文/AKAM
《破碎大陸2(BADLAND)》又叫罪惡之地或者迷失之地,反正叫什么大家各有各的理解,官方不說(shuō)叫BADLAND似乎是最合理的。這是一款卷軸式的橫版過(guò)關(guān)游戲,既然名字上有個(gè)2那就必然還有個(gè)前作,事實(shí)上游戲的前作在上架后憑借高質(zhì)量的音畫(huà)效果獲得各方的好評(píng)并在世界各地取得了不少獎(jiǎng)項(xiàng),這么一看續(xù)作的推出似乎是可預(yù)見(jiàn)的。
游戲的操作方法與前作基本一致,要說(shuō)區(qū)別的話就是前作只會(huì)向前飛的這幫長(zhǎng)著翅膀的煤球們終于會(huì)向后飛了,相信玩過(guò)前作的小伙伴們肯定感受過(guò)不止一次明明帶著一大群結(jié)果被一個(gè)地形隨隨便便就卡死大半的情況。沒(méi)接觸過(guò)前做游戲的玩家也可以把這游戲當(dāng)成一款玩法豐富的《flappy bird》,是的,這游戲里面的小東西煽動(dòng)翅膀的樣子跟《flappy bird》中那只蠢鳥(niǎo)太像了。
游戲依舊是操縱這些不知名黑色的小東西闖關(guān),和前作一樣的是只要他們離開(kāi)屏幕能夠看到的范圍就會(huì)死亡,鑒于游戲過(guò)程中視角會(huì)自動(dòng)前移,所以玩家必須快速向前推進(jìn)以免遭遇屏幕殺,攝像師你今晚沒(méi)有飯吃。
總的來(lái)說(shuō),《破碎大陸2》繼承了前作的游戲畫(huà)面和音效并對(duì)操作進(jìn)行了一定的優(yōu)化,但游戲本身的玩法并沒(méi)有什么區(qū)別,整體給人的感覺(jué)就是換湯不換藥,玩家可以把這款游戲當(dāng)成前作關(guān)卡匱乏的一個(gè)后續(xù),至于30塊錢(qián)能否讓你覺(jué)得物有所值就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
BADLAND將基于物理原理的創(chuàng)新玩法與精美的畫(huà)質(zhì)和音頻相結(jié)合,把橫向卷軸游戲提升到新高度。BADLAND 2擁有各種新功能、獨(dú)創(chuàng)的關(guān)卡和更精美的畫(huà)質(zhì),再上一層樓。