《地獄之火》的開發(fā)商 Radiangames 總是熱衷于推出各式各樣的射擊游戲,本月初就推出過一款名為 Devastator《破壞者》的飛行射擊新作。不過游戲推出后,本作被不少玩家吐槽難度太高。而近日,開發(fā)商就為游戲進行了一次更新,對游戲的難度進行了調(diào)整。
這次的更新最重要的一項改動,當屬對游戲“硬核模式”的改動。在原來的版本中,玩家在“硬核模式”下一旦被擊墜,那關(guān)卡就會重置,玩家必須從上一個存檔點重新開始。而這次更新過后,玩家在該模式中被擊墜時可以原地復活了,這無疑大大降低了該模式的難度。
而除了“硬核模式”的改動,這次新版本還對其他細節(jié)進行了調(diào)整。比如玩家的飛船移動速度提升了 10%、增加了自動射擊的瞄準速度、增加了默認飛船的加速度和操作敏感度等。看得出來,這一系列的改動都旨在改善玩家所反映的“難度太高”的問題。
盡管游戲目前還有不少需要改進的地方,比如毫無意義的簡單模式、技能填充速度太慢等,不過 Radiangames 能夠如此迅速地根據(jù)玩家的反饋調(diào)整游戲,態(tài)度還是很值得肯定的,希望本作會在日后的若干次更新中趨于完美。