《烏合之眾》是一款擁有高品質(zhì)畫面和獨(dú)特操作體驗(yàn)的次時(shí)代3D即時(shí)戰(zhàn)爭手游,該作由歡眾科技研發(fā),游久紫鑰獲得全球發(fā)行權(quán)。游戲從2014年開始立項(xiàng),耗時(shí)兩年斥資千萬美元,在研發(fā)期間連續(xù)獲得了游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、開發(fā)者大會(huì)等多項(xiàng)重量級的最受期待手游大獎(jiǎng)。
在未進(jìn)入游戲之時(shí)大餅也被如此引人注目的各項(xiàng)名頭所吸引,感覺60元一點(diǎn)都不貴。開場游戲直接引用了類似《黑鷹墜落》的美國戰(zhàn)爭影視劇情,而杰森斯坦森、巨石強(qiáng)森等部分好萊塢巨星也變成了玩家操控的角色,代入感相當(dāng)不錯(cuò)。
游戲采用的操控方法與《精英戰(zhàn)斗小組》類似,以點(diǎn)觸屏幕和拖動(dòng)為主,玩家可以點(diǎn)擊屏幕任意地方將所有的隊(duì)員同時(shí)移動(dòng)至某處,又或者分別拖動(dòng)他們進(jìn)行個(gè)人移動(dòng)。角色會(huì)對所有進(jìn)入射程的敵人自動(dòng)射擊,而玩家需要的操作主要是技能或是道具的使用,將屏幕下方的各種道具、技能卡牌拖至使用位置即可。
排除游戲的影音效果,本作的操作內(nèi)容同《山口山戰(zhàn)記》十分相似??v然兩者存在單一角色的操作差別,但是《烏合之眾》也不過是由此設(shè)定而已,不論在策略方面,還是操控方面針對單一角色操控的表現(xiàn)都不夠搶眼。
本作分為英雄卡和技能卡兩種卡牌,其中英雄卡與眾多卡牌游戲一樣可以通過抽卡、碎片搜集等方式獲得,突擊,重裝,工程,醫(yī)療,爆破,特種六大兵種各有所長,每個(gè)英雄對應(yīng)其中某一兵種。解鎖相應(yīng)英雄后可以通過升級和升品兩種形式強(qiáng)化戰(zhàn)力。
或許真是期待越大,越容易失望,游戲的整體體驗(yàn)并沒有理想中的那么美好。在開篇新手期體驗(yàn)到游戲劇情、操作等較為新穎的內(nèi)容后,剩下的就是緩慢的卡牌收集、養(yǎng)成過程。同其他卡牌游戲相似,有錢的土豪們游戲如同60元看一部200分鐘的美國戰(zhàn)爭電影,各種驚險(xiǎn)刺激,還時(shí)不時(shí)的吃口爆米花喝口可樂,而沒錢甚至是小R玩家們就如同看美劇了,除了期待更(huo)新(dong)就只能一遍一遍重復(fù)之前的內(nèi)容了。
未測游戲之前已經(jīng)被各種高調(diào)宣傳洗腦,60的門檻毫不猶豫,可惜體驗(yàn)過后心理落差很大。作為一款強(qiáng)調(diào)策略、強(qiáng)調(diào)走位、強(qiáng)調(diào)配合的手游,本作僅僅做到了大眾水準(zhǔn),并沒有將宣傳...
未測游戲之前已經(jīng)被各種高調(diào)宣傳洗腦,60的門檻毫不猶豫,可惜體驗(yàn)過后心理落差很大。作為一款強(qiáng)調(diào)策略、強(qiáng)調(diào)走位、強(qiáng)調(diào)配合的手游,本作僅僅做到了大眾水準(zhǔn),并沒有將宣傳...