誅仙手游在當(dāng)前版本下 鬼王如何逆天?
原文:[幻月府]瀟瀟丶落葉
首先我先說下,誅仙不是單挑游戲,除開七脈,你幾乎不會(huì)再遇到1V1的情況 ,絕大多數(shù)都是群架。當(dāng)前版本我只承認(rèn)1V1時(shí),打不贏帶抽藍(lán)寶寶的對手。其余情況勝率基本可以維持在百分之八十。
本人應(yīng)用寶25區(qū)三眼靈猴,一年前就一直玩聚靈鬼,去年12月脫坑,今年8月初回坑,花了5000元買了個(gè)V13的合歡,了解到在爆免傷免抽藍(lán)寶寶稱霸的版本,鬼王已經(jīng)沒人玩了。我這人特喜歡挑戰(zhàn)。所以果斷的轉(zhuǎn)職再次玩起了聚靈鬼。
這一個(gè)月,可謂是體驗(yàn)到了,鬼王有多么的廢,副本:輸出最低,只能找人帶;單挑:聚靈能聚四分之一血就不錯(cuò)了。群架,開了冥王也秒死,完全沒有存在感,我們區(qū)2000W以上鬼王除開我,其余都轉(zhuǎn)職了(沒轉(zhuǎn)的估計(jì),當(dāng)成養(yǎng)成游戲了,隨意玩)
也許我是個(gè)變態(tài),越是這樣,我就越想創(chuàng)造奇跡。
在說攻略前,先說下現(xiàn)在的我吧?,F(xiàn)在道法2300W,面對爆免6W,傷免4000,的對手,一樣能聚出900多W血,暴擊率能達(dá)到最高55%。換句話說,現(xiàn)在沒人可以抗住我兩個(gè)暴擊聚靈,
在前幾天的王者爭霸賽中,起到了決定性作用,讓對面一開始就死亡一人,然后5打4,之后不用說了吧。最后也拿了,第一名,戰(zhàn)隊(duì)名叫孟曰取義。
接下來我分幾個(gè)點(diǎn)說說,我是如何攻略讓鬼王滅門的難題。
爆免
第一個(gè)難題:爆免。
我們都知道爆免比爆傷容易堆,然而聚靈想在暴擊下打出四倍傷害,那么和對方爆傷爆免差值必須大于9200。如果你是高V,打低V,這容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情況下,你是拉不開這個(gè)差值的,換句話說如果差值不夠,你的聚靈暴擊,別人也不疼。聚靈鬼如果打人不疼,副本更是最低輸出,那鬼王的確走到末路了。
接下來說下如何解決這個(gè)難題。
寵物
寵物技能,苦痛和全力,能完美的攻克這個(gè)難題,但是新的問題又來了,寵物技能是隨機(jī)觸發(fā),而且現(xiàn)在全力太難收了,想收到10級(jí),得一個(gè)月。這些小問題也困擾了我,我當(dāng)時(shí)想收全力,可是幾乎每個(gè)玩家自己都要用這個(gè)技能玉,收了3天后我就放棄了,
然后我就開始權(quán)衡這兩個(gè)技能,很多人都覺得全力比苦痛好。但是個(gè)人在深度分析后,覺得苦痛的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于全力。
1。全力是個(gè)人屬性提升,而苦痛能讓集體輸出一個(gè)人時(shí),都有收益
2。最關(guān)鍵的還是苦痛好收。
接下來是寵物觸發(fā)概率問題了,因?yàn)橹鲃?dòng)技能都是隨機(jī)觸發(fā)一個(gè),為了提高苦痛觸發(fā)幾率,所以我的寵物一個(gè)主動(dòng)技能(苦痛)其余三個(gè)都是被動(dòng)。這樣下來,差不多5秒內(nèi)必定觸發(fā)苦痛。
另外寵物還有個(gè)技能必須要,就是獵魂,這個(gè)能加百分之80多暴擊。
總得來說,苦痛能消減對面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗 ,同時(shí)自己在獵魂下,暴擊屬性能提升百分之八十左右。
PK時(shí)和寵物釋放技能搭配好,就能達(dá)到暴擊率55%(也就是最高暴擊率),同時(shí)暴擊有四倍傷害。
寵物不要學(xué)我的,我的第二個(gè)寵物還在培養(yǎng)中,寵物必須要主靈動(dòng),輔斗志。
傷免
第二個(gè)難題:傷免。
如今的高V,普遍傷免都有4000左右,這意味著,你的聚靈四倍暴擊打出去,要扣掉4成的輸出。又再次回到,聚不死人的老路了。
這個(gè)問題困擾了我?guī)滋欤驗(yàn)楹臀襊K的基本上道法都比我高3.400W。
