前言:即將到來的畫魂,已經(jīng)得到許多玩家的期待。我看完畫魂的技能,不禁也有所感嘆,這個(gè)職業(yè)真的很有誘惑力阿。今天主要是介紹一波畫魂的技能—手游版本。讓大家對(duì)于這個(gè)全新的職業(yè)有一個(gè)大致的了解。
職業(yè)特色設(shè)色系統(tǒng):
畫魂這個(gè)職業(yè)有特色的設(shè)色系統(tǒng),分成基礎(chǔ)色系,丹朱色系,靛青色系以及湘黃色系。
玩家可以通過技能頁面右上角的表示設(shè)置色系,不同色系的技能在釋放技能時(shí)效果不同,所釋放的顏色也不一樣。比如說畫魂釋放某個(gè)技能基礎(chǔ)色是藍(lán)色,那么丹朱就會(huì)是紅色,同時(shí)也會(huì)改變這個(gè)技能的效果。
我從端游了解到,設(shè)置色系可能會(huì)需要銀票,具體以更新后實(shí)際玩法為主,具體色系我會(huì)在后續(xù)的攻略中放出,這篇主要基礎(chǔ)色系為例。
接下來就進(jìn)入主題,畫魂的技能介紹。
寫生篇
技能名:點(diǎn)墨成苔
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):1級(jí)
解析:短CD元素攻擊單體技能,帶有元素攻擊,施法距離為4米,屬于中程攻擊。
筆者看法:這個(gè)技能我認(rèn)為作為后續(xù)兩個(gè)技能的前置技能使用,在升級(jí)到60級(jí)之前可以使用。
技能名:筆走龍蛇
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):10級(jí)
解析:短CD元素攻擊群攻技能,帶有元素攻擊,施法距離8米,屬于遠(yuǎn)程攻擊。
筆者看法:筆走龍蛇清小怪的效率不錯(cuò),適合運(yùn)用到一條龍,黃金圖經(jīng)驗(yàn)怪和金錢怪,幫花第二關(guān),掛機(jī)等環(huán)境中,提高清怪效率。
技能名:空靈之筆
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):21級(jí)
解析:?jiǎn)问菑募寄苊枋鰜砜矗侦`之筆屬于一個(gè)CD為8秒的范圍元素群攻技能,存在9秒,而CD只有8秒,也就意味著空靈之筆可以一直存在。
從第二段的解析,配合投筆破幻會(huì)有額外的效果,也就是碎形狀態(tài),用周莊夢(mèng)蝶或者破墨韻會(huì)對(duì)其造成傷害提升,具體我會(huì)在后面投筆破幻時(shí)講到。
筆者看法:但是這個(gè)技能就是一個(gè)范圍元素攻擊技能。
不過CD8秒的范圍技能能存在9秒,從第二段的描述中可以知道,搭配投筆破幻會(huì)使這個(gè)技能破碎,也就是說,投筆破幻的使用時(shí)機(jī)影響空靈之筆存在的時(shí)間。
技能名:破墨韻
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí)60級(jí)
解析:?jiǎn)螐募寄苌峡矗颇崒儆诙藽D元素單體攻擊技能,也就是點(diǎn)墨成苔的升階版,不過破墨韻會(huì)給目標(biāo)施加窒息狀態(tài),對(duì)于窒息狀態(tài)的解析就是每秒造成水傷害。通俗點(diǎn)講,就是畫魂用破墨韻攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成5855點(diǎn)水傷害的同時(shí),會(huì)附加窒息狀態(tài),使其在之后的4.2秒里,每秒受到3450點(diǎn)水傷害,所以這個(gè)技能造成傷害的總值是5855+3450*4.2=20345點(diǎn)水傷害。
至于第二段的技能描述,也就是目標(biāo)有投筆破幻所造成技能破碎后的碎形效果時(shí),那么破墨韻造成的傷害會(huì)更高。
筆者看法;破墨韻是60-94級(jí)作為替代點(diǎn)墨成苔的技能,搭配碎形效果會(huì)產(chǎn)生極高的傷害。
技能名:小荷初綻
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):85級(jí)
