文/百里云翳
如果只看游戲最基礎(chǔ)內(nèi)容的話,未免會(huì)覺得有些對(duì)不起《十萬個(gè)冷笑話》這個(gè)IP,抽卡、回合制戰(zhàn)斗之類的設(shè)定與畫面風(fēng)格都很像藍(lán)港的另一款作品《神之刃》,不過這也是在可以接受的范圍之內(nèi),畢竟是由同一家公司出品。在這些之外,手游版的《十冷》還是讓人找到了與動(dòng)畫相似的一些惡趣味。
世界末日篇中的無名男主聯(lián)合哪吒、葫蘆娃等人大戰(zhàn)鳥不拉屎大王,最終同歸于盡穿越重生附身于拳師/靈劍/幻師,重新踏上尋找大魔王的道路。這就是十冷手游的基本劇情,拳師、靈劍與幻師則是游戲中的三個(gè)職業(yè)。從初入乾元山開始,太2真人、李靖、靈瓏子等動(dòng)畫中的角色會(huì)作為承接劇情的NPC陸續(xù)登場(chǎng),哪吒、女王大人包括十冷漫畫作者寒舞本人都可以成為玩家的伙伴,同時(shí)還加入了玉葫、流川楓等為數(shù)不多的幾位原創(chuàng)角色。目前游戲中只開放了33張卡牌,不過想必一定會(huì)加入更多的角色。
除了冷爛欠的臺(tái)詞與原版配音,游戲最大的特點(diǎn)是加入了吐槽系統(tǒng),副本中點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的評(píng)論按鈕即可輸入吐槽文字。在進(jìn)入副本以及BOSS出現(xiàn)時(shí),會(huì)以彈幕形式播放其他玩家的吐槽。不過這套吐槽系統(tǒng)并沒有做成實(shí)時(shí)互動(dòng),據(jù)實(shí)驗(yàn)推測(cè),玩家的吐槽會(huì)上傳到服務(wù)器,當(dāng)再次進(jìn)入副本的時(shí)候,由系統(tǒng)隨機(jī)讀取播放,不然對(duì)服務(wù)器負(fù)載著實(shí)是嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
劇情副本關(guān)卡之間的銜接略顯生硬,尤其是陳塘關(guān)哪吒自刎后,系統(tǒng)引領(lǐng)玩家很突兀地來到了瑪麗戈壁大沙漠。雖然第一場(chǎng)戰(zhàn)斗開打之前的臺(tái)詞是“為什么不走原路返回乾元山”,但接下來的“匹諾曹搶走哪吒靈魂投奔鳥不拉屎大王”的情節(jié),多少有一點(diǎn)生搬硬套的違和。
角色的培養(yǎng)回歸到了最傳統(tǒng)的方式,取消星級(jí)的設(shè)定、積攢人物碎片直接提升品質(zhì)。放在滿大街的類《刀塔傳奇》養(yǎng)成系統(tǒng)中,居然會(huì)感覺既熟悉又陌生。角色可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),也可以手動(dòng)點(diǎn)擊升級(jí)按鈕、消耗經(jīng)驗(yàn)池中積累的經(jīng)驗(yàn)值提升級(jí)別,相比之下無疑后一種方式更加快捷。另有一項(xiàng)免去讓玩家糾結(jié)于“派誰上陣”的設(shè)定是,“緣分”只要求玩家擁有相應(yīng)卡牌即可激活,所以完全可以集中全力培養(yǎng)6張強(qiáng)力卡牌,再逐一收集其他對(duì)應(yīng)的角色。
游戲現(xiàn)在還只是刪檔測(cè)試,后續(xù)會(huì)不會(huì)有所改動(dòng)尚不好斷言。不過從目前的表現(xiàn)來看,河神的金銀斧頭問話、無名男主風(fēng)格的臺(tái)詞、囧囧有神的移動(dòng)光標(biāo)……像這些在游戲中隨處可見的十冷元素,再配合并不粗糙的品質(zhì),相信不會(huì)讓十冷粉絲們失望吧。
《十萬個(gè)冷笑話》擁有超高清的游戲畫面、電影般的視覺游戲體驗(yàn),讓您在游戲戰(zhàn)斗中享受爽快的戰(zhàn)斗感受,同時(shí)給玩家提供了豐富的角色養(yǎng)成、公會(huì)等交互玩法,更還原了原作中耳...
《十萬個(gè)冷笑話》擁有超高清的游戲畫面、電影般的視覺游戲體驗(yàn),讓您在游戲戰(zhàn)斗中享受爽快的戰(zhàn)斗感受,同時(shí)給玩家提供了豐富的角色養(yǎng)成、公會(huì)等交互玩法,更還原了原作中耳...