誅仙手游超全面天道幻境戰(zhàn)場的經(jīng)驗分享(含個人/團(tuán)隊打法)
原文:[幻月府]墮天閻龍
作為一個天天想搞事情的打架積極分子,每周就盼著會武跨服?,F(xiàn)在多了一個能盡情混戰(zhàn),爽快打架的戰(zhàn)場,感覺我實在太幸福了。
經(jīng)過多次的戰(zhàn)場體驗,有些經(jīng)驗可以給大家分享一下。
一、掃盲篇
1。基本形式
雙方15人共30人,在甜甜圈形狀(或者說是禁停標(biāo)志形狀,總之自己點開地圖看看就懂了)的戰(zhàn)場上面打架占地盤。
2。獲勝條件
其中一方總分達(dá)到60000分。
3。得分途徑
殺人:直接擊殺敵方,獲得人頭,得到較高分?jǐn)?shù)。
助攻:幫助擊殺敵方,情況包括:
?、?你奶了隊友一口,隊友把人殺了;你給隊友一個buff,隊友把對方殺了;
② 敵方被人揍的時候你也插了一手,幾秒后后敵方倒了;
?、?你給敵方一個debuff(蒼羽、冷嘲熱諷減攻擊力之類的),幾秒后敵方倒了;
寵物技能的減益結(jié)果存疑,不知道算不算助攻。
占領(lǐng):
戰(zhàn)場中三個據(jù)點,兩個小的一大的,大的在地圖獨木橋中間。屏幕右邊可以顯示據(jù)點情況:紅色千機(jī),藍(lán)色星落,灰色沒人,灰色打叉在搶。
當(dāng)據(jù)點不屬于己方的時候,踩進(jìn)去就能開始占領(lǐng)據(jù)點,據(jù)點上面出現(xiàn)讀條顯示進(jìn)度。期間獲得大量積分,而且同時占點的人越多總分?jǐn)?shù)就越多(個人是變少的了,被平分掉了)
當(dāng)據(jù)點變成己方據(jù)點,占點就結(jié)束了,不會再有占點積分。
守點:
當(dāng)據(jù)點已經(jīng)是己方的時候,繼續(xù)站在上面還是可以得分的,分?jǐn)?shù)算作守點。不過分?jǐn)?shù)跳得慢,得分低。
攻點(特殊情況):當(dāng)敵方站在據(jù)點上面時,是無法直接進(jìn)行占領(lǐng)得分的。需要將敵方趕出據(jù)點區(qū)域才能開始占領(lǐng)。
趕人可以不擇手段,直接殺了、新法寶海螺轟出去,云夢神木焚香鎖鏈拖出去。只要據(jù)點上面敵人一離開,馬上可以開始占領(lǐng)。
雙方都在就據(jù)點讀條不動。守點方分?jǐn)?shù)照得,占點方?jīng)]分。
采集:
領(lǐng)先方總分18000、32000、50000,就會在山澗出現(xiàn)(地鐵上紅色石頭)。這石頭需要類似幫戰(zhàn)的采集,被打就終止。
采集成功得分巨高(接近1000),劣勢方采集了分分鐘翻盤,50000分那個出現(xiàn)了基本就能結(jié)束游戲了。去搶個你死我活吧。
特殊得分:buff拾取。
地圖的四個角落,也就是兩個小據(jù)點的兩邊疙瘩處,會90秒刷新一次buff,踩一下馬上撿到不需要采集。其中“蓮語”效果是得分200,簡單粗暴。
4。戰(zhàn)場結(jié)算
獎勵“聲望值”,獎勵量=勝利加分+個人得分加成+額外加分加成,最高可以有250。
其中,如果勝利就得到大額聲望量;
個人得分越高,越活躍,得分越高。
額外加分:殺人數(shù),死亡數(shù)少,助攻數(shù)、傷害量、治療量、承受傷害量,各自點亮一個圖標(biāo),圖標(biāo)越多額外分越多。
5。得分速度比較
采集>占點>殺人>助攻>守點(我的個人感覺)
二、戰(zhàn)場打法干貨(個人篇)
適用人群:喜歡單飛,對自己技術(shù)有足夠自信的高傲大俠。亦或是懶得組隊,不受拘束的自由行懶人。
打法要點:
1。游走
不組隊的玩法的優(yōu)點就是擁有絕對的靈活性。要做到有所作為就要發(fā)揮自身的靈活性,跑起來,能占的點就去占,能撿的buff就撿,能偷石頭就去頭,能陰到人就陰。
2。一擊脫離(猥瑣)
當(dāng)遇到人的時候一定要不能戀戰(zhàn)。因為在會武中能被你打死的人,戰(zhàn)場中就未必了。你跟對手對打過程中分分鐘一個控制技能飛你臉上你就悲劇了。所以盡量速戰(zhàn)速決,一套技能爆發(fā)過去,秒人跑路,沒秒掉還是跑路。
3。保命
觀察好環(huán)境,不要走到敵軍多友軍少的地方,也不要在搶點的時候自大突上去想carry。正面強(qiáng)剛的事不適合我們,讓有隊伍的沖去。我們的任務(wù)是打好游擊戰(zhàn),協(xié)助其他友軍進(jìn)行占點、守點、壓制。
4。清新的思路
個人玩法需要非常清晰的思路,并不是漫無目的瞎晃蕩。你需要學(xué)會時刻關(guān)注據(jù)點情況,關(guān)注積分情況,關(guān)注buff刷新情況,認(rèn)清楚自己所在位置。思路大致順序如下:
