文/AKAM
《刺客信條:本色》是育碧最新推出的刺客信條移動端作品,細想育碧這幾年刺客信條系列的產(chǎn)量足以讓母豬低下頭,隨之而來的則是系統(tǒng)優(yōu)化與BUG頻出之類的負面信息,畢竟你又想把游戲做好又想迅速出還想沒問題那基本也就只能想想了。
游戲的操作方式基本延續(xù)了PC和主機端的主流模式并進行了更適應(yīng)移動端的優(yōu)化,不過虛擬搖桿的人物操作不可避免地帶來了很多操作上的不適,繁雜操作的精簡也更容易暴露很多細節(jié)上的問題。
另一方面,雖然《刺客信條:本色》有2G的游戲大小,但游戲內(nèi)容方面卻進行了相當(dāng)程度的縮減,敵我雙方AI的水平低的讓人發(fā)指,刺殺判定也存在著諸多不便。本應(yīng)較為豐富的劇情也變成了任務(wù)開始和圖鑒說明中的幾段文字,打著刺客信條的名字實際內(nèi)容卻只還原了一個表面。
總的來說,《刺客信條:本色》作為系列作品的移動端雖然飽受期待,但受配置和游戲優(yōu)化水平的限制本作充其量也只能算是個劣化作。盡管如此,這些問題也并不影響這款游戲成為手游中的高質(zhì)量作品,不過三天兩頭因為連不上網(wǎng)導(dǎo)致沒法游戲也是常事,這個還是要有心理準(zhǔn)備的。