看過(guò)“恐怖游輪”電影的人,或許對(duì)于《熱血傳奇手機(jī)版》新玩法龍?jiān)囱酚兄羁痰募匆暩邪?。那無(wú)限輪回的人事物,反復(fù)重復(fù)著此前的所作所為,恰巧與該玩法的陷阱機(jī)制有異曲同工之妙。
地圖:層數(shù)多范圍廣 通行速度慢
龍?jiān)囱返貓D存在著4層細(xì)分地圖,以及1個(gè)BOSS房間。每張地圖都呈現(xiàn)蜿蜒蔓延狀,迂回曲折卻又不能使用小飛鞋道具的設(shè)定,注定著這是一個(gè)漫長(zhǎng)的行軍之路。與此同時(shí),無(wú)數(shù)散落的怪物卻擁有強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力以及“怪物聚集”的鋼印BUFF,越多怪物戰(zhàn)斗力越強(qiáng)使得我們只能努力清除沿途的怪物來(lái)前進(jìn)。
而這一切都需要依靠團(tuán)隊(duì)的支撐與幫助,戰(zhàn)士、道士負(fù)責(zé)概率復(fù)活隊(duì)友,弓手、法師負(fù)責(zé)持續(xù)探測(cè)地圖陷阱(第一層地圖沒有陷阱),彼此相互協(xié)調(diào)前行。但是,如果一旦某個(gè)隊(duì)友不小心觸發(fā)到陷阱,那么這個(gè)人就會(huì)被傳送至上一層地圖的隨機(jī)位置!這就意味著,這個(gè)人需要獨(dú)立完成這個(gè)恐怖的巡回過(guò)程。
怪物:聚集增強(qiáng)戰(zhàn)力 新死亡機(jī)制
由于觸發(fā)陷阱會(huì)隨機(jī)傳送至上一層的任意位置,因此其他隊(duì)友想要共進(jìn)退也是難以實(shí)現(xiàn)的——因?yàn)榧幢泷R上跟著觸發(fā)陷阱,也只會(huì)被傳送至不同的位置。這也就意味著觸發(fā)陷阱就必須獨(dú)自面對(duì)沿途的怪物和陷阱——這機(jī)會(huì)是不可能完成的事,畢竟戰(zhàn)士/道士無(wú)法探測(cè)陷阱,而沒有隊(duì)友就沒有被隊(duì)友復(fù)活的機(jī)會(huì)。
小編建議大家在原地等待,通過(guò)語(yǔ)音的方式指揮隊(duì)友前行。而在此前的探測(cè)過(guò)程中,隊(duì)友應(yīng)該盡可能記住陷阱的大致位置;或跟隨著其他隊(duì)伍的人共同前進(jìn)(有一定的風(fēng)險(xiǎn))。怪物的恐怖還在于,它們?nèi)魧⑽覀兇蛩溃瑫?huì)使得我們裝備受損或者掉落裝備/道具,讓我們損失更多。
應(yīng)對(duì):完全準(zhǔn)備前行 學(xué)會(huì)去放棄
提前做好的隊(duì)伍搭配,藥品準(zhǔn)備都是必不可少的,行進(jìn)過(guò)程中隨時(shí)看準(zhǔn)怪物的情況,逐個(gè)突破邊走邊打是最佳選擇。若是實(shí)在認(rèn)為難以繼續(xù)前行,選擇放棄也不失為一個(gè)明智的選擇——特別是一旦落單且難以找尋隊(duì)友,小編覺得這個(gè)時(shí)候還是可以放棄的,否則觸發(fā)下一輪陷阱也只是遲早的事情。
以上就是《熱血傳奇手機(jī)版》龍?jiān)囱废葳鍣C(jī)制的剖析以及應(yīng)對(duì)技巧,個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考。