作為國(guó)民級(jí)英雄競(jìng)技手游,《王者榮耀》的一舉一動(dòng),總是會(huì)引發(fā)玩家與業(yè)內(nèi)人士的持續(xù)關(guān)注。近年來,《王者榮耀》的走紅,帶動(dòng)了整個(gè)英雄競(jìng)技手游品類的蓬勃發(fā)展。但與此同時(shí),新的競(jìng)爭(zhēng)與挑戰(zhàn),開始逐步凸顯。
近日,新模式“邊境突圍”正式上線,《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也隨之宣布“王者·無(wú)限”計(jì)劃,這意味著未來的《王者榮耀》,將從游戲內(nèi)外同步進(jìn)行探索,為英雄競(jìng)技類手游這一品類在未來的發(fā)展,提供新的方向。
[成績(jī)平穩(wěn)的背后,新挑戰(zhàn)暗潮涌動(dòng)]
去年,收獲了2017年中國(guó)iOS市場(chǎng)收獲下載、營(yíng)收雙榜第一成績(jī)的《王者榮耀》,在近幾個(gè)月的時(shí)間里,一直穩(wěn)居iOS暢銷榜第一的位置。從這一點(diǎn)來看,《王者榮耀》現(xiàn)階段的成績(jī)依舊平穩(wěn)。
然而,在風(fēng)平浪靜之下,暗潮卻在涌動(dòng)——
當(dāng)下的《王者榮耀》,雖然占據(jù)市場(chǎng)頭部地位已接近兩年時(shí)間,但秉承居安思危的精神,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將目光放在未來,并一直在不斷探索嘗試,通過提前布局,以確保這款國(guó)民級(jí)手游的未來,能夠走的更遠(yuǎn)。
事實(shí)上,在游戲行業(yè)中,這是很多現(xiàn)象級(jí)游戲,都需要正視的問題。那么,究竟如何才能從順利通過新挑戰(zhàn),不同的作品有著不同的方法。因此,面對(duì)未來可能遇到的挑戰(zhàn),《王者榮耀》也開始提前布局,為自己尋找最優(yōu)解。
[未雨綢繆,探索破局之路]
對(duì)此,《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一直在未雨綢繆,積極尋求未來的新出路,而“王者·無(wú)限”計(jì)劃,就是在這樣的市場(chǎng)大環(huán)境下應(yīng)運(yùn)而生的。《王者榮耀》制作人李旻在接受媒體專訪時(shí)曾經(jīng)提到過,目前阻礙游戲進(jìn)一步發(fā)展的阻礙,正是英雄競(jìng)技游戲類型本身,玩法可以成為優(yōu)勢(shì),但也可能成為劣勢(shì)。
回顧《王者榮耀》上線至今的發(fā)展歷程就不難發(fā)現(xiàn),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)實(shí)質(zhì)上一直在朝玩法創(chuàng)新的方向努力——從早期的“火焰山大戰(zhàn)”,到前段時(shí)間推出的“五軍對(duì)決”和“契約之戰(zhàn)”,再到此次發(fā)布的“邊境突圍”,《王者榮耀》都在為玩家提供創(chuàng)新玩法。
正因?yàn)槿绱?,“王者·無(wú)限”計(jì)劃絕非臨時(shí)起意,而是運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲上線三年以來,所做的探索和布局嘗試,進(jìn)行了一次官方總結(jié)。但是,玩法創(chuàng)新也并非“王者·無(wú)限”計(jì)劃的所有內(nèi)容——從游戲內(nèi)外同時(shí)布局,“用兩條腿走路”,這才是整個(gè)計(jì)劃的全部。
[內(nèi)外兼修,英雄競(jìng)技的新出路]
“王者·無(wú)限”計(jì)劃所提出的內(nèi)外同時(shí)布局概念,實(shí)際上是為英雄競(jìng)技品類提供了一條新的出路。
在游戲之內(nèi),《王者榮耀》除了不斷為玩家提供有趣的創(chuàng)新玩法,也在為傳統(tǒng)的5v5“王者峽谷”提供改進(jìn)。最典型的例子,就是在此次“邊境突圍”新模式上線的同時(shí),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也為5v5“王者峽谷”做了大量的優(yōu)化,包括全面開放“多線程模型”——因此在版本更新后,游戲的幀數(shù)較之前更加穩(wěn)定,體驗(yàn)也更為流暢平滑。
而在游戲之外,《王者榮耀》也在積極構(gòu)建文創(chuàng)生態(tài),提升游戲的IP價(jià)值。依托英雄的背景故事,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)舉辦王者榮耀文學(xué)大賽,并邀請(qǐng)《三體》小說作者、雨果獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)?wù)邉⒋刃?,出任大賽?dǎo)師,以此鼓勵(lì)玩家對(duì)《王者榮耀》的世界觀進(jìn)行自由補(bǔ)充。同時(shí),推出《王者歷史課》《榮耀詩(shī)會(huì)》等大批弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀節(jié)目,提升品牌價(jià)值和社會(huì)影響力。
那么,回顧《王者榮耀》一直以來的所有行動(dòng),并結(jié)合“王者·無(wú)限”計(jì)劃,我們是否可以期待一下游戲的未來:一個(gè)更加波瀾壯闊的開放式世界,而我們現(xiàn)在所看到的關(guān)于《王者榮耀》的一切,都只不過是這個(gè)更為龐大的世界的起點(diǎn)。
[結(jié)語(yǔ)]
在《王者榮耀》最近發(fā)布的品牌概念片中,曾有這樣一句話:“你所有的想象皆為序章”。這也許意味著,經(jīng)過三年時(shí)間發(fā)展的《王者榮耀》,正在提供“王者·無(wú)限”計(jì)劃,開辟更加廣闊的疆域。而這樣龐大的計(jì)劃,不止會(huì)改變游戲本身,對(duì)于整個(gè)英雄競(jìng)技品類,也會(huì)給予玩法創(chuàng)新和建設(shè)文創(chuàng)生態(tài)的啟示。