事告訴我們,提前知道更新的內容很重要,自身也需要具備遠見。
人參果節(jié)日活動的時候價格往往是最低價,還有十世的時候價格也會比較低,這個時候買入,等人參果價格回籠的時候再賣出也能小賺一筆。。
2。飼靈丸:周末14會產出大量的飼靈,相對價格也會便宜,建議周末等價格低到一定程度后在進行買入。
家園類:
因為我自己家園玩法并不是很擅長,所以懂得也不多,簡單聊幾句吧。
首先呢,主攻工藝的玩家,可以通過做家具出售。
其次就是朱砂筆的材料,白澤這種,目前我們區(qū)價格還是挺高的,不妨晚上去蹲一蹲,去白澤身上刮一點毛下來。
馬:
馬:馬的話現在已經差不多沒人直接出售易市了,基本都是叫喊世界,不過剛開放的時候的確有人在市場出售,凡品七十萬,如果這時候秒走,那么肯定能賺錢。
海棠果:幫會賽馬一系列玩法出來之后,海棠果的價格會逐步低下來,不建議購買。
藏寶圖:
藏寶圖新區(qū)來說價格很高,因為吳山石貴,所以寶圖價格也高,隨著時間,會逐步降低。
雖然現在寶圖任務并不是每天,但是期間間隔太短,也無法利用時間來賺取差價。
比武書:
比武書也是有些利潤的,很多人卡級階段沒有吃完想要的書就升級了,到后面會回過頭來購買那些書,而且,比武書換取都是限購,所以它們也是頗有升值空間。
總結:
大致的物價就是這樣,我結合老區(qū)和新區(qū)做了一個大概的講解。
如果有心的玩家或許會發(fā)現規(guī)律,一個是時間上的差異影響物價的變化,還有就是活動,玩法,更新上也會影響到物價的變化,還有競爭越多,物價就越低的這些規(guī)律。
其實要通過物價來省錢賺錢,還是需要自己平時多關注交易,然后多去思考,去計算,最終回過頭來想想,真的省下來,或者賺了不少錢呢。
我自己曾經就是干倒賣原石的,很早我也分享過我的經驗,我靠著倒賣原石,賺了不少,后來新出家園,又賺了不少,具體數值我忘了,反正我本身在109裝備平均每件1000W左右的時候我已經全套購置完成,我剛升級137的時候同樣也是提前以平均每件一千萬的價格購置完成,期間洗裝備還拆了兩件衣服,一把武器。