不管是努力快高長大的畫魂,還是悄咪咪準(zhǔn)備轉(zhuǎn)職的你,想要擁有較高的戰(zhàn)力,是時(shí)候好好考慮:選什么裝備和哪只靈獸更好,本期老司機(jī)攻略如期奉上?。ㄗ髡撸狐c(diǎn)墨成思)
首先,畫魂一定要選法術(shù)系裝備。其次,如果你物理項(xiàng)鏈抽出了固定蝴蝶+致命,物理手鐲抽出了固定法術(shù)雙致命,也是可以帶的。
言歸正傳,畫魂的主要傷害技能,就是莊周夢(mèng)蝶,這個(gè)技能41級(jí)的時(shí)候可以飛出3個(gè)蝴蝶,而點(diǎn)到40級(jí)就要134級(jí),卡109的就不說了,卡129的只能點(diǎn)到35級(jí),剩下6級(jí)只能靠武器+項(xiàng)鏈。而蝴蝶又是95級(jí)的技能,點(diǎn)一級(jí)多少錢,大家都懂的。
[武器]所以盡量選擇+3,其他詞條,以最大為主,其次無鉆、逆天、致命,不修看個(gè)人財(cái)政。另外,個(gè)人看法,雙最大加起來低于15%,是沒有無鉆好用的。石之靈選擇加智力+攻擊的,攻速的不需要刻意去堆,畢竟,畫魂走的是爆傷流(技能冷卻時(shí)間嚇?biāo)廊耍K目椎捻樍鬓D(zhuǎn),五孔的天眼通,六孔的悟則圣。
[衣服]畫魂的傷害跟法力上限有關(guān),而畫魂雖然有無敵狀態(tài),但也怕控制,那么,畫魂衣服上面如果有躲閃、有精力詞條,大可留下,衣服能抽出固定無鉆、不修最好,抽不出來,帶減傷也是不錯(cuò)的,配合崢嶸,能讓自身受到傷害最小化。
石之靈,三孔皆虛幻,四孔見**,五孔破我執(zhí)。三孔皆虛幻的原因,就不說了。四孔見**,石之靈+法術(shù)減傷,寶石+物理減傷,芙蓉石+元素抗,配合技能云身+天賦曹衣,能使畫魂元素抗超級(jí)高,或者云身換吳帶,減傷效果更上一層,增加生存幾率。五孔為什么是破我執(zhí)而不是之前說的識(shí)本性呢?識(shí)本性減少物理傷害,固然不錯(cuò),但是破我執(zhí)增加精力,129級(jí)打10級(jí)就有50點(diǎn)精力,還有一系列元素抗,不論輸出還是防御方面,對(duì)于平民玩家,是相當(dāng)不錯(cuò)的。至于6孔,不用考慮,就是善根生了。
[項(xiàng)鏈]基于輸出考慮,項(xiàng)鏈必須帶有固定蝴蝶,如果還能有一條固定致命會(huì)更好。沒有紫的,紅色也是可以用的。項(xiàng)鏈固定蝴蝶+洗練致命就好,其他詞條以質(zhì)量為主,精力為輔,寶石打敏捷。
[手鐲]最好就是固定雙致命洗三致命或者四致命,一定要選擇致命為主的,不然,畫魂很難打出爆炸性傷害。沒有紫,紅色也行。開孔打敏捷石頭。
[戒指]戒指作為除了武器以外唯一加攻擊的部件,必須選鬼裝,變態(tài)紫、藍(lán)也可以,不過那種畢竟可遇不可求。洗練的話,也是致命為主,實(shí)在洗不出來,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。開孔打敏捷石頭。
[帽子]可以適當(dāng)抽抽冰,抽不了無鉆,就躲閃多點(diǎn)(貌似帽子抽躲閃會(huì)容易很多),石之靈打觀自在或者真顯性,切勿打渡人舟,那個(gè)會(huì)降低你的傷害。
[副手]非大神、操作很溜的朋友,建議畫魂還是玩單手的。護(hù)腕抽固定雙格擋一個(gè),固定雙大幅一個(gè)(別告訴我你不知道鬼裝第二套),這樣單挑物理、法術(shù)職業(yè)可以切換著用。石之靈,建議打大無畏,配合吳帶的減傷,戰(zhàn)場生存幾率會(huì)大很多。
[下三路]盡量抽一下,畫魂主動(dòng)、被動(dòng)都沒有增加抗性的技能,所以抗性就顯得不重要了,能出無鉆最好,不能就以抗致命為主,石之靈,手套最好三世尊,沒有就打敏捷+智力石頭,鞋子打慈航渡,減少法術(shù)傷害的,腰帶打照十方,沒有就打敏捷+智力寶石。
寶石多數(shù)選擇加敏捷的原因,是因?yàn)楫嫽旰芏嗉寄軒в锌刂菩Ч?,如果命中太低,就?huì)一直失手,另外畫魂多數(shù)技能近身的,敏捷高的同時(shí),會(huì)增加其躲閃,也增加很大生存空間。
靈獸作為日常小伙伴,是必不可少的,畫魂,也不例外。
畫魂的輸出是沒得說,日常輸出都是杠杠的。所以畫魂的靈獸,就不用選擇輸出類型的了。
選擇一個(gè)[忠心寶寶],對(duì)于偏近戰(zhàn)的畫魂來說,PVP生存空間會(huì)提升不少。說到忠心寶寶,大家腦海第一個(gè)閃現(xiàn)出來的,肯定是熊貓大爺了。沒錯(cuò),畫魂也需要它。
寶寶技能的選擇,除了熊貓自帶的共患難,另外肝膽照跟攔危劫也是必不可少。屬性技能,翻羽、慧徹、月魄,翻羽、慧徹不用說了,法術(shù)系必打的,月魄是加精力,能滿足畫魂特殊的輸出“嗜好”,還有一個(gè)位置,打一個(gè)咒恨或者蝕甲,個(gè)人認(rèn)為咒恨好一些,減少元素抗,增加畫魂的冰凍成功率,當(dāng)然30級(jí)的蝕甲減少30%防御,那也不是蓋的。
一般寶寶,我們都喜歡帶很多,常用的至少兩個(gè):一個(gè)出戰(zhàn),一個(gè)備戰(zhàn),畫魂的備戰(zhàn),你可以再打個(gè)忠心的,或者,打一個(gè)謹(jǐn)慎的。
[謹(jǐn)慎寶寶]類型就沒固定的那個(gè)好那個(gè)壞,只要是血的就行(攻擊類型的死的太快)帶個(gè)南瓜就行,便宜,還自帶鎖清秋。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,沒有滅威),翻羽、慧徹、月魄必備,剩下三個(gè)位置,打咒恨、蝕甲、竭力,緩歌行就不用打了,畫魂有兩個(gè)技能會(huì)減少對(duì)方攻速,雖然緩歌行可以錦上添花,可是技能欄有限。
血系的寶寶,就沒必要打滅威技能了,本身攻擊偏低,打不出傷害技能應(yīng)有的傷害,不用浪費(fèi)那個(gè)錢。如果有強(qiáng)迫癥的,那就挑一個(gè)便宜的打上,安慰下自己。
有了高戰(zhàn)力,下次關(guān)寧可以沖高地,聯(lián)賽可以打前鋒,門派可以排前拿積分到手軟,最后祝大家劇情一條爆鬼、開書出絕技,發(fā)家致富走上人生巔峰!