文/Sora
《Flappy Bird》注定是一款可以載入手游史冊的作品,App Store免費榜冠軍、Google Play美國區(qū)排行榜第二,這些成績無疑都是最好的佐證。沒錯,事實總是如此令人難以置信,一款設(shè)定蠢爆卻難度抓狂的像素游戲,竟能夠無視眾多手游大作的存在牢牢霸占著兩大移動平臺應(yīng)用榜單的頭位次席,難道手游圈真的一切皆有可能嗎?讓我們來重新對《Flappy Bird》進行一番審視。
縱觀當(dāng)今手游市場,像素風(fēng)格游戲的占比已經(jīng)不在少數(shù),《Flappy Bird》算是其中一個杰出的代表,但似乎談不上典型。從《游戲發(fā)展國》到《奇葩釣魚》再到《我的世界》,這些能夠被玩家記住的像素游戲都擁有一個共同的特點——豐滿,或來自于背景設(shè)定,或來自于故事劇情。但是這只從越南飛來的小鳥并不夠豐滿,沒有背景、沒有劇情、沒有任務(wù),它就真的只是在單純地飛罷了,唯一的要求也僅僅是避開水管而已。
讓這只時不時變換毛色的像素鳥保持飛翔姿態(tài)的方式簡單到極致,用手指不停在屏幕上點擊,就能夠避免它一頭栽倒在地。而如果不小心碰到了那些矗立在畫面中的綠色水管,可憐的胖鳥便會香消玉殞。所以,選擇合適的時機去點擊屏幕,才能夠保證游戲的持續(xù),一味的瞎點定是得不到半點樂趣。
《Flappy Bird》毫不坑錢的設(shè)定值得我們點上32個贊,撞到水管就是死,跌落墜地還是死,絕不像某些跑酷、打飛機一樣打出“是否花費XX金幣/鉆石復(fù)活”的收費字樣。內(nèi)購的出現(xiàn)令游戲玩家呈現(xiàn)兩極分化,土豪憑借金錢的優(yōu)勢在游戲中呼風(fēng)喚雨,但難以獲得他人的認(rèn)可;屌絲雖然也能靠實力拼出一番天地,卻因財力上的缺失而耗費更多時間和精力的代價?!禙lappy Bird》不一樣,它將土豪和屌絲放在了同樣的起跑線上,證明自己,用實力說話就夠了。
話雖如此,但每次掛了后都要再次全神貫注面對那些長短不一、間距不定的水管,這種感覺真的是……唯有“抓狂”與“崩潰”可以形容。游戲的難度無法具象化,總之就是眼看著以為能飛過水管結(jié)果蹭到了邊、離水管稍近沒來得及再按一下屏幕結(jié)果直接撞了上去……如此種種逼得你不得不時時刻刻集中精神去應(yīng)對。雖然稍有差錯就重頭再來的機制屢屢讓人想怒刪游戲,但看著小鳥穿過的水管數(shù)越來越多卻又倍感滿足。
或許正是因為這種欲罷不能,《Flappy Bird》才能夠讓玩家樂此不疲,這樣的成功,是包括其開發(fā)者阮哈東在內(nèi)的任何人都沒有想到的。明明難度很大很考驗操作的精細(xì)程度,卻因為很容易上手讓人忍不住去挑戰(zhàn),畢竟它看上去實在是弱智到極點,給人一種“3歲小孩兒就能完爆掉何況我來”的感覺——哦不,是錯覺才對。但是只可惜這一次現(xiàn)實骨感到讓你覺得硌得慌。
簡單、殘酷、公平、回報、專注,這應(yīng)當(dāng)是目前對《Flappy Bird》最完整的評價。作為游戲,F(xiàn)lappy Bird很純粹,沒有那些亂七八糟的內(nèi)購與充值,它的唯一目的只是讓你沉下心來安安靜靜地、專注地玩下去。在游戲中你付出了時間與精力,那么它給你的回報也會是漂亮的分?jǐn)?shù)與滿滿的成就感。做真正純粹的游戲,如果再多一些廠商抱著這樣的初心,那么也就不會有如此之多良莠不齊的作品了。