文/神龜拉斐爾
《星際傳奇》是一款以星際背景為題材并融入了塔防元素的新作,由著名廠商龍圖游戲出品。初測階段因網(wǎng)絡(luò)與BUG的問題而使游戲體驗大打折扣,不過經(jīng)過改進后《星際傳奇》還是憑借爽快的戰(zhàn)斗過程以及豐富的玩法給玩家們留下了深刻印象。
游戲劇情還是略顯老套:五人小隊在對戰(zhàn)過程中因為實力不濟慘遭團滅,僥幸生還的帶頭大哥開始一路過關(guān)斬將解救失散的伙伴。當然更強力的角色還是需要抽卡才能獲取,所有英雄都可以通過晉升軍銜和升星級來增強戰(zhàn)斗力,此外也可以升級裝備等級。英雄初始階段只有一種技能,隨著軍銜不斷升高更多的技能將被解鎖。
在戰(zhàn)斗方面,合理搭配英雄陣容是能否通關(guān)副本的關(guān)鍵。英雄進入副本后會自動追蹤怪物進行攻擊,玩家手動釋放大招的合理設(shè)置使戰(zhàn)斗更具策略性。而集火操作設(shè)計更是豐富了玩家在戰(zhàn)斗中的可控性,避開肉盾點殺奶媽或威脅較高的DPS這樣的戰(zhàn)術(shù)相信各位都是非常熟悉了。
游戲主界面遠中近層次感十足,畫質(zhì)優(yōu)良設(shè)計精致。畫面中試管中流動的液體、封鎖道路的交叉激光、閃爍不停的報警燈、會移動的平臺都給玩家?guī)順O強的機械科技感。然而游戲BGM還是相對單調(diào),循環(huán)播放時間一久多少會讓人生厭。
值得稱贊的是相比初測版本,制作商進行了一系列人性化改進,包括修復(fù)無法多人出戰(zhàn)的BUG、改善網(wǎng)絡(luò)連接等。此外對工會系統(tǒng)和PVE系統(tǒng)也做出了優(yōu)化,像工會之間也會有團隊戰(zhàn)的玩法,獲勝工會的玩家可以獲得豐厚獎勵,而“資源探索”玩法則會考驗玩家的英雄搭配方略以及戰(zhàn)場生存能力。
總體而言,《星際傳奇》既有大作《星際爭霸》的影子又有自身的獨特背景框架,在不同星球的奇異風景下為玩家獻上了一場激烈的星球大戰(zhàn),而其高策略性的戰(zhàn)斗以及出色的畫面感都是可圈可點,感興趣的玩家不妨一試。