?、倏捶e分,留意采集積分刷新地方;
?、谌绻杉^刷新,快速趕完刷新地,沒人就采集,有友軍就幫忙保護(hù),有敵人就干擾采集;
?、?看據(jù)點情況:
有灰色的據(jù)點趕緊跑去幫忙搶;有敵方顏色的據(jù)點就貓過去等大軍一到一波推,別沖動自己上,友軍不來就等萌萌的小敵人出來一刀秒,確保自己的生存;沒有敵方據(jù)點,留意敵方出生地,敵人就在那邊扎堆。每次路過據(jù)點,記得看看有沒有buff撿
5。技能及法寶選擇
個人打法需要高機(jī)動性、高爆發(fā),合歡纏綿秋波殺人浮光跑路,鬼王追風(fēng)霸天聚靈殺人明王開跑,云夢隱身神木拉過來干掉,青云雷衣逍遙游飛進(jìn)去自爆然后爬出來(這TM恐怖分子?。?。
天音、焚香不建議個人玩法,機(jī)動性爆發(fā)力都不足。
注意,出留影了就可以開溜或者轉(zhuǎn)火別人了,不要浪費火力。
法寶:雖然這年頭天琊當(dāng)?shù)?,但是樓主不喜歡走尋常路。推薦法寶有:紫芒刃(比天琊高的易傷比例),合歡鈴/玉清寒(解控),東皇鐘(禁療,打團(tuán)神器),蒼羽(群體減傷禁buff),玄冰針/新法寶錦繡風(fēng)華(對天音寶具,敢上buff就給你懟掉,沒buff的任何職業(yè)都是咸魚)
三、戰(zhàn)場打法干貨(團(tuán)隊篇)
適用人群:喜歡一幫朋友闖蕩江湖的道友,亦或是抱上大腿虎皮膏藥,具有強(qiáng)大輔助能力的大神。
打法要點:
1。抱團(tuán)
跟個人打法相反,團(tuán)隊打法必須5人抱團(tuán)走一起。隊友之間相互照顧,最好不要離開治療的范圍。
2。目的
作為主要戰(zhàn)力,團(tuán)隊就是一輛坦克,正面慢慢硬剛?cè)?jù)點,特別是中心天元點。攻下?lián)c后可以選擇轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場去搶別的點,或者繼續(xù)守點蹭積分,守株待兔。
3。交流
團(tuán)隊打法相對的困難就是交流方面,最好想跨服比賽一樣有一個團(tuán)隊指揮。指導(dǎo)隊伍集火,危機(jī)時刻進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。戰(zhàn)場玩法更考驗交流手法,建議使用語音,畢竟敵方不再是報樓層就能選定集火的。
4。生存
團(tuán)隊打法的最最最重點是不死,因為一旦死了,隊伍的人員就會分散,戰(zhàn)斗力劇減。不能急,想想團(tuán)隊是一輛坦克,慢慢壓進(jìn)。一旦真死了,盡快貓回隊伍里面,或者約定回合地點。
5。陣形
天音,鬼王往前靠,青云焚香合歡站后排等輸出,云夢聽指揮拉人進(jìn)隊伍里面集火順手給隊友奶一下。
6。注意點
據(jù)點邊緣的傳送陣,別腳滑了踩上去,分分鐘跟隊友脫節(jié)。這個是給個人打法的玩家秀走位的。
7。技能及法寶選擇
再次說明,團(tuán)隊打法是一輛堅挺輸出的坦克。所以技能多偏向于團(tuán)隊、控制、持續(xù)輸出。并不需要太高的爆發(fā),集體的力量已經(jīng)足夠強(qiáng)大。
天音:可以選大凡配合打輸出,缺奶甚至可以萬象生佛(注意走位,這技能沒其他兩安全),無量天音控場也霸道。
云夢:春風(fēng)化雨可以靈活奶團(tuán)隊每一個人,不缺治療可以昆山玉碎拉人連控集火,隱身就相對沒那么好效果了。
青云:只要逍遙游、冰圏、自爆別亂放,你就是團(tuán)隊中的強(qiáng)力輸出。
合歡:纏綿的話注意敵人位置別飛出團(tuán)隊,憐影輸出一樣杠杠的(需要隊友控制),如果團(tuán)隊需要一個前排抗傷害,你甚至可以學(xué)風(fēng)花雪月(我會告訴你我玩過肉合歡,能跟饕餮大戰(zhàn)5分鐘?)
鬼王:一般明王擔(dān)任主坦克,或者未名補(bǔ)控制,毀天滅地嘛。。。忘了它吧。
焚香:我TM跟你說,樓主我覺得這戰(zhàn)場就是給焚香設(shè)計的,只要不玩什么南巫天火近身送死,玉冊八荒隨便選。小技能傷害范圍冷卻都優(yōu)秀,團(tuán)隊增益不用說,當(dāng)前版本還能全隊回藍(lán)。
法寶:天琊的輸出作用在進(jìn)一步被縮小,奇思妙想的樓主甚至想起了塵封箱底多年的羽皇。不過作用最大還是要提一下羽翅/玉清寒,團(tuán)隊玩法,因為死亡次數(shù)不能多,敵人抽藍(lán)寵物又猖狂,所以藍(lán)量的續(xù)航是很重要的。如果沒藍(lán),你家天音云夢拿什么奶你。
附上成績:
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