《鋼鐵少女》游戲框架相比同類基本一致,相同的養(yǎng)成方式,收集方式,甚至是立繪設(shè)定,所以難免讓玩家感覺熟悉。不過大廠畢竟是大廠,諸多的細(xì)節(jié)變化讓游戲更具吸引力。
同為精美的艦?zāi)?span>立繪,《鋼鐵少女》加入了Live2D動(dòng)態(tài)效果,玩家可在屏幕中與少女進(jìn)行互動(dòng),例如在主界面中點(diǎn)擊屏幕并滑動(dòng),少女的眼球會(huì)跟隨指尖移動(dòng)的方向而轉(zhuǎn)動(dòng),使得整個(gè)人設(shè)變得極為生動(dòng)自然。不過可惜的是并非所有艦?zāi)锒季哂写说刃Ч?,多?shù)品級較低的艦?zāi)镆琅f是傳統(tǒng)2D立繪。
此外,《鋼鐵少女》游戲中的主要角色形象均由皇宇老師親自設(shè)計(jì)與繪制,此外還邀請眾多中日知名畫師設(shè)計(jì)了上百張各具特色的原創(chuàng)立繪,滿足你的收集欲;并由日笠陽子、齋藤千和、佐藤利奈、村川梨衣、種田梨沙等百余位日本人氣聲優(yōu)擔(dān)任配音,是廣大聲控玩家絕對不可錯(cuò)過的福利。
內(nèi)容方面本作在更多的細(xì)節(jié)之處進(jìn)行調(diào)整,然玩家在戰(zhàn)斗、收集等方向體驗(yàn)更加豐富。比如說本作的戰(zhàn)斗加入了天氣影響設(shè)定。玩家平時(shí)的戰(zhàn)斗并不會(huì)天氣的影響,但是在某些特定關(guān)卡的時(shí)候,天氣的更變會(huì)對我方帶來不必要的麻煩,像是雷雨天時(shí)航母不能放飛機(jī)、濃霧天會(huì)降低命中回避。雖然出現(xiàn)頻率不高,但對玩家而言在關(guān)卡攻略時(shí)有了更多的針對性去編輯艦隊(duì)。
此外,本作首創(chuàng)的戰(zhàn)艦科技系統(tǒng)可以提升艦隊(duì)的整體實(shí)力,讓每個(gè)提督都與眾不同。此外還有強(qiáng)大的公會(huì)系統(tǒng),玩家可以在公會(huì)中交流、租船以及進(jìn)行演習(xí)戰(zhàn)。玩家還可以通過戰(zhàn)斗和某些特定的互動(dòng)方式提升與艦船的好感度。在游戲中,當(dāng)玩家與艦船的好感度達(dá)到一定階段,就可以與她訂立“婚約”,艦船的幸運(yùn)值也會(huì)因此大幅度提升。
當(dāng)然也有部分變化讓玩家感覺并不友善,比如推圖時(shí)并非可選路線而是完全隨機(jī),這使得通關(guān)一個(gè)章節(jié)變得更加具有重復(fù)性。
《鋼鐵少女》本身是最早一批采用“娘化”題材的動(dòng)漫IP,而且在游戲行業(yè)也有幾款同類作品通過精準(zhǔn)的用戶定位、持續(xù)性的更新內(nèi)容,受到玩家好評。所以綜合來看《鋼鐵少女》有著足夠的優(yōu)勢和前車之鑒,只要不過于急功近利想要獲得玩家的喜愛并非難事。畢竟在粉絲眼中能夠坐穩(wěn)提督之位,能夠?qū)⒁粋€(gè)一個(gè)的精美立繪佳麗收入后宮比什么都重要。