文/AKAM
《孤狼》是FDG推出的一款第一人稱射擊游戲,與曾經(jīng)出過(guò)的像素或是折紙游戲不同,《孤狼》這種殺手風(fēng)格的游戲應(yīng)該是FDG的首次嘗試。在移動(dòng)端上搞第一人稱射擊的廠商雖然一直都有但通常難以形成規(guī)模,畢竟與鼠標(biāo)操作不同,觸屏就像手柄一樣需要更為精細(xì)的操作,射擊游戲?qū)Υ说囊缶透鼮閲?yán)苛。
游戲講述了自稱“孤狼”的主角為了加入某個(gè)黑幫開(kāi)始幫他們解決所有想要宰掉的敵人,根據(jù)劇情描述我們的孤狼似乎屬于那種精密機(jī)器型的槍手,從來(lái)復(fù)槍到手槍反正能拿來(lái)宰人的就是空手也會(huì)上。不過(guò)高手似乎總是很難受到信任,雖然小編還沒(méi)玩完全程,不過(guò)很顯然主角閑的沒(méi)事打免費(fèi)工也是有所意圖的,剩下的需要玩家自行探索了。
游戲的操作與其他第一人稱射擊差別不大,不過(guò)在進(jìn)行狙擊任務(wù)的時(shí)候由于目標(biāo)對(duì)象往往不止一人,如果被察覺(jué)導(dǎo)致任務(wù)失敗的話擊殺順序就顯得非常重要了,這在狙擊類游戲中是非常常見(jiàn)的一個(gè)設(shè)定。同樣重要的還有遠(yuǎn)距離的子彈下垂和風(fēng)速影響彈道的設(shè)定,不過(guò)游戲中的風(fēng)基本只會(huì)左右吹,實(shí)在無(wú)法掌握也可以去商店買(mǎi)個(gè)風(fēng)速儀之類的東西輔助一下,所以基本來(lái)說(shuō)還是非常容易操作的。
總的來(lái)說(shuō),《孤狼》的手繪漫畫(huà)畫(huà)風(fēng)和較為硬派的游戲畫(huà)面搭配上個(gè)性十足的背景音樂(lè)還是非常能夠滿足一部分喜歡這類游戲的玩家。不過(guò)行動(dòng)值的設(shè)定極大地限制了玩家的游戲時(shí)間,即使你能每次都完成任務(wù)行動(dòng)值也會(huì)很快消耗殆盡,大量的廣告也實(shí)在影響玩家的游戲體驗(yàn),商店中12塊錢(qián)的套餐似乎就是為了這個(gè)而存在,只能說(shuō)這又是一個(gè)做好游戲拆開(kāi)賣(mài)的典型案例。