《魔域口袋版》作為一款經(jīng)典端游的移植手游,本作最適合的群體無疑是接觸過端游的玩家。豐富的活動與各項免費福利一時間帶來很多玩家的矚目,但是重度游戲內(nèi)容,長時間的掛機需求以及高度復古的影音效果,雖然保留著游戲曾經(jīng)的特色但同樣也抬高了新玩家的停留門檻。
《魔域》作為一款自05年開始運營的PC游戲,至今已經(jīng)10年歷程。移動設備的植入可以算是一個很大的變革,不僅是對游戲本身,更是擴大用戶群體的重要時機。大量的廣告宣傳和游戲活動,不論外在,還是內(nèi)在都表現(xiàn)出強烈的擴張愿望。游戲前期快速的升級節(jié)奏讓玩家很容易的接觸到世界BOSS、試煉、奪寶、遺跡等等多人或單人活動,其中更是穿插了各種大量免費贈送的福利和獎勵內(nèi)容,令玩家應接不暇。
多種多樣的豐富內(nèi)容足以證明游戲想吸引玩家的注目,但是與之相應的是需要玩家長時間持續(xù)性的關注游戲。如果手游內(nèi)容依舊以PC端作為參照物來看或許無可厚非,但是針對設備改變所引起的變化就明顯不足了。比如游戲的組隊設定,玩家必須點擊他人名字后方可選取組隊效果,而很多支持組隊的活動如果當前玩家較少則增加了組隊的難度,同時無形中也降低了玩家獲取的獎勵內(nèi)容。而作為角色扮演游戲掛機設定在手游中早已不再新鮮,而《魔域口袋版》卻將此設定與VIP等級進行掛鉤(VIP等級越高可自動掛機時間越長),無形中變成了一種增值服務這恐怕也令很多玩家一時間難以接受。
游戲在音畫表現(xiàn)上,與PC端效果相類似,但是放在整個手游市場中并不能說表現(xiàn)驚艷。掌寸空間內(nèi)既要凸顯角色外形,同時小地圖、虛擬搖桿、功能按鈕等按鍵更要合理分布,本作UI界面布局算是面面俱到且較為順手。除了玩家角色隨裝備外形變化較大、光效較為酷炫外,游戲整體場景和怪物貼圖都具有明顯的時代烙印。而聲音效果更是簡單的“哼哼哈伊”,并沒有表現(xiàn)出應有的底蘊效果。
或許我們一方面在惆悵游戲看似老舊的畫面、內(nèi)容,一方面又在驚嘆游戲頑強的與時俱進。作為一款移植手游,其整體內(nèi)容依舊圍繞PC設定,所以看似豐富多彩的內(nèi)容恐怕根本不符合當前主流玩家的選擇。而隨著越來越多的移植游戲出現(xiàn),打懷舊牌的套路也并非越走越寬,或許守成有余,但絕對無法開疆裂土。