文/槽大餅
面目丑陋,腰粗臀圓——《小丑多普希》游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn)了一盤(pán)赤果果的胖子大餐。游戲通篇告訴大家,胖子就是為了獲取好人卡的存在。而游戲偏悲慘的結(jié)局再次印證了,再善良的胖子也不過(guò)是一個(gè)死胖子。
最初《小丑多普希》實(shí)在steam上架,所以手機(jī)端完全可以算是移植之作。相比其他端游移植嚴(yán)重縮水,本作卻變化甚少。像素風(fēng)格下丑陋的畫(huà)風(fēng)與精細(xì)的點(diǎn)擊判定成明顯對(duì)比,而紅白機(jī)時(shí)代的游戲BGM也為本作打上了特色標(biāo)簽??上?,目前游戲僅支持iPad設(shè)備,大部分iOS用戶無(wú)法領(lǐng)略《小丑多普?!吩幃惖男θ菖c橡皮糖一樣的肥胖身軀。
游戲操作簡(jiǎn)單,地圖、背包等功能設(shè)定也相對(duì)簡(jiǎn)單,再加上端游移植,此三點(diǎn)原因或許造成了官方對(duì)新手引導(dǎo)的不重視,除了告知玩家小狗可以挖坑,地圖在哪查看之外再無(wú)任何引導(dǎo),所有內(nèi)容玩家自行摸索。由于不少新手玩家在物品使用上表現(xiàn)出不之所措,所以大餅再此提示:點(diǎn)擊背包內(nèi)物品后,小丑進(jìn)入拿取狀態(tài),玩家可直接點(diǎn)選需求的人或者地點(diǎn)即可。
《小丑多普希》為提供給玩家提供了一個(gè)開(kāi)放性的世界,因此大家可以自由地選擇探索方式,而選擇的不同,將引領(lǐng)劇情走向不同的結(jié)局。游戲初心或許是好的,一方面勾勒一個(gè)面貌丑陋但內(nèi)心善良的胖子,反襯出大多數(shù)人以貌取人的行為弊端;另一方面通過(guò)游戲中的多種現(xiàn)實(shí)元素,比如毒品、吸煙有害健康等內(nèi)容,引起玩家思考。游戲通過(guò)擁抱的方式表達(dá)人性本善的觀點(diǎn),但是大多數(shù)玩家通關(guān)后的悲慘結(jié)局總是令人意興闌珊。雖然作為一款解謎游戲,解密元素與故事結(jié)局相掛勾的設(shè)定非常好,但是最終想要大團(tuán)圓的結(jié)局無(wú)疑難上加難,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)明顯不夠友好。
端游移植手游已經(jīng)不再新鮮,不少steam的單機(jī)內(nèi)容也都進(jìn)行了手機(jī)移植。相互對(duì)比,《小丑多普希》特色鮮明的像素畫(huà)風(fēng)以及簡(jiǎn)單的游戲操作,讓其在手機(jī)端的表現(xiàn)并不比PC端差多少,不過(guò)目前的68元售價(jià)也足以稱得上是高昂了。