《ICHU偶像進行曲》最大的特點就是聲優(yōu)獻唱,讓粉絲在彈湊之余還能享受歌聲的魅力。游戲彈奏UI界面同“校園偶像祭”相同,玩家可以根據(jù)設(shè)備屏幕大小進行微調(diào),也可以根據(jù)個人的彈湊反應(yīng)速度進行按鍵延遲微調(diào)。雖然彈湊音符也具有按鍵音,不過單一的塑膠鈴鼓音時間一長難免令人感覺單調(diào)。游戲雖然主打音樂彈湊,但歌曲解鎖設(shè)定同劇情關(guān)系緊密,得分同樂隊組合聯(lián)系緊密,這也符合了游戲所宣傳的養(yǎng)成項內(nèi)容。對于喜歡日本二次元女性向養(yǎng)成內(nèi)容的玩家,本作不容錯過。
相比“學(xué)園偶像祭”,《ICHU偶像進行曲》中玩家可以在三個主角中任選一人,體驗游戲主線劇情。根據(jù)劇情的推進,玩家可以開啟新的演出環(huán)境和歌曲。兩相比較,《ICHU偶像進行曲》在劇情方面和角色養(yǎng)成方面更加貼近非R用戶,當然前提是你能耐下心來等待較慢的體力恢復(fù)。而作為滿滿聲優(yōu)配音的音樂游戲,劇情中角色對話也僅僅是“啊、嗯、咦”等語氣配音,并沒有全程配音,讓人略有失望。同樣在畫面展示方面,并排站立偶有貼近的動作也無法滿足玩家的視覺需求。
從操作內(nèi)容來看本作同“學(xué)園偶像祭”也是相比大同小異,相似的游戲畫風(fēng),相同的音樂彈奏設(shè)定,稱兩者為姐妹篇也不為過。不過同樣可惜的,音符的按鍵音都是“塑膠鈴鼓”一種音效,時間一長難免令人感覺單一。雖說不同不同的角色擔(dān)任隊長能觸發(fā)不同的技能效果,但是得分還是需要看隊伍搭配。
《ICHU偶像進行曲》整體畫面更加細膩,音樂搭配音符按鍵輕重音更加合理,音樂的聲優(yōu)獻唱也更具吸引力,但是在諸多細節(jié)方面游戲并未完全補充完成。