解析:這個(gè)技能有兩段。第一段:畫一個(gè)小荷初綻畫意的水域,每秒對(duì)最多10個(gè)敵人造成水傷害,并且有概率減速,持續(xù)十秒。第二段是魚戲蓮間,除了沒有減速效果外,和小荷初綻效果相同。如果釋放魚戲蓮間后空靈之筆可以用,那么魚戲蓮間會(huì)被空靈之筆暫時(shí)替代5秒,使用投筆破幻落入水域會(huì)引爆水域產(chǎn)生碎形效果。
也就是說第一段的小荷初綻和空靈之筆可以同時(shí)存在,使用投筆破幻落入它們的水域產(chǎn)生爆炸,同時(shí)給目標(biāo)一個(gè)碎形的狀態(tài)。
第二段魚戲蓮間后再釋放空靈之筆,魚戲蓮間會(huì)被暫時(shí)替代5秒,也就是說,5秒內(nèi)魚戲會(huì)被空靈替代,但是5秒過后還是可以共同存在的??對(duì)此我保持疑問,。
筆者看法:淺薄點(diǎn)說這個(gè)技能除了釋放造成群體水傷害,并減速,然后觸發(fā)第二段的沒有減速的傷害外配合投筆破幻會(huì)使這個(gè)技能爆炸,并給爆炸范圍能目標(biāo)施加碎形狀態(tài),再搭配破墨韻或者莊周夢(mèng)蝶造成更高的傷害。
深入點(diǎn)說,就是釋放投筆的時(shí)機(jī),一個(gè)是在小荷形態(tài)的時(shí)候,再加個(gè)空靈之筆,釋放投筆造成這兩個(gè)技能的爆炸,另一個(gè)我保持疑惑的是小荷能存在七秒,第二段魚戲蓮間是不是同樣也能存在七秒,也就是說魚戲后釋放空靈之筆,魚戲被替代五秒之后還有兩秒的時(shí)間,這兩秒的時(shí)間,空靈和魚戲是不是同時(shí)存在,投筆破幻是不是能爆炸這兩個(gè)技能,產(chǎn)生碎形?
技能名:莊周夢(mèng)蝶
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):95級(jí)
解析:畫個(gè)蝴蝶,向選中目標(biāo)飛去,造成水傷害的同時(shí)再施加窒息效果,當(dāng)前法力對(duì)窒息傷害有加成,目標(biāo)有碎形狀態(tài)傷害會(huì)更高。也就是破墨韻的升階版,法力越高,窒息傷害也就越高。
筆者看法:通過端游了解到,蝴蝶的彈道,以及后期會(huì)有3只蝴蝶,單看手游描述并沒有提及,目測(cè)手游的蝴蝶應(yīng)該會(huì)是直接鎖定目標(biāo)的存在,沒有端游那么神奇的彈道,然后3只蝴蝶變成一只蝴蝶。
寫意篇
技能名稱:落墨痕
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):5級(jí)
解析:畫魂的位移技能,和其他職業(yè)位移不同的是,畫魂的位移是反向位移,朝著人物朝向的背面進(jìn)行位移。
筆者看法:這個(gè)技能實(shí)用性很高,可以利用地形障礙物,比如擂臺(tái)的邊緣,從臺(tái)下移動(dòng)到臺(tái)上,也可以通過這個(gè)技能來躲避其他職業(yè)的技能,比如刀客的陷阱。
不過這個(gè)技能需要操作,不習(xí)慣反向位移的玩家,有可能位移方向改變,從而受到致命的傷害,或者說位移距離不夠,沒有位移到障礙物另一邊產(chǎn)生的撞墻也都有可能,所以需要多練習(xí)這個(gè)技能,避免失誤。
技能名稱:投筆破幻
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):50級(jí)
解析:變成巨筆,投向前方,注意,不能穿越障礙物。
傳送結(jié)束后,周圍八米有空靈之筆,小荷初綻,魚戲蓮間,這些技能會(huì)產(chǎn)生碎裂,并對(duì)周圍八米目標(biāo)產(chǎn)生爆炸,并對(duì)周圍目標(biāo)施加碎形狀態(tài),碎裂物體越多,碎形等級(jí)越高,通過落墨痕和莊周夢(mèng)蝶造成傷害也越高。
這里提到的距離是八米,八米是遠(yuǎn)程職業(yè)的距離,魅者的紅杏距離是八米,方天雷是九米,就是大概這么個(gè)距離,所以范圍很大。
筆者看法:10秒的CD,說長(zhǎng)不長(zhǎng),說短也不短,如果要傷害最大化的話,可以等繪制物體釋放一定時(shí)間造成傷害后再釋放投筆使其破碎,不過PVP情況下,只能盡快讓繪制物破碎,不然目標(biāo)易跑開。