如果我兩聚不能帶走他,我就輸了。(對于云夢和天音如果一聚帶不走也是輸,因?yàn)槎矍八只貪M了)。
解決方法
法寶,紫芒刃
能擴(kuò)大傷害的法寶只有天琊和紫芒,紫芒加成高,而且還能讓隊(duì)友打?qū)Ψ揭灿惺找?,所以自然選紫芒。
紫芒150級(jí),能擴(kuò)大百分之三十傷害。
不到150級(jí)也能擴(kuò)大百分之25左右。
這個(gè)法寶持續(xù)時(shí)間也長,有八秒,可以完美的和寵物苦痛技能疊在一起用。
所以面對高V,高傷免對手,紫芒的存在能讓他傷免極大的削弱。
現(xiàn)在我們又再次回到一聚秒人
太脆
第三個(gè)難題,太脆。
解決前兩個(gè)問題,能讓你的鬼王再次回到巔峰,一聚秒人多爽。
但是同樣的,真氣,爆傷,暴擊,命中,疊的高了,你生存能力自然會(huì)降低。我前幾周戰(zhàn)隊(duì)賽我都是我們隊(duì)第一個(gè)死的,我的聚靈還沒丟出去,我就死了,所以前幾周比賽我們戰(zhàn)隊(duì)前三都拿不到。因?yàn)槲彝耆莻€(gè)花瓶,順間死的。
那么關(guān)鍵的來了,我是如何在一周的時(shí)間,在輸出不掉的基礎(chǔ)上,變成了個(gè)大肉鬼了。這次決賽,我一次都沒死,對面幾乎打不動(dòng)我。
解決方案:
1。技能加點(diǎn),天書,灌魔。
我走的是冥王路,灌魔搖中冥王,能讓冥王持續(xù)時(shí)間達(dá)到8.6秒,天書的話,能讓冥王免傷達(dá)到80%。
換句話說,這就是傳說中的8秒男~( ̄▽ ̄~)~。
接下來我要說的就是,如何讓鬼王變成13秒男(??ε??)。
追風(fēng)咒在天書加成后,能提高百分之42%防御,我現(xiàn)在防御31W,開了追風(fēng)有44W防御。
2。爆抗和閃避
閃避不建議堆,因?yàn)楸5孜疵懈怕识加邪俜种#ň褪悄慵幢汩W避是0,別人也有百分之20概率打出未命中)
強(qiáng)烈建議閃避換爆抗,
只要你爆抗比別人暴擊高,他暴擊率就只有百分之20。
你爆免再低,他打不出暴擊,你也不疼。
3。天命
天命洗出施威減爆傷,驚鴻加移速,留影加死亡后時(shí)間。
戰(zhàn)隊(duì)打法
我現(xiàn)在打戰(zhàn)隊(duì)賽的打法就是,
走在最后面等待觀察,只要我們隊(duì)伍集火的敵人,生命低于900W,我就霸天跳上去,然后開追風(fēng)咒,等2.3秒寵物觸發(fā)苦痛,在等寵物技能期間如果被控了,再開冥王,
寵物技能將要觸發(fā)時(shí),馬上接上紫芒,然后聚靈一刀帶走對面,不管帶沒帶走對方,都必須離開戰(zhàn)場。
這期間如果被對面集火,,天命技能施威能讓對面爆傷扣一半,驚鴻能提高移速,讓自己快速離開戰(zhàn)場。我的無敵時(shí)間只有13秒,13秒后沒有離開戰(zhàn)場,留下就是必死。
安全離開戰(zhàn)場后,等待下一個(gè)機(jī)會(huì),再殺上去,突然感覺鬼王變成了刺客_(:з’∠)_。
就這種打法,我在這周戰(zhàn)隊(duì)賽,沒死一次,并且一刀秒了很多人,一旦出現(xiàn)4V5,勝局已定~( ̄▽ ̄~)~。這種打法不僅適用于與戰(zhàn)隊(duì)賽,群架也一樣。
至于我的屬性怎么堆的,樓下我都會(huì)發(fā)圖。
最后再說下,不要看我是V13就覺得是靠錢砸出來的強(qiáng)鬼,就覺得平民玩家不砸錢就依然還是鬼王**。
我只能說,我之前講的突破方案不要砸錢也能做到,而且大部分玩家的對手也不會(huì)是爆免有6W,道法2500W以上的對手,
我的攻略只能說,讓你能跨幾百W道法挑戰(zhàn),具體幾百萬因人而異,
我現(xiàn)在和我們幫2900W,V15大青云PK,能有百分之20的勝率,
和2500.2600W道法的PK基本上勝率有百分之八十。
當(dāng)然這一切是建立在他們不帶抽藍(lán)寶寶這個(gè)大前提之下。
關(guān)于抽藍(lán)寶寶這個(gè)難題,我想了一個(gè)月還是想不到解決辦法樂,
所以我就換個(gè)角度去看這游戲。
避開七脈會(huì)武,避開群架或者戰(zhàn)隊(duì)賽被集火抽藍(lán)。在其他所有情況下,鬼王依舊無敵~( ̄▽ ̄~)~
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