對(duì)于心中有羅賓漢式俠盜情結(jié)的玩家而言,《神樹小奇兵:羅賓之怒》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。主角羅賓也是一位弓箭手,居住在茂密的森林中行俠仗義,為遭侵略的村莊復(fù)仇而戰(zhàn)。游戲集戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)與經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成于一身,玩法上并不單調(diào),操作也很容易上手。
玩家的根據(jù)地是一顆高聳入云的老橡樹,羅賓的小木匠基友可以在橡樹上制造住房、武器車間和倉庫等建筑,玩家需要通過戰(zhàn)斗獲得食物、銀幣、村民或是橡樹種子。種子可以使老橡樹長(zhǎng)高從而獲得額外的建筑空間,而村民可以通過訓(xùn)練來壯大自己的隊(duì)伍。
神樹小奇兵的畫風(fēng)采用了像素風(fēng)格卻并不粗糙,對(duì)人物的刻畫也算得上細(xì)致。背景音樂則與《勇敢的心》中村民慶典時(shí)的音樂頗為相似,睡覺的英雄的呼嚕聲、制造武器的打鐵聲、戰(zhàn)斗時(shí)的弓箭呼嘯聲等細(xì)節(jié)都做的相當(dāng)用心。
游戲的戰(zhàn)斗設(shè)定類似于即時(shí)戰(zhàn)略游戲。點(diǎn)擊屏幕左下方英雄的頭像可以選定其所屬隊(duì)伍,而橫向選擇所有英雄頭像可以全選,隊(duì)伍會(huì)隨著你手指的點(diǎn)擊位置進(jìn)行移動(dòng)或是攻擊。隨著關(guān)卡的深入,除了弓箭手之外還將出現(xiàn)劍手和煉金術(shù)士等職業(yè),不同職業(yè)的英雄也有其特殊技能。這對(duì)玩家的操作能力提出了更高的要求,比如弓箭手需要hit&run來防止被敵人的戰(zhàn)士近身,而劍手英雄小盧修斯(姓不是馬爾福)要盡量深入敵軍內(nèi)部以便釋放旋風(fēng)斬。
玩家建筑房屋和研發(fā)科技需要消耗木材銀幣等原料,而受傷的隊(duì)員可以通過進(jìn)食或者休息來回復(fù)血量,順便說一句,你的隊(duì)員在上一場(chǎng)戰(zhàn)斗陣亡后是需要花一定時(shí)間治愈的,所以沒法立即進(jìn)行下一個(gè)任務(wù)。隊(duì)員陣亡時(shí)身上的武器裝備會(huì)損毀,而某一隊(duì)伍的英雄陣亡時(shí)其他成員會(huì)逃跑,所以戰(zhàn)斗中要優(yōu)先保證英雄的生存。
在收費(fèi)項(xiàng)目方面可以購(gòu)買類似鉆石的琥珀。琥珀可以用來加速建筑生成、技能研發(fā)等,而開發(fā)時(shí)缺少的銀幣和木材也可以用琥珀來代替。對(duì)于比較有耐心的玩家,神樹小奇兵絕對(duì)可以實(shí)現(xiàn)零消費(fèi);而對(duì)于沒有耐心的玩家,建筑房屋制造武器花費(fèi)的時(shí)間還是太長(zhǎng)了。
雖然有鏈接海外服務(wù)器的原因,但游戲網(wǎng)絡(luò)的不暢也確實(shí)達(dá)到令人發(fā)指的境界了。小編在有良好Wi-Fi的環(huán)境下依然遇到多次登陸失敗及游戲行進(jìn)過程中掉線,這相當(dāng)影響整體游戲體驗(yàn)。原本可圈可點(diǎn)的游戲,要是單純因網(wǎng)絡(luò)問題被初次試玩的玩家給出差評(píng)就有點(diǎn)悲劇了。小編建議在游戲過程中最好不要隨便切出界面,因?yàn)楫?dāng)你切換回來時(shí)一定會(huì)面對(duì)“無法連接到服務(wù)器請(qǐng)重試”的提示。至于這個(gè)“重試”需要試多少次,人品差的小編已無力吐槽。
雖然如此,神樹小奇兵依然是一款可玩性非常強(qiáng)的游戲,既有豐富的戰(zhàn)斗模式和任務(wù),也有對(duì)根據(jù)地的建設(shè)經(jīng)營(yíng),再加上家喻戶曉的羅賓漢傳奇的影響,小編相信它還是會(huì)符合大多數(shù)玩家的口味的。