游戲到了后期,甲士往往成為稀缺物種,各種活動(dòng)組不到甲士。
之前大部分甲士也選擇轉(zhuǎn)職成為俠客或者偃師。
首先造成這樣局面有兩大因素
1。甲士物價(jià)太高,鈍器以及青龍滅的價(jià)格過(guò)高,導(dǎo)致很多平民玩家玩不動(dòng)甲士。
2。大后期甲士開(kāi)始雞肋,很多玩甲士的玩家玩到后期感覺(jué)力不從心,PVP模式下,傷害不足,消耗又消耗不過(guò)的這種情況時(shí)有發(fā)生。
所以有時(shí)候也會(huì)看到玩家發(fā)帖,甲士的作用僅限于扛怪類似的話題。
所以我覺(jué)得今天應(yīng)該發(fā)一波強(qiáng)暈甲士的打造方式。
首先強(qiáng)暈甲士要打造成功是需要有依據(jù)的,這點(diǎn)我參考強(qiáng)暈俠客的打造方向。
強(qiáng)暈俠依靠天涯來(lái)造成眩暈,而甲士有兩大技能,貫鎖擒和虎賁沖,簡(jiǎn)稱一拉,一沖兩個(gè)技能都可以造成眩暈效果,盡管甲士單個(gè)技能的效果不如俠客,但是甲士有兩個(gè)。
具體打造方向:
裝備篇:
1。武器
因?yàn)槊鞔_了甲士的流派—強(qiáng)暈,所以在武器的選擇上還是要選擇單手武器。
甲士的單手武器可以分成鈍器以及單手刀,單手斧。
鈍器攻速慢但是輸出高,單手刀攻速1.27,單手斧攻速1.23。
所以個(gè)人推薦甲士可以選擇單手刀,因?yàn)榧资康牧髋杉词菑?qiáng)暈,要吃一波攻速。
當(dāng)然,并不代表一定要選擇單手刀,也可以選擇鈍器,來(lái)讓眩暈后的輸出最大化。
武器的詞條選擇攻速優(yōu)先,也可以選擇強(qiáng)眩暈等詞條。
石之靈的話,平民推薦五孔相無(wú)定,土豪可以用悟則圣(攻速版本)。
PS:當(dāng)然還有比較極致的打造手段,就是單手劍抽多攻速,再洗甲士一沖一拉技能這種,不過(guò)我并不推薦,成本太高,幾率太玄乎。
2。副手
副手我覺(jué)得鬼裝固定詞條不錯(cuò),因?yàn)橛懈駬酰蠓?,還有控制抗性,一般洗多條大幅就很實(shí)用,不過(guò)有極致的玩家會(huì)選擇抽出大幅+固定強(qiáng)暈的固定詞條配置,我覺(jué)得可以先去市場(chǎng)找,能買成品就買成品,自己抽是下下策。
3。衣服
甲士來(lái)說(shuō)衣服還是要堆防御,畢竟一味的堆強(qiáng)控會(huì)犧牲自己很多防御屬性,在扛怪吸收傷害方面的能力也會(huì)有所下降。
衣服還是老套路,土豪可以用雙無(wú)鉆的衣服,平民一般七絕逆天都可以用,寶石的話識(shí)本心和善根生二選一。
4。頭盔,鞋子
這兩件裝備其實(shí)基礎(chǔ)防御加成并不高,所以不必去追求雙無(wú)鉆的防御。
這兩個(gè)部件我的推薦是選擇控制抗性裝備或者強(qiáng)眩暈。
控制抗性到后期尤為重要,試想如果強(qiáng)暈甲自身抗性不高被先手控再高的強(qiáng)暈都是假的。
當(dāng)然最理想的詞條是既有控制抗性又有強(qiáng)暈。
5。腰帶,手套
這兩件裝備的基礎(chǔ)是增加氣血上限的,對(duì)甲士來(lái)說(shuō)也是核心屬性。
所以個(gè)人推薦普通鬼裝洗無(wú)鉆逆天就可以了,因?yàn)楣硌b有控制抗性,基礎(chǔ)又高,大幅度提高自身的生存能力。
6。戒指和手鐲
戒指和手鐲首選固定強(qiáng)暈的部件,選擇固定的好處就是可以自己洗,提升裝備的基礎(chǔ)屬性,甚至有幾率出現(xiàn)兩條強(qiáng)暈的詞條,其次也可以選擇敏捷,物理命中來(lái)提高命中率,盡可能避免失手的情況。
