文/槽大餅
《百將行》畫面運用國風水墨效果,搭配獨一無二的人物設定,為喜愛策略回合制的玩家?guī)砹艘曈X盛宴。戰(zhàn)斗中除了卡牌手游常見的手動釋放技能外,游戲更是細化了普通技與無雙技的打斷、傷害效果。當然《刀塔傳奇》式的養(yǎng)成設定或許令玩家略感失望,但相互比較氪金程度則也明顯降低。本作十分適合尋找“刀塔”卡牌新游的玩家。
一個穿越千年的靈魂,一名卑微的少年,演繹出一段金戈鐵馬的傳奇……目前三國題材手游大多是此穿越套路,《百將行》卻原創(chuàng)了一個高科技繁多的三國亂舞時代??罩酗w艇、上古半神兵、生化黃巾軍,雖然還是赤壁大戰(zhàn)、還是曹操挾天子以令諸侯,但是一個全新的架空世界觀給玩家?guī)砹烁嘈迈r的內容。相信在未進入游戲之前玩家已經(jīng)被游戲日式動漫的宣傳視頻所吸引,在游戲中通關一個大章節(jié)之后既可以欣賞新的游戲劇情視頻。
相比其他同類手游,本作最大的特色是更加注重手動操作。除了常見的手動釋放單體武將技能外,無雙大招的加入更是將手動操作表現(xiàn)的淋漓盡致。游戲將不同的戰(zhàn)斗效果,如浮空、追擊、補刀、破防等相融合,從釋放時機與選擇武將兩方面表現(xiàn)出來。再增添游戲策略性的同時,增加了玩家的操作需求。
本作養(yǎng)成設定同《刀塔傳奇》大同小異,六件裝備晉級、積攢碎片升星。緩慢積攢武將同“電腦”一決雌雄,畢竟玩家對戰(zhàn)也是異步數(shù)據(jù)交互,并不是真實玩家在線戰(zhàn)斗,更多的是比拼英雄搭配與“消費”,這是很悲傷的一個故事。
除了推圖和養(yǎng)成以外,當然游戲中也有花樣繁多的活動內容。不過,大體設定與市面上的其他卡牌手游類似,突出了本作“斬與破”的具體表現(xiàn),并結合三國故事來對已經(jīng)成熟的活動模式錦上添花。
《百將行》歸根到底是在現(xiàn)有一套的卡牌模式種摸索創(chuàng)新,不過其凸顯的特色內容也屬于獨樹一幟。雖然在在某些方面或許還不夠完美,但是如此大膽的嘗試還是給很多玩家?guī)砹烁R簟?/p>