總的來說,投筆配合空靈,小荷,魚戲,再搭配莊周夢(mèng)蝶所造成的傷害非??植?,是畫魂核心的輸出手法。
技能名稱:四君子
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):70級(jí)
解析:陷阱類群攻技能,竹子長(zhǎng)度十米,可見這個(gè)陷阱覆蓋范圍很大,且在陷阱內(nèi)會(huì)造成水傷害。亮點(diǎn)在于降低隱身效果,也就是間接提升友方反隱能力,讓一個(gè)或者多個(gè)能隱身的目標(biāo)在陷阱內(nèi),有可能會(huì)被反隱。
筆者看法:比較克制魅的技能,降低隱身能力,對(duì)于魅來說,殺傷力很大。
技能名稱:硯成冰
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):70級(jí)
解析:畫魂控制類技能,也是全新的控制技能,冰凍,冰凍狀態(tài)下不能移動(dòng),不能釋放技能,只能使用物品。再看技能,3.5米的范圍,也就是近身控制,并附帶冰傷害,不過2.7秒的時(shí)間會(huì)不會(huì)有點(diǎn)短,有沒有什么方式可以延長(zhǎng)冰凍時(shí)間,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)冰凍的模式表示存在疑問。
筆者看法:畫魂的控制技能,因?yàn)榫嚯x限制,實(shí)戰(zhàn)情況下要么是等主動(dòng)目標(biāo)近身了冰凍,要么就畫魂自己過去冰凍目標(biāo),此類技能在PVP模式下,控制,搭配投筆,碎形,效果顯著。
技能名稱:朝露團(tuán)團(tuán)
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):110級(jí)
解析:近身控制類技能,使周圍五個(gè)目標(biāo)包入水泡定身,不能移動(dòng),如果目標(biāo)再水泡內(nèi)攻擊,會(huì)受到很高的反彈傷害。
類似于魅的黃鶴,不同點(diǎn)在于朝露團(tuán)團(tuán)下混亂的目標(biāo)攻擊是沒有反彈傷害的,要目標(biāo)自己主動(dòng)用技能。
筆者看法:類似于硯成冰的使用方式,近身控制,搭配投筆在PVP上效果顯著。
傳神
技能名稱:水暈?zāi)?/span>
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):15級(jí)
解析:提高水攻擊,提高命中
筆者看法:被動(dòng)技能,基本理解,不過水攻擊提高百分比,可以說被動(dòng)加成的傷害會(huì)非常高。
技能名稱:臨摹自寫
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):30級(jí)
解析:繪制一個(gè)分身,繼承人物90%的能力,出生時(shí)有百分之九十概率會(huì)嘲諷附近八米最多三個(gè)玩家,攻擊時(shí)也有概率會(huì)嘲諷玩家將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到分身。
筆者看法:這個(gè)技能我很好奇,從描述上看,可以說是一個(gè)小絕技的技能為什么少有人提及。
一方面,人物和分身有本質(zhì)的差別,玩家很容易分辨畫魂的本體和分身,另一方面,分身只能存在30秒,過于短,而CD有120,過于長(zhǎng),所以導(dǎo)致這個(gè)技能有些雞肋。
不過我也有思考過一些問題,一個(gè)就是分身能不能騙技能,如果玩家神預(yù)判,在刀客怒龍之前甩出分身,通過分身剛出生90%的概率嘲諷,讓刀客目標(biāo)切到分身,從而騙掉怒龍。
或者說已經(jīng)召喚出分身的畫魂,分身造成的攻擊也是有概率能讓玩家目標(biāo)切到分身,是不是也有可能會(huì)騙取玩家的一些關(guān)鍵技能。另一個(gè)就是PVE的時(shí)候,繼承人物90%的能力的分身,能制造多少傷害?
