文/AKAM
《我的世界:故事版》是基于《我的世界》游戲基礎(chǔ)上推出的劇情游戲。《我的世界》作為一款像素風(fēng)游戲迄今為止已經(jīng)取得了絕大的成功,在各個(gè)游戲甚至是主機(jī)平臺(tái)上都占有著一席之地,其豐富的玩法和自由的世界設(shè)定讓1000個(gè)玩家能夠創(chuàng)造出1000種世界。《我的世界:故事版》則繼承了其世界觀,采用角色扮演的形式推動(dòng)劇情發(fā)展,從另一個(gè)角度為玩家展現(xiàn)出一個(gè)別樣的世界。
游戲以玩家與小組成員一起參加建造比賽作為起點(diǎn),在游戲過程中我們會(huì)逐漸了解《我的世界》的世界觀構(gòu)成。對(duì)于第一次接觸系列游戲的玩家來說可能需要一定時(shí)間來適應(yīng),習(xí)慣之后即可體會(huì)到游戲運(yùn)用這些像素構(gòu)成的元素展示出的表現(xiàn)力,這是如今很多畫質(zhì)上乘的游戲都難以做到的。
游戲劇情過程中玩家會(huì)面對(duì)人物對(duì)話中個(gè)各種分支選擇,不同選擇會(huì)給各人帶來不一樣的影響,鑒于《我的世界:故事版》的存檔機(jī)制是自動(dòng)存檔,所以玩家的選擇會(huì)直接影響到劇情的發(fā)展且不可逆,加上選擇時(shí)間有限,想要在初見時(shí)就做出一個(gè)萬全的選擇似乎不是那么容易的事。
說到劇情選項(xiàng)就不得不吐槽一下《我的世界:故事版》的中文翻譯了,眾所周知不同的語言對(duì)于一件事的表達(dá)方式各有不同,很多情況下劇情的直譯會(huì)導(dǎo)致表達(dá)內(nèi)容形似神不似。這個(gè)問題在《我的世界:故事版》中體現(xiàn)的尤為明顯,游戲的翻譯對(duì)《我的世界》以及英語內(nèi)涵的意思顯然有所欠缺,這就導(dǎo)致了游戲中很多選項(xiàng)玩家在聽到語音之后才發(fā)現(xiàn)自己選了一個(gè)完全不是這么想的分支。
總的來說,《我的世界:故事版》游戲畫面延續(xù)了《我的世界》移動(dòng)端的質(zhì)量,因?yàn)閯∏樵蛲娣ㄉ喜]有那么自由,但很多只有粉絲才能看懂的游戲內(nèi)容無疑是服務(wù)了一把老玩家,目前為止已經(jīng)推出的四章內(nèi)容也足以滿足玩家初步的需求,推薦喜歡《我的世界》游戲的玩家務(wù)必不要錯(cuò)過。