7。項(xiàng)鏈
因?yàn)轫?xiàng)鏈沒(méi)有強(qiáng)暈詞條,所以技能選擇上可以選擇一沖一拉兩個(gè)技能加成,來(lái)提升技能整體效果,其次還可以選擇敏捷來(lái)提升命中率。
另外我想說(shuō),有條件可以弄雙詞條的甲士的話,可以弄一套強(qiáng)暈套作為PVP的裝備,再弄一套大眾甲士的配置來(lái)作為PVE的裝備,這樣扛怪PK兩不誤。
法寶篇
法寶分成藍(lán)紅和仙家。
藍(lán)色紅色推薦用強(qiáng)暈套,仙家的話可以用乾坤強(qiáng)暈,仙家套裝屬性再洗出強(qiáng)暈。
PS:仙家套裝屬性表示沒(méi)洗過(guò),不過(guò)貌似應(yīng)該有這個(gè)詞條可以洗。
個(gè)人比較推薦仙家,因?yàn)橄杉曳▽毦C合能力提升得高,不過(guò)昂貴,經(jīng)濟(jì)有限可以選擇紅藍(lán)法寶。
因?yàn)榉▽氂袃商?,配置可以一套控,一套大眾甲士根骨力量配置?/p>
修為篇
強(qiáng)暈甲核心技能就是一沖一拉,兩個(gè)技能,所以盡早將它們點(diǎn)滿很有必要。
其他的技能的話按照普通甲士技能點(diǎn)就好了,也沒(méi)有需要特別注意的地方。
修煉篇
修煉篇首先甲士基礎(chǔ)修煉高的前提下,可以選擇強(qiáng)暈的項(xiàng)目,其次就是控制抗性的項(xiàng)目。
其他
靈獸甲士還是需要高輸出的靈獸來(lái)搭配,甲士主控,靈獸主輸出。
傳家寶方面可以沿用強(qiáng)暈,一沖一拉技能加成的傳家寶,比武的時(shí)候盡可能都祈福出來(lái)。
強(qiáng)暈甲具體打法:
一般套路就是先沖過(guò)去,觸發(fā)攝提伐效果,然后在造成眩暈,不過(guò)眩暈幾率個(gè)人感覺(jué)并不高,之后司怪困,再用貪狼打傷害。如果出現(xiàn)沒(méi)有暈住,目標(biāo)位移跑就可以用拉的技能了,拉過(guò)來(lái)的眩暈幾率還是很高的,時(shí)間也久,這時(shí)候就能搭配青龍滅來(lái)造成一大波傷害了。
大家常說(shuō)刀客克制甲士,但是如果說(shuō)甲士能先手控住刀客呢,本身甲士就有無(wú)敵技能,可以無(wú)懼刀客的控制以及怒龍,其次對(duì)于高控制的甲士來(lái)說(shuō),刀客目測(cè)沒(méi)有還手之力。
不過(guò)強(qiáng)暈甲并不是那么無(wú)敵,首先團(tuán)戰(zhàn)方面會(huì)比較弱勢(shì),所以我之前推薦大家用兩套裝備。
其次碰到大后期奶媽,極高的抗性很難暈住,即便暈住了,奶幾下就回上來(lái)了,之后就是抽藍(lán)。
還有就是魅了,魅專注控制職業(yè),因?yàn)殡[身的關(guān)系,很可能被反控,所以我之前也推薦給大家堆控制抗性。
另外關(guān)于控制抗性的選擇推薦用暈抗和混抗,二者沒(méi)有先后,暈抗主要針對(duì)俠客,同職業(yè)甲士和刀客,混抗自然是魅者。
最后我想說(shuō)到了大后期,大家都會(huì)明白,沒(méi)有真正意義上的強(qiáng)大,每個(gè)職業(yè)每個(gè)人打造的方向決定了職業(yè)都有自己的優(yōu)勢(shì)以及劣勢(shì),人無(wú)完人,更何況職業(yè),我寫這篇攻略到現(xiàn)在,并不想一味夸贊職業(yè)多好,我只是想把自己的看法寫出來(lái),做一個(gè)自認(rèn)為比較公正的點(diǎn)評(píng),在了解職業(yè)的同時(shí),不斷學(xué)習(xí)。