技能名稱:吳帶當(dāng)風(fēng)
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):40級(jí)
解析:狀態(tài)技能,有兩段效果,第一段效果是受到傷害減少33%,持續(xù)10分鐘,技能CD是200秒,也就是說,在不觸發(fā)第二段技能的情況下,第一段技能可以一直延續(xù),相當(dāng)于一個(gè)永久BUFF。第二段,離相,使用后會(huì)移除第一段的增益,但是會(huì)回血,滿級(jí)吳帶回1W4的血量。不過畫魂三個(gè)狀態(tài)技能不能共存,一次只能用一個(gè)。
筆者看法:受傷減少33%,就是說受到傷害越高,減傷的效果也越高,如果受到傷害不高,減傷效果也不明顯,第二段的回血,我認(rèn)為這個(gè)技能實(shí)用性很高,PVE吳帶減傷,然后快沒血的時(shí)候回血,PVP的話可以作為一個(gè)回血技能實(shí)用,或者說,在實(shí)力懸殊的情況下,吳帶可以讓畫魂再堅(jiān)持一陣子。
技能名稱:崢嶸萬象
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):80級(jí)
解析:和吳帶不同,吳帶是減少百分比,崢嶸是固定減傷數(shù)值,減傷2490,可以見得減少的量很大,不過最多減傷到500點(diǎn)也意味著并不是無敵,畫魂還是會(huì)掉血的,而且,只有28次攻擊次數(shù),每秒最多消耗八次攻擊次數(shù),也就是說,再多個(gè)人集火畫魂的情況下,并不會(huì)馬上消耗完崢嶸的28次,至少要三秒以上才可以。
筆者看法:很厲害的技能,PVE可以作為減傷使用,亮點(diǎn)在PVP,不管是單人還是團(tuán)戰(zhàn),崢嶸的效果讓畫魂成為很肉的存在,生存能力極高,在這段時(shí)間,很難實(shí)現(xiàn)擊殺。
技能名稱:云身繚繞
技能描述:
學(xué)習(xí)等級(jí):90
解析:依舊是兩段效果,第一段增加雙防,持續(xù)10分鐘,如果不觸發(fā)第二段可以一直使用。
第二段,移除所有負(fù)面狀態(tài),也移除云身效果,并且免疫所有傷害和控制效果,持續(xù)2.8秒。
筆者看法:神技,第二段移除所有負(fù)面狀態(tài),先說一點(diǎn),已經(jīng)被控制不能使用技能是不能觸發(fā)第二段的,不過像刀客的心魔這些都能移除,而且移除后可以說是短時(shí)間的無敵,可以說神技。另外在提一點(diǎn),雖然吳帶,崢嶸,云身無法疊加,但是可以一個(gè)個(gè)技能來,三個(gè)技能輪流下來,畫魂生存力何其高。
絕技:
七十絕技:畫龍點(diǎn)睛
技能描述:
解析:畫出12條墨龍纏繞12米內(nèi)的敵人,使其移動(dòng)速度降低百分百,算是個(gè)團(tuán)控型
然后第二段技能,短暫吟唱后再對(duì)纏繞的敵人造成大量水傷害,同時(shí)附加狀態(tài),每秒掉血,持續(xù)十秒。
筆者看法:先說技能效果,華麗麗,怒龍青龍都沒有看到的龍,畫龍很期待阿。
其次一個(gè)有控制,高輸出的群攻技能居然是七十絕技,何其厲害。
一百絕技:天地留白
技能描述:
解析:這個(gè)技能有三段傷害,以自己為中心,第一段可能小范圍傷害,第二段中范圍,第三段全屏。
每段傷害不僅會(huì)造成傷害,還會(huì)有窒息的效果,也就是每秒造成水傷害,效果和當(dāng)前法力和攻擊有關(guān)。
敵人氣血越少,天地留白的傷害越高。
并且還有幾率冰凍范圍內(nèi)的敵人。
筆者看法:這個(gè)技能,有點(diǎn)恐怖,帶控制的全屏技能,而且造成傷害的同時(shí)還有窒息狀態(tài),而且目標(biāo)血越少,傷害越高,估計(jì)用成噸的輸出來闡述這個(gè)絕技了只有。
技能先介紹到這里,后續(xù)會(huì)逐步介紹天賦,各種技能搭配以及職業(yè)打造還有實(shí)際運(yùn)用等等攻略,敬請(qǐng)期待。