早在2014年,DNF官方就表示將會(huì)打造DNF移動(dòng)版,但是已經(jīng)過去3年多時(shí)間,DNF手游的消息一直停留在一次又一次的封閉內(nèi)測階段,盜版手游都出了幾款,韓服都要停運(yùn)了,國服還是依然不見DNF手游公測, 如今大家都快等不了;
那么為什么具有超大IP的DNF手游遲遲不發(fā)布呢?
1、等待時(shí)機(jī):
因?yàn)槟壳?,DNF端游還在非?;鸨?,也一直在為騰訊游戲創(chuàng)造不可估量的價(jià)值,如果DNF手游一出,要么端游人員流失,要么手游玩家流失,兩款游戲并不可兼得,利益無法最大化,所以DNF在等待一個(gè)時(shí)機(jī)!
2、制作方面:
據(jù)了解,目前的DNF手游已經(jīng)進(jìn)入了七測階段,一次次的優(yōu)化與改進(jìn),只為做得更好,因?yàn)镈NF端游是由韓國Nexon開發(fā),但是DNF移動(dòng)版卻是有騰訊的團(tuán)隊(duì)自主研發(fā),所以在制作方面耗時(shí)巨大;
根據(jù)參與內(nèi)測的玩家透露,不說玩起來有多好,也絕不會(huì)差到哪里去。他一定需要達(dá)到完美,到時(shí)候也讓玩家們眼前一亮,非常驚艷;
3、版權(quán)原因:
由于DNF游戲是有韓國的Nexon公司開發(fā)運(yùn)營,授權(quán)給騰訊作為中國地區(qū)的代理商,雖然騰訊公司可以對其進(jìn)行細(xì)微的打造和更改,但是最終的版權(quán)還是在Nexon公司,如果韓服方面不妥協(xié),DNF手游的上線也只是一場泡沫;
4、考慮市場原因:
由于韓國已經(jīng)發(fā)布了3D版的DNF手游《地下城與勇士:魂》,但是卻以失敗告終,將于本年12月21日停運(yùn),上線不到一年就夭折,所以騰訊方面也需要慎重考慮;
5、同行業(yè)競爭:
目前手游行業(yè)的競爭異常激烈,《王者榮耀》《荒島特訓(xùn)》《荒野行動(dòng)》等許多目前火爆的手游都是競爭對手,而DNF手游發(fā)布需要尋求一個(gè)最佳時(shí)機(jī),方能打入玩家群里中;
所以不要急不要燥,等這波熱潮過去我們的DNF手游就會(huì)和大家見面了!